Obsah
Vysvětlím vám pár her, o kterých se domnívám, že byly přehnané. Hry, které jsem hrál, protože mi byly doporučeny a pak jsem byl zklamaný. Nejsou to špatné hry, ale jsou to hry, které bych chtěl mít ze všech správných důvodů, ale ne, protože někdo udělal hru lepší, než si myslím.
Dishonored
První je hra Arkane Studios a vydaná Bethesda. Dishonored se chlubil jako vynikající stealth hra jak médii a moji přátelé. Když jsem zvedl ovladač, byl jsem nadšený. Vypadalo to skvěle, začátek příběhu byl skvělý. Dokonce to dobře skončilo.
Problém, který jsem neměl, byl s příběhem nebo grafikou nebo dokonce celou hratelností. Bylo to tajné. Síla pomohla a bylo tam několik míst, kde stealth mechanici pracovali tak, jak jsem slyšel, ale většinu času padli. Mělo to být výzva, jak se obejít. Zjistil jsem, že je to příliš jednoduché nebo příliš těžké. Chvíli trvalo, než se zastavil a našel cestu. Zjistil jsem, že je snazší bojovat s některými z "bezpečnějších" míst, než se jim vlastně propašovat. Pro mě to byla dobrá hra, ale nekonzistentní stealth aspekt dělal to postrádat velikost.
Hitman: Absoluce
Bylo mi řečeno, že tato hra je také skvělá stealth hra. To bylo zábavné a těžké. Znovu jsem zvedl ovladač a byl jsem nadšený. užil jsem si Krvavé peníze a to mělo být ještě lepší. Příběh začal silný a myslel jsem, že bude pokračovat. Po třetí kapitole jsem se nudil.
Nechtěl jsem nic víc, než hrát nejlepšího vraha, jaký kdy svět poznal, ale bylo mi velmi těžké být velkým hitmanem. Dovednosti agenta 47, kromě schopnosti „instinktu“, byla jen malá pomoc, abyste se cítili, jako byste měli to, co jste chtěli. To mi tuto zkušenost zmenšilo. Miluji výzvu, ale ne, když se snažíte být nejlepším Hitmanem v podnikání.
Far Cry 3
Přívěsy byly přitažlivé, ale nezajistily ani jeden den. Ve dnech a týdnech po propuštění mi můj kamarád říkal, že je to tak Skyrim ale se zbraněmi. Myslel jsem si, že to je přesně to, co jsem hledal.Tak jsem si hru vyzvedl a začal hrát. Chvíli trvalo, než úvodní scénka skončila, ale zjistil jsem, že je to zajímavé. To, co jsem našel obtížné, byl nedostatek pravých vedlejších misí. Na čem miluju Skyrim je schopen jít kdekoliv přímo z get-go a dostat misi z náhodného místního.
v Far Cry 3 všechno, co jsem našel, byli lidé, kteří mě lovili kdykoliv, když jsem se odvážil příliš daleko od cesty. Tohle byla poprvé zábava, ale to, co jsem hrál, bylo otravné. Dokonce jsem se snažil vyndat věže, ale to bylo tak snadné, aby se on-line, že to bylo příliš nudné trávit čas cestování z jednoho na druhého. Celkově to nebyla špatná hra. Prostě to nedokázalo.Skyrim se zbraněmi “v mé mysli.
Tady to máš. Pár her, o kterých si myslím, že jsou dobré hry, ale prostě nežily s humbuk, který jsem o nich slyšel.