Obsah
- 5. Legenda o Zeldě (1986)
- 4. Legenda o Zeldě: Odkaz na minulost
- 3. Legenda o Zeldě: Ocarina času (1998)
- 2. Legenda o Zeldě: Oracle Seasons / Oracle of Ages (2001)
- 1. Legenda o Zeldě: Probuzení Link DX
Netrpělivě jsem čekala na vydání Legenda o Zeldě: Spojení mezi světy od té doby, co byla oznámena. Aby se čekalo o něco lépe zvládnutelné, tak jsem přehrál tolik her ze série Zelda jako já. Opravdu mě přemýšlelo o tom, které hry jsou moje nejoblíbenější, takže jsem se konečně podlomil a rozhodl se. To jsou moje pět oblíbených her Zeldy.
5. Legenda o Zeldě (1986)
Myslím, že hra, která to všechno začala, je dobrým místem pro start tohoto seznamu. Kdybych musel popsat původní hru Zeldy jedním slovem, bylo by to "zkoumání". Hra je plná tajných prostor a skrytých místností a není tam nic, co by se tam tyto pokoje nacházely. Nalezení bylo tak zábavné a neuvěřitelně přínosné. Vzhledem k nesmírné velikosti světa to může trvat spoustu času, než to všechno prozkoumá, ale nikdy se mi nezdálo, že by to bylo pro mě.
Legenda o Zeldě vyzařuje smysl pro dobrodružství, mnoho her nemůže dosáhnout.
4. Legenda o Zeldě: Odkaz na minulost
musím Odkaz na minulost mnohem později než ostatní hry, protože jsem nikdy neměla Super Nintendo, když jsem byla malá. Když jsem poprvé hrála, bylo to, když se přenesla na Gameboy Advance. Tato hra měla velký vliv na mnohé budoucí hry.
První a nejzřejmější způsob byl soundtrack. Mnoho ikonických písní použitých v následujících titulech Zelda mělo svůj začátek Odkaz na minulost. Patří mezi ně "Zelda je ukolébavka / téma princezny Zeldy", "Ganondorf téma", "Hyrule hrad / Royal Family Theme", "Kakariko Village", a "Vybrat Screen / víla jeskyně."
Kultovní Master Sword byl poprvé představen v této hře spolu s mnoha dalšími zbraněmi, které se staly samozřejmostí v pozdějších hrách.
Odkaz na minulost je také velmi krásná hra. Grafika je ostrá a pestrá. Svět je opravdu živý a živý.
Jak je normou, Odkaz na minulost byl plný zábavných šéfa bojů a zajímavých hádanek. Můj osobní nejoblíbenější boj je Helmasaur King.
3. Legenda o Zeldě: Ocarina času (1998)
Toto je první a jediná 3D hra Zelda, abych si vytvořila seznam. Byl jsem vlastně docela překvapen, že to tak bylo, protože jsem si opravdu užil mnoho 3D titulů. Na konci dne si myslím, že opravdu dávám přednost 2D hrám a jejich mechanice.
Ocarina času byla jedna z prvních her, na které si vzpomínám hrát na Nintendu 64. Svět byl tak fantastický a masivní a plný věcí k nalezení. Nikdy jsem zcela nepochopil, jak se vývojářům podařilo na světě N64 umístit tak obrovský svět.
Návrháři dělali spoustu opravdu chytrých možností Ocarina. Přidání Z-cílení bylo darem z nebes. Problém s mnoha 3D hrami v té době byl že tam byl žádný dobrý způsob, jak vycentrovat kameru snadno. Z-cílení to stanovilo. Skvělé je, že Z-cílení bylo vylepšeno pouze v následujících vydáních Ocarina času.
Ocarina času je úžasně pohlcující zážitek. Zřetelně si pamatuju, že jsem jako dítě děsně vyděšený, zatímco jsem čelil mnoha nepřátelům (ty hloupé děti, které se v noci vynoří v Hyrule Field, když mě poprvé hráli).
Poslední boj šéfa proti Ganonu je podle mého názoru nejlepším šéfa boje v kterémkoli z Legenda o Zeldě hry. Vždycky si vzpomenu na triumfální pocit, že jsem do Gannonovy hloupé tváře narazil Master Sword.
2. Legenda o Zeldě: Oracle Seasons / Oracle of Ages (2001)
Nějak jsem přesvědčil své rodiče, aby mi obě tyto hry koupili, když vyšli. Je to pro mě příliš těžké, abych si mezi nimi vybral, takže jsem je zahrnoval dohromady. To také pomáhá, že mohou spojit dohromady, takže můžete získat úplně nový konec, kde se dostanete do boje Ganon.
Moje oblíbená věc o hrách jsou různé triky používané v každé hře. Oracle věků se točí kolem a jde dopředu v čase, aby vyřešil hádanky a porazil dungeony. v Oracle of Seasons můžete měnit roční období podle libosti.
Předpokládám, že kdybych si musela vybrat ze dvou her, vybrala bych si Roční období. Líbí se mi prvek, který mění sezónu, více než čas cestování. Má také spoustu návratů k původní hře Zelda.
1. Legenda o Zeldě: Probuzení Link DX
Link je probuzení je moje absolutně nejoblíbenější hra Zeldy celé série. V této hře je tolik skvělých aspektů a to bylo překvapivě vlivné na celou sérii.
Link je probuzení obsahuje mnoho nových funkcí, které budou implementovány v budoucích hrách. Jednalo se o první hru v seriálu, která zahrnovala nyní ikonickou mluvící sova, která se pravidelně objevuje, aby poskytla hrdinovi informace, které mu pomohou při hledání. To byla také první hra, která měla jedinečnou hudbu na pozadí pro každý dungeon. První rybářské pořadí bylo v Link je probuzení (vést k nekonečné frustraci v pozdnějších hrách). Jedna z mých oblíbených položek ve hrách 2D Zelda, Roc's Feather, byla také uvedena v této hře.
To byla také první hra, která použila jiné místo než Hyrule jako nastavení. Link je probuzení se odehrává na ostrově Koholint a je super divný. Podivnost je pravděpodobně moje nejoblíbenější část hry. Ostrov je velmi snový a neskutečný.
Šéfové jsou někteří z mých oblíbených z celé série. Jsou jedinečné a odrážejí podivnost ostrova.
To jsou moje pět oblíbených her Zeldy. Jaké jsou vaše?