Muri & tlustého střeva; Zbrusu nový DOS hra

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 24 Červen 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Muri & tlustého střeva; Zbrusu nový DOS hra - Hry
Muri & tlustého střeva; Zbrusu nový DOS hra - Hry

Není žádným tajemstvím, že retro-vypadající hry jsou v těchto dnech běžné. Existuje mnoho důvodů, proč se "pixelové umění" používá tak často. Lidé chtějí dělat nostalgické pocty starším hrám, které si pamatují.Low-res umění je jednodušší kreslit a závisí méně na tradiční umělecké schopnosti. Je to trend v hotovosti. Je to jeden z mála uměleckých stylů, které jsou pro hry specifické.


Ať už jsou důvody použití estetiky jakékoli, je tu jedna vlastnost, že „retreauxové“ hry mají téměř vždy společné: funkce, které by byly nemožné v éře, jejíž styl emulují. Svobody jsou přijímány s barevnou paletou, znaky s nízkým rozlišením stojí mezi „pixely“ a moderní koncepty, jako jsou konzultace, ukládání do cloudu a žebříčky, jsou hladce integrovány. To není nutně špatná věc - hráči dnes očekávají jistou úroveň jednoduchosti použití, a neexistuje žádný způsob, jak udělat 100% autentickou návratovou hru, aniž by se skutečně vyvíjel pro původní platformu. Co to dělá Muri kromě toho je však to, že je to přesné k hrám, které je inspirováno, a přitom zůstává hratelné a zajímavé moderními standardy.


Muri je plošinovka / střelec ve stylu klasiky jako Duke Nukem (před tím, než série šla 3D), Velitel Keen, a Nebezpečný Dave. Na první pohled to začíná znít jako standard Mega Man-type hra z konce 80. let: vědci na Marsu vyvinuli silný robotový oblek a vybavili ho synem jednoho z výzkumníků. Brzy je však jasné, že se nejedná o konvenční příběh. Robotická válka vypukne nad obavami, že oblek (přirozeně nazývaný "Muri") je nebezpečná a potenciálně kataklyzmatická zbraň, a pak Mars sám zmizí. Namísto syna, jak by se dalo očekávat, má hráč za úkol hrát jako jeho matka, když bojuje přes válkou roztrhaný svět napadený roboty.

Styl starších her v DOSu je velmi úzce napodoben - paleta EGA 16 barev, zvuky a permanentně hraný HUD na obrazovce budou velmi dobře známé každému, kdo hrál na PC hru z té doby, se základní hratelností podobně autentickou a zábava. Dokonce i některé moderní ústupky, jako jsou tutoriály, se vyhýbají; Standardní "Stiskněte klávesu F1 pro nápovědu" na první obrazovce je jediný způsob, jak zjistit, jak hrát. Collectibles jsou roztroušeny po celém: některé užitečné munice powerups, a další nostalgické položky, jako jsou diskety a příkazové řádky, které slouží pouze ke zvýšení skóre hráče.


Dokonce framerate je záměrně omezený na 16 rámců za sekundu pro trhaný pohyb takových her, ačkoli tam je volitelný 32 fps “turbo režim” jako malá ústupka k moderním hráčům. Hra je rozdělena do čtyř "epizod" z pěti úrovní, z nichž všechny jsou k dispozici na začátku, jako kývnutí na časné epizodické hraní her. Jedním z nešťastných aspektů přesnosti je však to, že jediná hudební stopa je na titulní obrazovce - každá úroveň má pouze zvukové efekty hrající přes ticho. Zatímco tato volba je přesná k éře, je to stále zklamáním po minulých hrách Remar Games, které měly skvělé soundtracky, které stále poslouchám (Iji a Hero Core zejména).

Nejzajímavější aspekt Murije to však způsob, jakým jeho moderní vlivy přesahují jeho pixelově perfektní stylistické volby. Péče, která šla do úrovně designu je zřejmá, s časnými oblastmi navrženými učit mechaniku k hráči bez explicitní instrukce, a pozdnější oblasti používat podhodnocené palety posuny a procházky tichými chodbami jemně nastavit náladu jak úroveň postupuje. Hra končí, když vám dojdou životy, ale ihned po umírání začnete na stejném místě. Průzkum je povzbuzován tím, že každá oblast je znovu dosažitelná, dokud není dosaženo explicitně označených výstupních dveří, a skrytá tajemství naznačená umístěním objektů úrovně jsou zábavnější, než aby se nacházely nápadité triky určené k tomu, aby hráči zavolali na placené služby. minutové rady, které občas byly v minulosti. Dokonce i myšlenka moderního setu ve stylu designu je občas používána, s mid-game minibossem, který může být volitelně poražen uspokojivým způsobem.

Je těžké říci, jak moc je kombinace retro a moderních designových prvků záměrná a kolik je jednoduše produktem hry, která se v 80. letech ve skutečnosti nevyvíjí, ale příběh také přidává zajímavé zvraty. Ne mnoho starších her hrálo ženy, natož středního věku, větší ženy barvy a morální nejednoznačnost všech zúčastněných postav vynikla vedle mimozemských hrdinů a dělostřeleckých akčních hvězd. Šéf bitevní scény jsou dobře napsané natolik, aby byly nezapomenutelné, a předposlední je strašidelný a smutný najednou takovým způsobem, že si nemohu vzpomenout, že jsem předtím viděl v 2D plošinovce.

Pro levnou hru, která trvala asi hodinu a půl, Muri Překvapilo mě jak jeho efektivitou, tak i věrností k hrám, které je inspirováno. Stojí za to hrát, pokud chcete zažít temný koutek minulosti, který nikdy nebyl.

Muri, Remar Games a Ludosity, je k dispozici na Steam pro Windows XP a novější. Díky Brianovi Skahanovi za pomoc při úpravách.

Naše hodnocení 8 Tato retro střílečka / plošinovka vnáší moderní myšlenky do formy DOS-éry.