Microsoft dělá skok do Next-Gen s Xbox One

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 18 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Microsoft dělá skok do Next-Gen s Xbox One - Hry
Microsoft dělá skok do Next-Gen s Xbox One - Hry

Obsah

Xbox One byl vydán 22. listopadu 2013 a já jsem měl to štěstí, že jsem dostal ruce na jeden ranní pátek ráno. Moje místní GameStop ve skutečnosti otevřel dvě hodiny brzy v pátek ráno a měl jsem svůj Xbox One připojený do 10:30 EST.


Od svého prvního oznámení jsem pozorně sledoval Xbox One a byl jsem jedním z lidí, kteří byli zklamáni kontroverzními rozhodnutími společnosti Microsoft o technologiích Kinect, použitých hrách a funkcích „online online“, které byly oznámeny na E3 2013. poznamenal, že bych nekupoval Xbox One kvůli rozhodnutím učiněným společností Microsoft.

Microsoft brzy zpět šlápl na jejich rozhodnutí kvůli negativní reakci, kterou obdrželi ve dnech následujících po E3, a když Microsoft oznámil datum zahájení pro Xbox One jsem byl opravdu velmi vzrušený. Nyní, po víkendu seznámení se s Xbox One mohu upřímně prozkoumat konzoli.

Samotná konzola

Za prvé, Xbox One je pravděpodobně jedna z největších konzolí vydaných v nedávné paměti. Oblast, kterou jsem si vyhradil pro svůj Xbox 360 S, nebyla dost velká a musela jsem si vytvořit prostor pro Xbox One kvůli její velikosti. Rovněž konzola není ani tak lehká a je mým cílem, abych nemusel přesouvat zařízení Xbox One, pokud to není nezbytné (na základě hmotnosti konzoly a skutečnosti, že to nechci rozbít ...)


Xbox One obsahuje tlačítka, která jsou podobná tlačítkům na konzole Xbox 360 S, kde se senzor při aktivaci prstu přiblíží k tlačítku. Byl jsem zaskočen, když se to stalo, když jsem poprvé řezal na mém Xbox 360 S lety, a je to něco, co jsem rád, že se v Xbox One vrátím. Není to, že by stisknutí tlačítka bylo zdaněnou událostí, ale byly chvíle, kdy se moje Xbox 360 Elite sklouzla, když jsem zmáčkla tlačítko, a když se sklouzl z mého stolu a spadl na podlahu ... ne příjemnou myšlenku.

Bílý symbol Xbox je tlačítko napájení a vysunutí disku je vpravo od diskové jednotky.

Jedním ze zajímavých rysů Xbox One je, že má HDMI výstup, který vysílá signál do vašeho televizoru nebo monitoru, a má port HDMI v portu, který umožňuje spustit signál HDMI také do Xbox One. Tento port je určen k tomu, aby umožnil hráčům spouštět kabelové boxy přes Xbox One a používat Xbox One jako rozbočovač médií. Toto není funkce, kterou jsem využil, protože používám monitor ke hře, ale kdybych chtěl hrát některé z mých starších her, mohl bych spustit Xbox 360 přes Xbox One.


Xbox One: Lepší s Kinectem?

Kinect je také poměrně velký a jeho velikost je překvapivě těžká, ale stojan, na kterém Kinect sedí, je trochu zklamáním. Kinect je určen k tomu, aby seděl mezi dvěma až šesti metry od země, takže by mohl v ideálním případě sedět na mé televizi, ale stojan na mé televizi nesedí dobře. A poslední věc, kterou chci udělat, je, aby můj Kinect spadl z HDTV a narazil na zem ... tak sedí na mém stole a má tendenci dostat se do cesty.

Společnost Microsoft však už několik měsíců řekla o tom, jak bude Xbox One pracovat lépe s Kinectem ... ale opravdu?

"Nevadí mi ... prostě tu sedím ... a sleduju tě."

Vlastně, kromě toho, že je nešikovně ve způsobu, jakým Kinect opravdu dělá můj Xbox One zážitek zábavnější. Mohlo by to znít neobyčejně, ale schopnost ovládat aspekty konzoly pomocí hlasových příkazů funguje skvěle, a je to něco, co mě nutí cítit se chladněji než já. Kdo na to může dát cenovku?

