Od té doby StarCraft 2: Křídla svobody vyšel v roce 2010, téměř každý fanoušek chtěl mít své vlastní námořní brnění. Všichni byli posedlí vojenskou sci-fi videohrou. Nicméně i pro zkušené a profesionální spoluzakladatele se zdálo, že sen o zbroji je nedosažitelný. Ale jeden muž, Michael Wiggins, dokázal dosáhnout tohoto snu - a vypadá to úžasně.
Michael zdokumentoval svou cestu na YouTube a na fóru RPF. Tímto způsobem si ostatní mohli vytvořit své vlastní verze - a zároveň mohl získat tipy, jak vylepšit jeho zbroj.
Prvním krokem ve vytvoření brnění bylo shromáždit hromadu fotografií. Michael shromáždil každý odkaz, který mohl od renderování, malby, screenshotů, ilustrací, atd. Poté použil tyto odkazy v Solidworks a Photochop k modelování obleku. Dále Michael použil manekýnský model, který měl na GradCadu. Přiblížil ho tak, aby odpovídal jeho výšce a postavil si referenční fotografie, které shromáždil. Začal u nohou a modeloval vzhůru na programu. Model mu však nedal výsledky, které chtěl.
Michael našel webové stránky RPF a začal číst o pepakuře, extrahovat soubory ze hry a papercraft. Extrahoval herní modely, stáhl si prohlížeč a pokusil se rozložit geometrii. Zároveň Michael stále zkoumal. Zkoumal se o vývoji, tisku, řezání, lepení a získávání 3D tvarů. Po zkoumání materiálů si uvědomil, že tento projekt bude stát víc, než se očekávalo. Všechny jeho výzkumy poukazovaly na použití sklolaminátu, broušení a bondo. Michael také chtěl organičtější vzhled, než kterýkoli z nich mohl dodat. Nakonec se usadil na EVA pěně.
Dále Michael importoval extrahovanou geometrii do svého modelu Solidworks. Přistoupil k němu a začal používat svou novou šablonu. Měl také na paměti jeho materiál. Musel se přizpůsobit modelu pro ½ ”tlusté plechy z pěny. Plánoval také páskování, montáž, otočné čepy, podpěry, elektroniku a světla. S jeho přípravnou fází konečně skončil, běžel koupit zásoby.
Michael byl schopen vytvořit svůj oblek pomocí PVC pro exoskeleton a pomocí EVA pěny umístit na vrchol. V určitých bodech dokonce používal dřevo.
Pokud chcete vytvořit vlastní StarCraft Michael je o svém procesu velmi otevřený. Můžete se ho zeptat na RPF fóru. Michael jasně přišel na dlouhou cestu od zahájení tohoto projektu a jeho výsledky jsou úžasné.