Můj čas v herním simulátoru 360 stupňů

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 21 Leden 2021
Datum Aktualizace: 21 Prosinec 2024
Anonim
Můj čas v herním simulátoru 360 stupňů - Hry
Můj čas v herním simulátoru 360 stupňů - Hry

Obsah

Minulý víkend jsem vzal svého otce do Science Museum v Londýně na opožděný narozeninový výlet. Moje sestra a já jsme mu jako dárek koupili nějaký čas Fly 360o: 360 stupňový letový simulátor. Jedná se o 360 stupňové simulátory, protože pod, upevněný na konci ramene s centrální osou, se může otáčet a otáčet o 360 stupňů; to je pravda, to jde vzhůru nohama!


Simulátor byl také plně interaktivní, spíše než pasivní zkušenost, kterou většina veřejných simulátorů představuje. To běželo poněkud stará verze Let společnosti Microsoft, kde vy a přítel můžete ovládat letadlo v letu psa nad zemí a mořem.

Ty Spin Me Právo kolo

Netřeba dodávat, že můj otec a já jsme strávili méně času lovem nepřátelských letadel a více času se snažili dělat sudy a smyčky. Zkušenost, která trvala celých pět minut, byla spoustu legrace; ačkoliv jsem byl docela rád, že jsem se bránil pokušení zmrzlinového koktejlu! S podložkou položenou na konci paže, můžete snadno rampu nahoru několik Gs točí kolem, a je možná nejbližší zážitek budete jít na plný tréninkový simulátor nebo vlastně letět letadlem sami.

"... určitě existuje prostor pro spojení několika simulátorů a má celou rotující a taneční bitvu pro více hráčů."

Po tom, co jsem se již dozvěděl o budoucnosti herních konzolí po osmé generaci, jsem přemýšlel, zda existuje budoucnost v tomto typu plně pohlcujícího herního zážitku. Určitě to není něco, co by se stalo funkcí pro domácnost, pokud byste náhodou nevyhráli loterii. Ale je to něco, co by se mohlo stát jádrem a dokonce vzkříšením arkád? Ačkoliv jsme měli zkušenost s jedním hráčem, určitě existuje prostor pro spojení několika simulátorů a všechen spinning a tanec multiplayerové bitvy.


Zdá se, že létající hry jsou možná nejzřejmější volbou pro takovou platformu, ale mohla by být také snadno použita pro závodní hry, zejména ty s antigravitačními dráhami, jako jsou Vymazat nebo nadcházející Mario Kart 8, a možná dát hráčům možnost zažít kolečkové brusle, které vytvořili ve hrách Bez limitů, Rollercoaster Tycoon 3, a nadcházející Studio zábavního parku. Jinak je jeho použití poněkud omezené.

Ale existuje skutečný potenciál, aby se takové simulátory objevily v arkádách. Vzhledem k pokorné £ 12 za lusk za pětiminutovou zkušenost (vypracování na 6 liber za osobu) naznačuje, že zatímco počáteční náklady mohou být strmé, provozní náklady jsou o něco méně drahé a poněkud udržitelné. A určitě to bylo oblíbené u potápěčů ve vědeckém muzeu s řádky až hodinu na čekání.


Nárůst popularity v takových strojích by mohl být docela vzrušující pro hraní her, a já pro jednoho opravdu doufám, že se brzy objeví ve více arkádách.

Pro více informací o získávání zkušeností Fly 360o navštivte www.sciencemuseum.org.uk.