Microsoft otevírá Preorders pro Kinect 2 & period; 0 Pro Windows

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 23 Duben 2021
Datum Aktualizace: 19 Listopad 2024
Anonim
Microsoft otevírá Preorders pro Kinect 2 & period; 0 Pro Windows - Hry
Microsoft otevírá Preorders pro Kinect 2 & period; 0 Pro Windows - Hry

Obsah

V návaznosti na kroky původního senzoru Kinect pro konzolu Xbox 360 zahájila společnost Microsoft předběžné kroky ve svém internetovém obchodě pro snímač Kinect Xbox One pro počítače se systémem Windows (označovaný jako Kinect 2.0). Nový Kinect 2.0 pro PC se spustí 15. července za 199,99 dolarů. Lepší cena ve srovnání s původní Kinect, který prodává za 149 dolarů, pokud jste student a stojí $ 249 pro všechny ostatní.


Spolu s poměrně strmou cenovkou bude Kinect také ne s jakýmkoli softwarem. Zařízení vůle podporují však nejnovější verzi sady Kinect for Windows Software Development Kit (SDK), která musí být licencována samostatně. Tato nová verze sady SDK bude tento měsíc k dispozici jako veřejná beta verze. Zdá se, že tyto dvě věci nám říkají, že vydání zařízení ve skutečnosti není určeno pro nás hráče, ale je zaměřeno více na vývojáře.

Ale proč bychom se měli starat?

Řekněte, co budete o užitečnosti Kinectu používat jako herní zařízení, ale jeho aplikace jako nástroje, který bude používán jako nástroj reálného světa, je ohromující. Nejslibnější z těchto aplikací je v oblasti medicíny. V listopadu nebo v roce 2013 hostil Microsoft Research Cambridge seminář pro Body Tracking ve zdravotnictví. Tento seminář oslavil dokončení dvouletého ročníku


Spolupráce mezi Microsoft Research Cambridge a Lancaster University, během které prozkoumali využití bezdotykových interakcí v chirurgickém prostředí. Tyto interakce umožnily zobrazení, kontrolu a manipulaci bez fyzického kontaktu pomocí senzoru Kinect. To by umožnilo chirurgům procházet a pracovat s rentgenovými paprsky a skenování během operací, aniž by se museli dotýkat nesterilních povrchů myši a klávesnice.Další potenciální lékařská použití pro Kinect zahrnují vyhodnocení poškození způsobeného mrtvicí a pomoc při diagnostice poruch mozku a nervového systému včetně Alzheimerovy choroby a roztroušené sklerózy.

Existují i ​​jiná použití, která byla a jsou v současné době zkoumána pro senzor. Mezi ně patří maloobchod, výroba, vzdělávání, reklama a marketing.


  • Maloobchodní - Kinect je praktický způsob, jak vyzkoušet věc na brýlích nebo látkách. Také vám umožní procházet kiosky a vybrat produkty.
  • Výrobní - Vzhledem k tomu, že se výrobní podlahy stávají technologicky vyspělejšími, mohl by být Kinect využit ke kontrole robotů na výrobní podlaze. Některé z těchto aspektů jsou již testovány v Toyotě.
  • Vzdělání - Existuje mnoho způsobů, jak může být Kinect použit v tělesné výchově nebo sportovním tréninku, ale mohl by být použit i ve třídě, aby se demonstrace a diskuse stali interaktivnějšími.
  • Reklama a marketing - Zřejmé použití pro Kinect by zde bylo párování s PowerPoint prezentacemi, aby byly plynulejší a dynamičtější. Mohl by být také použit k tomu, aby veřejná reklama zobrazovala interaktivní.

Stojí to za upgrade z originálu?

Rozdíl, který Kinect 2.0 nabídne, je vyšší celková přesnost, lepší odezva a urychlí vývoj hlasových a gestických zkušeností na počítačích. Kinect 2.0 bude obsahovat následující vlastnosti;

  • Hloubkové snímání - S vyšší věrností hloubky a výrazně zlepšenou hlukovou podlahou vám senzor Kinect 2.0 poskytuje lepší 3D vizualizaci, lepší schopnost vidět menší objekty a všechny objekty jasněji a zlepšuje stabilitu sledování kostry.
  • 1080p HD Video - Plné, krásné 1080p video umožňuje širokou škálu výkonných scénářů. Kromě zdokonalených video komunikací a aplikací pro analýzu videa to poskytuje skvělý vstup, na kterém lze vytvářet vysoce kvalitní scénáře rozšířené reality, nebo jednoduše zachytit ostré statické snímky.
  • Širší / rozšířené zorné pole - Rozšířené zorné pole umožňuje, aby fotoaparát zachytil velkou plochu scény. Výsledkem je, že uživatelé mohou být blíže k fotoaparátu a být stále v dohledu a fotoaparát je účinný na větší celkovou plochu. Ačkoli v některých případech může zvýšené zorné pole snížit ostrost obrazu, zvýšená věrnost fotoaparátu Kinect 2,0 poskytuje vyšší věrnost obrazu a větší zorné pole.
  • Vylepšené sledování kostry - Zvýšená věrnost hloubkové kamery v kombinaci se zdokonalením softwaru vedla k řadě klíčových zlepšení v kosterním sledování. Kromě toho, že nyní sledujeme tolik šesti úplných koster (ve srovnání se dvěma s původním senzorem) a sledujeme 25 kloubů na osobu (ve srovnání s 20 s původním senzorem), sledované polohy jsou více anatomicky správné a stabilní. To umožňuje a zjednodušuje mnoho scénářů, včetně přesnějšího hodnocení polohy těla, ostřejších interakcí a většího zapojení osob do interaktivních scénářů.
  • Nové aktivní IR - Kromě toho, že senzor Kinect 2.0 umožňuje vidět ve tmě, nové infračervené (IR) funkce vytvářejí nezávislý pohled na osvětlení, díky čemuž je učení na stroji nebo úkoly založené na počítači mnohem jednodušší, protože nemusíte počítat nebo modelovat změny založené na osvětlení.

Přestože tato nejnovější verze od společnosti Microsoft není ve skutečnosti určena pro běžné použití nebo pro nás hráče, má stále významnou úlohu pro rozvojovou komunitu. Nemohu se dočkat, až uvidím a slyším o nových aplikacích a použitích, které lidé pro toto zařízení přijdou.