Mulaka Review & dvojtečka; Magie a čárka; Tajemství a čárka; a kultury

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 6 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 16 Prosinec 2024
Anonim
Mulaka Review & dvojtečka; Magie a čárka; Tajemství a čárka; a kultury - Hry
Mulaka Review & dvojtečka; Magie a čárka; Tajemství a čárka; a kultury - Hry

Obsah

Její jádro, Mulaka je mechanicky velmi podobná předchozím hrám Prototyp, Neslavný, a Assassin's Creed. Je to akční adventura, která staví hráče proti mýtickým tvorům v úžasných 3D oblastech s celou řadou lehkých a těžkých útoků. Rychlá akce vyžaduje kromě pozorování skrytých tajemství a oblastí v každé úrovni také ostré pozorování vašeho okolí.


Příběh

Komplexní povaha Mulaka je snadno polykatelný díky bohaté historické přírodě, která byla vytvořena ve spolupráci s antropology a vůdci Tarahumary, aby zachytili skutečné srdce kultury ve hře. Jsi Sukurúame - šaman Tarahumara - když bojuješ v zkažené zemi a čerpáš ze schopností polobohů, kteří ti pomáhají.

Jednou ze stěžejních součástí této hry je folklór a pozadí, které developer Lienzo chtěl ukázat hráči: ovládání bojovníka Rarámuri, vyprávění v autentickém Rarámuri a zkoumání aktuální krajiny Sierry Tarahumara. Režim příběhu vypráví o zrození světa ao tom, jak Slunce, Měsíc a Soumrak chtějí zničit zemi. Ty, Sukurúame, s mocnostmi, které ti udělili polobozi, chráníš region. Pokrok v tomto příběhu vám dává příjemnou příležitost promočit se v kultuře a v jazyce Rarámuri. Zvukový doprovod je velkolepý způsob uchování hudby jedinečné pro danou oblast, která je také k dispozici na SoundCloud.


Hra

Mulaka dělá hráč přízeň svým minimalistickým přístupem k prezentaci na obrazovce. HUD používá stejný grafický styl, jaký používá skutečná kultura Tarahumara. Úroveň složitosti v detailech vašeho zdraví a D-Pad je více podobná MMO než akční adventura. Vzhledem k pomalé povaze hry se zdá být až příliš snadné sledovat vše na obrazovce - tolik, že se ocitnete ztraceni v živé, vizuální krajině na severu Mexika, jen se snažíte soustředit na jediný cíl.

Pro některé, Mulakazjednodušující povaha není to, co hledají, ale uvnitř hry jsou skryté pohyby, které způsobují větší poškození poškozeným nepřátelům. Tato složitější povaha by mohla být to, co hledají. Pokud dáte do hodin na hraní Mulakua, je pod ní fantastická akční adventura.


Každý z vašich tří standardních životů je reprezentován jako duše, a jakmile je ztratíte, každá duše dostane nepřátele, který vás poškodí. Co je na tom ohromující, je vidět, jak je duše roztrhaná a směřující k tomuto nepříteli. Chcete-li získat svou duši, můžete vytvořit magický lektvar a provést rituální tanec. Kromě toho budete řemeslně různé předměty, které vám pomohou na vaší cestě.

Pro průměrného hráče, Mulaka může být tou pravou hrou pro očištění patra po hraní 50 hodin + her. Je snadné vidět, že mnoho lidí se touto hrou dostane během několika hodin, ale to není ono. Jako Nintendo Legenda o Zeldě: Dech divočiny, informace světa jsou integrovány do příběhu. Hra představuje kritické informace pro hráče přes lore každého nepřítele a země. Například, tutoriál vám usnadní ovládání s totemy ducha zvířat. Zobrazí se výzva na obrazovce s požadovaným pohybem.

Ve hře jsou však body, které se cítí jako nepřirozené prostředky k tomu, aby se hráč dostal do tvrdších nepřátel. Příklad toho lze nalézt v „bojovém kruhu“ hry. Tyto kruhy mají hráče na čele s třemi vlnami různých nepřátel, zatímco jsou uzamčeny v určeném prostoru. Herní smyčka „bojového kruhu“ se zde často používá příliš mnoho - asi dvakrát až třikrát na úroveň. Toto nucené mletí je špatné rozhodnutí, které okrádá hráče o možnost užívat si hry, jak uzná za vhodné. Když jsou stejní nepřátelé v okolí, tyto „bojové kruhy“ se zdají být zbytečné. Zatímco hratelnost je zábavná, vzhledem k intenzivní péči o vyprávění a nádherné psaní, je pravděpodobnější, že se budete držet příběhu a uvidíte to k případnému závěru, než se starat o hratelnost.

To se nepopírá Mulaka má obrovské riziko ve snaze udělat něco jedinečného, ​​od vývojáře, který vytváří Kickstarter, aby používal tradici starých knih a zapomenutých textů. Tato hra žádá průměrného člověka, aby věnoval pozornost slovům minulosti a tomu, jak se příběhy vyprávějí a šíří, což dokazuje, jak se různé kultury mohou dotknout hráčů prostřednictvím vyprávění a hry.

Mulaka přichází 27. února pro Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 a PC.

Poznámka: Vývojář poskytl kontrolní kód.

Naše hodnocení 8 Mulaka vytváří bezkonkurenční zážitek, který si vezme bohatou kulturu s hratelností, která ukazuje sílu vývoje indie her. Hodnocení: Playstation 4 Co naše hodnocení znamená