Obsah
- Co je Monolit?
- Roguelike úrovni designu a mechaniky a shoot'em nahoru jsou perfektní zápas
- Úžasní nepřátelé a šéfové
- Vynikající titul
Poté, co si prohlédl tým D-13, střílel na roguelike Monolit před více než jedním týdnem jsem zůstal přemýšlel o sobě, co víc by mohli udělat, aby se ještě vynikající hra ještě lepší. Hra byla vydána včera a já jsem byl překvapen, jak moc se do ní dostalo polsky a rafinovanosti.
Co je Monolit?
Pro ty, kteří nevědí co Monolit to je, to je roguelike, který používá podobnou úroveň designu a mechaniky k Vazba Izáka a kombinuje je s dobrou staromódní střílecí hratelností. Hráč přebírá roli malé lodi, která při hledání bohatství, moci a úsilí spojit minulost vstoupí do zařízení, které je dlouhodobě opuštěno.
Během své cesty budete muset porazit všechny druhy nepřátel spolu s obrovskými a mocnými šéfy, sbírat trosky (peníze), nakupovat upgrady a zbraně od obchodníků a najít tajné místnosti obsahující další upgrady a zásoby.
Takže teď, když máme podstatu toho, co Monolit je o, pojďme se dostat do dusno-drsné detaily.
Roguelike úrovni designu a mechaniky a shoot'em nahoru jsou perfektní zápas
Před chvílí, kdyby mi někdo řekl, "jak cool by bylo spojit roguelike s shoot'em nahoru?" Asi bych se na ně podíval se zmateným výrazem na tváři. To by nebylo kvůli tomu, že to není dobrý nápad, prostě bych nebyl schopen získat mentální představu o tom, jak by to fungovalo.
Ale pokud jde o to, že se to skutečně děje, jedná se o zápas v nebi. Stejně jako Vazba Izáka, přesunete se z místnosti do místnosti, abyste museli porazit všechny nepřátele v každém z nich, abyste postoupili k dalšímu. Všechny úrovně jsou náhodně generovány, což má za následek jedinečný zážitek v každé hře.
Spolu s úrovní designu existují i další prvky TBoI například obchody, kde si můžete koupit nové power ups a zásoby a tajná místa odemknout pomocí bomby. Na konci každé úrovně musíte čelit šéfovi, který je možné bojovat pouze po odemčení dveří zabitím minibossů (Nimbus) po celé podlaze.
Je to v rámci hry, kterou hra získá svou vlastní identitu s rychlou akční akcí. Abychom vám pomohli na vaší cestě, máte k dispozici výběr zbraní, které máte k dispozici, od rychlých střelných zbraní, až po nabití zbraní laserovými paprsky nebo ohnivými kuličkami.
To jsou však jen ty typy zbraní. Každý typ zbraně má k nim náhodně generované vlastnosti, které jim dávají více možností, jako je například křížová palba, ricochet, zamrzající nepřátelé a mnoho dalšího. V každém patře objektu je také stanice pro upgrade, která vám uděluje upgrade.
Tyto upgrady přicházejí v podobě zvýšení vašeho maximálního zdraví, poškození, výměny pomlčky s teleportem a více. Je také třeba poznamenat, že existuje funkce, která namísto backtracking přes místnosti, pomocí mapy, můžete okamžitě teleportovat do každé místnosti, kterou jste předtím vymazali. To má za následek nulový zpětný pohyb mezi místnostmi se dostat kamkoliv, což je jen bonus.
Mezi náhodně generovanými úrovněmi, zbraněmi, upgrady a obchody, žádné dvě playthroughs nejsou stejné. V kombinaci s adrenalinem naplněným, chaotickým, rychle se rozvíjejícím žánrem shoot'em upu vytváří vzrušující zážitek, do kterého se zamilujete a nemůžete přestat hrát.
Úžasní nepřátelé a šéfové
Jeden z nejdůležitějších aspektů hry jako Monolit je zajistit, aby nepřátelé a šéfové hry nebyli jen nároční, ale také vyvolávali strach do hráče. Zatímco více základních nepřátel v dřívějších fázích hry jsou očekávaně snadné, jak budete postupovat, stanou se více nepředvídatelnými a nebezpečnými.
Tato pomalá stavba obtížnosti má dva účely Monolit dokonale vykonává, že je to rozcvička pro výzvy, které před námi stojí, a také falešný pocit bezpečí. Během hry bylo tolik příležitostí, kdy jsem se cítil neporazitelný jen proto, abych se dostal k mému zadku, který mi dali tvrdší nepřátelé v dalším patře.
Co se týče šéfů, jsou skvěle navrženi jak ve vizuálním designu, tak v rovnováze při útocích. Jsou vizuálně jedinečné a vypadají zastrašující do té míry, že víte, že máte bitvu na rukou. S žánrem shoot'em up je velmi snadné udělat šéfa nevyváženým, ale v Monolit jsou náročné, ale dobře vyvážené, což má za následek vždy možnost vyhrát. Záleží jen na vašich zkušenostech, dovednostech a reflexích.
Nejlepší na bossech je, že jsou nezapomenutelné. Z ginormálního požárníka, který všechno polkne do ohně, planoucí nad nadpřirozeným démonem. Každý z nich vyžaduje různé přístupy, jak je porazit, protože všichni mají svou vlastní formu útoků, kterým se musíte vyhnout.
Nepřátelé a šéfové hry jsou opravdu dobře navržení a vyváženi všemi možnými způsoby a dávají hráči několik nezapomenutelných okamžiků v průběhu jejich zkušeností.
Vynikající titul
Málo se změnilo Monolit od té doby, co jsem ji před týdnem přehlédl. Určitě tu ale byly nějaké vylepšení a dobré celkové leštění. S tím, co bylo řečeno, tak málo bylo třeba změnit nebo upravit, protože to bylo prostě jen to dobré.
I teď stále stojím v tom, co jsem řekl ve svém náhledu, že je to jedna z nejzábavnějších rogueliků, které letos vydají. Je to zběsilá hra s adrenalinem naplněnou akcí, vyváženými nepřáteli, spoustou odemykatelných zbraní, úžasnými zbraněmi a brilantně laděným soundtrackem.
To není hra, která by vyhovovala každému, kdo nenávidí hratelnost, ale pokud vám to nevadí a užijete si záběry a rogueliky. Monolit je zaručeno, že vám jeden pekelný čas, který stojí za jeho žádoucí cenu.
Prohlášení: Kopie hry byla spisovateli poskytnuta pro účely tohoto přezkumu.
Monolit je k dispozici ke koupi na Steam za $ 7.99
Naše hodnocení 9 Monolith kombinuje žánry roguelike a shoot'em, aby nám tento rok přinesl jednu z nejzábavnějších rogueliků. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená