Obsah
U odhadovaných 3 milionů Američanů je epilepsie skutečným nebezpečím a ohrožuje život lidí ohrožující záchvaty. Corey Austen a jeho mladší bratr Matt Glasscock nejsou pro komplikace epilepsie cizinci.
31. května 2016 Matt ztratil život náhlým neočekávaným úmrtím v epilepsii (nebo „SUDEP“). Většinou se potýkal se záchvaty, ale složitost SUDEPu nebyla milosrdná a nakonec ztratil svou bitvu. s epilepsií. O čtyři měsíce později, doufajíc, že osvětlí nebezpečí SUDEP, Corey spolupracuje s Nadací Epilepsie na získávání finančních prostředků na výzkum SUDEP, na pomoc rodinám, které přišly o své blízké do tohoto stavu, a na zvýšení povědomí o jinak neznámé nemoci. Tento pátek, Corey, jeho manželka Annie Austen a jeho přátelé Denny Dowty a Logan Coursat budou streamovat celou řadu Zelda hry za zhruba 24 hodin (nebo více) zvyšovat co nejvíce peněz.
Když můj blízký přítel, Emmie Rodriguezová začala pracovat na ilustrační a grafické stránce této akce, cítila jsem, že je důležité zapojit se a nejen přivést světlo do SUDEP, ale také přivést hráče k ušlechtilé věci.
Legenda se narodila
Legenda o Zeldě je jednou z nejvýznamnějších her naší generace. Slibem dobrodružství je to, co hráče přitahuje: pustíte se do pátrání, zdokonalíte své dovednosti jako válečník a vy buď zachráníte svět, nebo slečnu v nouzi. Legenda o Zeldě, na rozdíl od svých vrstevníků, není jen hra, ale je to přístroj, kterým se vypráví příběh. Příběh byl vždy konstruován zvláštním způsobem, dát hráči možnost umístit se do příběhu a dovolit jim být hrdinou.
Většina z nás, která vyrůstala, strávila naše formativní léta hraním těchto her s našimi sourozenci; videohry byly vyprávěny, podle kterých jsme mohli s našimi bratry nebo sestrami vytvořit svazky, něco uvnitř sebe je posvátné a transcendentální. Pro Corey a Matt, Legenda o Zeldě nebyla jen hra, bylo to něco, co svázalo jejich osudy navždy. Corey (28) hraje Legenda o Zeldě protože on byl asi 3 nebo 4. Jeho první Zelda byla původní hra, a protože ji zvedl, už se neohlédl. Matt (23) hrál od té doby, co mohl dostat ruce na řadič.
Rok 2006 byl a Corey byl na vysoké škole s Matt právě začínat střední školu. To, co se letos odehrálo od ostatních, bylo Nintendo Wii. princezna Stmívání bylo oznámeno, vybízet bratry, aby hledali vysoké a nízké pro systém i hru. Gamestopy, Walmarts, cíle, a místní obchody podobně byli mimo zásob nahoru-a-přicházející příští generace obří, opouštět Corey a Matt znechucený v jejich hledání získat systém. S pomocí svého otce však našli obchod, který je ochoten zavolat, když byli oba na skladě. Matt koupil Wii, zatímco Corey dostal kopii Princezna Stmívání.
Zelda série hrála v bratřích obrovskou roli, tvořila trvalé vztahy a smysluplné vzpomínky, kterým porozuměli pouze sourozenci. Corey, který je na čele Legenda o Zeldě genézu, začal sbírat hry v raném věku. Nejprominentnější kus jeho sbírky je někdy vzácná zlatá kazeta kopie první hry v seriálu, svědectví vývoje evoluce. Zelda a kus historie sám o sobě.
Otočení pro nejhorší
Corey by táhl Matta všude, byli do značné míry nerozluční. I když stárli, vzdálenost mezi Kansas City, MO a Kolumbií, MO nestačila na to, aby je od sebe oddělily. V dubnu 2016, měsíc před Mattem, zakoupil Corey vstupenky Legenda o Zeldě: Symfonie bohyní. Pro oba bratry to byl nezapomenutelný zážitek: strávili noc na úžasném koncertu, šli ven na nějakou pozdní noční hru a povídali si o životě, než se vydali domů.
O měsíc později, po návratu domů z výletu, Corey navštívil své rodiče v Booneville. Když se tam dostal, matka mu řekla, že Matt měl ten den záchvat a byl dole. Ale když Corey odešel zkontrolovat, Matt ležel tváří dolů na podlaze, bez dechu a chladu. Nikdo Mattovi ani jeho rodině neřekl plíživé nebezpečí SUDEPu nebo jak rychle by ho někdo mohl vzít; Matt měl epilepsii ve věku 11 let a měl záchvat téměř každých šest měsíců a postupně se zhoršoval, když stárl. Záchvaty byly tak špatné, že Matt musel vzít asi 5 nebo 6 pilulek denně a dokonce i chybějící dávka by měla katastrofální následky.
Paměťový pruh dolů
Jedna z nejmocnějších vzpomínek pro Coreyho byla, když jeho mladší bratr a jeho bratři hráli Super Smash Brothers, když se Mattova postava náhle zastavila. Corey se podívala a uviděla, že jeho bratři jsou zkrouceni na hrudi a jeho pozice se sklopila vpřed. Tyto epileptické záchvaty by Mattovi neuvěřitelně unavily, takže by si vždycky potřeboval odpočinout zotavit se z takové události. Stejná nemoc mu také bránila v řízení; strach z toho, že by někdo zaútočil za volantem, stejně jako by mohl někoho poškodit během útoku, zabránil Mattovi získat řidičský průkaz.
Corey nevěděl, že Matt nějakým způsobem žije. V Mattově pokoji bylo ukryté Amiibo princezna Stmívání Amiibo být přesný. Odpočívá ve svém obvodu Mattův [data] duch, jedinečná sbírka dat specifických pro něj a pro nikoho jiného. Když si Corey uvědomil, na čem narazil, vzal na sebe, aby zachránil, zálohoval a archivoval některá z Mattových dalších herních dat, aby zachoval tento digitální duch. Pak se E3 otočila. S oznámením Legenda o Zeldě: Dech divočiny přišel doplněk zvláštní funkce ve hře: Wolf Link Amiibo může být použit k vyvolání Wolf Link jako společníka hrdiny. Corey si ji udržuje v bezpečí a nyní ukládá Amiibo do clony in memoriam Mattovi.
Pro Coreyho to toto zjevení znamenalo, že jeho bratr a on by mohli hrát tuto hru spolu, bylo by to pro ně šance, že budou hrát znovu po boku, jako by vyrůstali. V dopise pro Nintendo, Corey řekl Mattovi příběh a nepoznal ho, přečetli si ho a připravili mu balíček péče. Dopis byl také publikován ZeldaInformerem. Poznámka z Nintendo:
Corey,
Naše soustrast tvé ztrátě. Kéž legendu svého bratra žije navždy. Děkujeme za sdílení vašeho příběhu.
S pozdravem,
Vaši přátelé v Nintendu
Případ pocházel z Corey, ale košile, šňůrka, špendlík a mince jsou jen některé z toho, co mu Nintendo poslala.
Součástí balení je:
- Shadow Link batoh
- Shadow Link Hat
- Štítky Tag Link
- Shadow Link Lanyard
- Přívěsek na klíče
- Kožené hodinky
- Triforce Lampa
- Legenda trička Zelda
- Tričko Twilight Princess
- Dech divokého trička E3
- Dech Divokého E3 Lanyardu
- Dech divoké mince E3
- Dech Divokého diváka E3
Pro charitu a zábavu
Po vyslechnutí o ztrátě Coreyho se nadace Epilepsy Foundation obrátila na něj a pomohla Corey od května v jeho zármutku, kromě toho, že ho v pátek 9. září 2016 navázala na charitativní akci „Moblins for Matt“. Cílem tohoto proudu je pomoci Nadaci Epilepsie při poskytování programů a podpory pro komunitu, pomoci při tvorbě novějších léčebných postupů a terapií pro epilepsii, vzdělávat obyvatelstvo o povědomí o záchvatech a obhajovat zlepšení práv a předpisů. pro ty, kteří trpí epilepsií. Se zvýšeným povědomím o SUDEP mohou být rodiny schopny lépe se připravit na složitost života s epilepsií a na to, co lze udělat, aby se zabránilo SUDEP.
Jedna z myslí za Zeldathonskou charitou se natáhla, aby zapůjčila Coreymu ruku, dávala tipy a pomohla mu připravit svůj kanál Twitch pro tento páteční potok. Livestream začne 9. září v 19:00 CST.Corey a jeho přátelé budou hrát hry Zelda série jako Legenda o Zeldě, odkaz na minulost, Ocarina času, a Vítr Waker. Bez nich by nic z toho nebylo možné. Pokud by dosáhli dostatečně vysokého cíle, budou Mattovi nabízet všechny časy, Princezna Stmívání. Potok potrvá zhruba 24 hodin a budou hrát dál v pondělí, pokud dostanou více darů.
Klikněte zde pro Moblins pro Matt Twitch Channel
Pro více informací následujte Corey na Twitteru @MoblinsForMatt a použijte hashtag #MoblinsForMatt k šíření slova.
Událost na Facebooku je také dobrým místem pro kontrolu aktualizací!
Pro více informací o SUDEP a Institutu SUDEP můžete také kliknout zde a zde.
Emmieho dílo lze nalézt na Instagramu nebo na Twitteru