Dalším skvělým rysem Kinect je, že když zapnete Xbox One, Kinect vás může podepsat, pokud se nacházíte před kamerou. Když poprvé nastavíte konzolu Xbox One, aplikace Kinect zobrazí, jak vypadáte, a později vás bude moci rozpoznat. To je rys, na který bych si nestěžoval, kdyby to nebyla možnost, ale určitě je to něco čistého.

Ještě důležitější však je, že Kinect slouží svému účelu v několika exkluzivních titulech Xbox One, jako například Povstaň synu Říma a Dead Rising 3 kde hlasové příkazy skutečně provádějí pohyby ve hře. Tyto pohyby se mohou v některých situacích stále opakovat, ale jiné jsou spouštěny pouze hlasovými příkazy prostřednictvím Kinectu, což má za následek, že je Kinect výhodnější.

Celkově je Kinect něco, co jsem si možná nekoupil samostatně (pokud to bylo možné), ale je to něco, co jsem rád, že jsem ho použil. Líbí se mi tolik, že bych mohl dokonce investovat do řádného stánku pro to, aby se lépe hodil do mé televize.

Ovladač Xbox One

Poslední kus důležitého hardwaru pro Xbox One je nově přepracovaný řadič Xbox One, do kterého společnost Microsoft investovala tolik času a peněz. Jak ale dopadla investice společnosti Microsoft?

Řadič Xbox One je velmi podobný ovladači Xbox 360 v obecném tvaru a pocitu, ale změny jsou jasné. Nejprve je řadič Xbox One štíhlejší než řadič Xbox 360 díky menšímu prostoru pro baterii a váží méně.

Větší změny jsou v palcových palcích a spouštěčích na řadiči, protože společnost Microsoft v nich provedla některé významné změny. Palcové palce řadiče Xbox One jsou vyšší než ty z konzoly Xbox 360, ale jsou také menší v průměru. Tato změna trvá nějakou dobu, než si zvykne, a to zpočátku ztěžuje první střílečky.

Spouštěče byly také přepracovány, protože nárazníky RB a LB byly výrazně zvětšeny. Mezi nárazníky a spoušťami již není žádná mezera a regulátor se v mých rukou cítí trochu lépe. Spouštěče LT a RT jsou také o něco větší a vyznačují se dramatičtější křivkou než spouštěče Xbox 360.

Spouštěče také obsahují jejich vlastní rachot motory v nich dát hráčům zpětnou vazbu ve hře s novým "Impulse Triggers". V první střelci, střelba z pistole způsobí, že spoušť bude rachotit a je to docela v pohodě. Forza Motorsport 5 používá podobný mechanik v tom, že spouštěče budou vibrovat, kdykoli zrychlíte nebo použijete brzdy.

Obecně řečeno, řadič Xbox One zlepší na jemnější body řadiče Xbox 360 a přitom zachová nejlepší části. Některé změny vyžadují určitý čas, než si zvyknou, ale celkově se mi líbí řadič Xbox One více než 360 řadič.

Celkově

Opravdu jsem si užil učení se o nových změnách, které společnost Microsoft udělala s Xbox One, a také jsem si užíval svého Kinectu k ovládání konzole. Byl jsem skeptický ohledně toho, jak by Kinect fungoval s Xboxem One, ale Microsoft udělal skvělou práci, která by tyto dva dohromady zahrnula.

Nově přepracovaný regulátor nějakou dobu trvá, než si zvykne, ale cítí se dobře. Kompaktnější design je lehčí a objemný akumulátor Xbox 360 je minulostí. A konečně, nové Impulse Triggers přidávají další dimenzi zpětné vazby pro hráče a je něco, co doufám, že herní společnosti v budoucnu více využívají.

Microsoft si vydělal nějakou vážnou kritiku s některými jeho kontroverzní plány pro Xbox jeden, ale to vydalo velmi dobrou příští-generace konzole. Těším se, až uvidím, co Microsoft plánuje do budoucna a zůstane spokojen s nákupem Xbox One. Dávám Xbox One devět z deseti z hlediska funkčnosti konzoly a jejích periferií.

Začnu přezkoumávat hry Xbox One od zítřka, takže pokud je hra, kterou byste mě chtěli vidět, dejte mi vědět v komentářích níže!

Naše hodnocení 9 Microsoft čelil vážné kritice s některými jejich rozhodnutími o vydání Xbox One. Možná si právě vydělali vykoupení.