Nejnovější vstup do série Doom vydala před pár dny, a já jsem již hrál v kampani hry. Stručně řečeno, je to opravdu zábavná hra a rozhodně ji doporučuji. Nebyl jsem si jistý, jak bych se o tom cítil, protože jsem nikdy nehrál Osud až do tohoto okamžiku.
Vím, že ten originál Osud je pravděpodobně nejdůležitější střelec, jaký kdy byl vyroben, ale byl propuštěn dříve, než jsem se narodil, a nikdy jsem se nevrátil hrát, když jsem stával starší. Nyní s novým Osud Vydal jsem, chtěl jsem si to zahrát a zjistit, co dělá tuto franšízu tak jedinečnou.
První věc, kterou jsem si o této hře všiml, je, že je to rychle. Je to na rozdíl od jiných střelců, které jsem hrál v nedávné paměti, protože hra vás nutí, abyste se pohybovali a vykládali kulky do rojů nepřátel, kteří na vás přicházejí. Hnutí je klíčem k tomu, abyste zůstali naživu. Většina dnešních střelců chce, abyste se schovávali za krytem a chránili se, zatímco se pomalu vzdalujete nepřátele z dálky. Osud je přesný opak. Nejlepší způsob, jak odstranit démony v této hře je jen běžet rovně k nim a vyložit několik brokovnice granáty do jejich truhly.
Tato myšlenka neustálého pohybu a boje v těsném sousedství byla tak dechem čerstvého vzduchu. Příliš mnoho střelců vyžaduje, abyste si vzali kryt a byli trpěliví místo toho, abyste šli všude ven a stříkali kulky všude. Kdybych měl hrát jiné střelce stejně, jako jsem hrál OsudUrčitě zemřu okamžitě.
Další věc, o které jsem milovala Osud byl zdravotní systém. Zatímco má zdravotní bar není nutně jedinečné Osud, způsob, jakým doplňujete své zdraví, je jedinečný. Nejlepší způsob, jak se uzdravit, je jednoduše zabít více nepřátel. Pokud jste nízko na HP, pak byste měli začít zabíjet démony a doufat, že v procesu upadnou. Porovnejte to s mnoha jinými střelci - když ztratíte zdraví, obvykle první věc, kterou uděláte, je spustit a skrýt se v rohu. Počkejte, až se vaše zdraví znovu naplní, a to ještě jednou. To zpomaluje boj a nutí vás, abyste museli sedět a čekat, než se znovu zapojíte do akce.
Ale systém Glory Kill Osud zajišťuje, že budete vždy mít zdraví, když zabijete potřísněného nepřítele s melee animací. To však znamená, že budete muset vstávat zblízka a osobně s nepřáteli, což by vás mohlo nutit ke ztrátě zdraví. Systém rizika / odměny je skvělý.
Také jsem naprosto rád, že 95% záběrů, které jsem v této hře vypálil, pocházelo z kyčle. Většina střelců se zaměřuje na mířidla a záběry. Osud je méně o preciznosti a více o palbě jako mnoho záběrů, které můžete ve směru nepřátel, kteří se na vás spěchají. Ammo není příliš vzácné a čím více střílíte na zbraň, tím lépe budete dělat.
Osud dělá fantastickou práci udržet vás v akci. Hra je vždy podprahově nutí vás zapojit se do nějakého boje. Nízký zdravotní stav? Zabijte nepřátele. Potřebujete postupovat do další oblasti? Zabijte nepřátele. Hlavním cílem této hry je ujistit se, že se vždy pohybujete a střílíte tak často, jak je to jen možné.
Za tímto účelem jsem měl první zkušenost s Osud hra, řekl bych, že jsem nebyl pustil. Miloval jsem, jak jinak to bylo od každé jiné střílečky, kterou jsem hrál, a co je nejdůležitější, byla to jen legrace. S rychlejším tempem a přehlížením krytí, Osud udržuje vás v akci, která je přesně to, co by měl střílet první osoba dělat.