Obsah
Je to poslední hra v kultovní sérii a Hideo Kojima udělal vše pro to, aby to nejen zajistil Metal Gear Solid V: Phantom Pain je mistrovským dílem, ale vytvořit první skutečný název éry konzoly příští generace.
V roce 2014 si hráči nejprve vyzkoušeli další kapitolu v příběhu Big Boss in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Při pohledu zpět, co bylo prezentováno Pozemní nuly nebyl ani špičkou ledovce ve srovnání s celkovým rozsahem toho, co je v něm zažíváno Fantómová bolest.
Nakonec Kojima vytvořil ohromující mistrovské dílo s příběhem, na který se nikdy nezapomene spolu s nastavením hry, které se může stát normou ve vojenských tematických a stealth žánrech.
O devět let později
Devět let poté, co XOF zaútočila na mateřskou základnu a zničila většinu Militaires Sans Frontières, se Big Boss (také známý jako Punished Snake) probouzí ze své kómy ve vojenské nemocnici na Kypru. Několik týdnů po jeho návratu do světa útočí na nemocnici najednou vrah, psychik a XOF v naději, že ho vyhodí ven. Big Boss uniká z nemocnice díky pomoci záhadného opatrovníka jménem Ismael a Revolver Ocelot.
Big Boss a Ocelot přijíždějí do sovětského okupovaného Afghánistánu s úkolem zachránit Kazuhira Millerovou. Jakmile se všichni tři znovu sejdou, začnou úkol přestavět svou žoldnéřskou armádu a hledat pomstu proti Cipher. Tato snaha zastavit Šifru a touha po pomstě vezme Snake přes bojiště sovětského okupovaného Afghánistánu a válkou roztrženou oblast hranic Zaire-Angola.
Stejně jako předchozí tituly v seriálu, i hráči jsou ponořeni do příběhu, který je dovede k hledání pomsty. Opět platí, že Big Boss půjde proti nepoctivému galerii památných darebáků při setkání s postavami, o kterých se budou hráči bavit už léta.
Příběh má ale několik problémů, protože je v rozporu s událostmi, které byly předneseny v předchozích hrách. A točité zakončení vytvořilo více nevyřešených otázek. Nakonec byli fanoušci ponecháni více otázek než odpovědí, zatímco koncepce hrdiny na darebáka není k dispozici.
Taktické špionážní operace
Kromě památného příběhu a sbírky ikonických postav, Fantómová bolest také představuje jeden z nejlepších herních mechanismů každé hry. To kombinovalo nejlepší herní prvky Had jedlík, Zbraně vlastenců, a Mír Walker.
Hráči jsou hozeni do prostředí s otevřeným světem a jsou nuceni k tomu, aby přežili. Stejně jako předchozí hry se člověk musí přizpůsobit prostředí, aby přemohl nepřátelské síly. Ale varujte - časem se nepřítel přizpůsobí taktice hráčů a začnou přicházet vybaveni silnějším brněním a nočním viděním.
Současně musí hráči vybudovat Diamond Dogs tím, že budou shromažďovat prostředky a vybavení, najímat dobrovolníky a rozšiřovat mateřskou základnu. Čím lepší je žoldnéřská armáda, tím lepší je hráč schopen překonat mnoho problémů, se kterými se setkávají.
Mistrovské dílo her
Jednoduchá recenze Metal Gear Solid V: Phantom Pain nemohl správně popsat, jak majestátní tato hra opravdu je. Ve srovnání s tolika tituly letos Fallout 4 bude jeho jediným předvídatelným soupeřem pro čest bytí "Hra roku". Pokud jste tak ještě neučinili, musíte hrát tento titul, abyste pochopili, co je to mistrovské dílo pro herní umění.
S nezapomenutelným příběhem a hratelností, která posouvá seriál na novou úroveň, Metal Gear Solid V: Phantom Pain je opravdu první skutečná hra konzolí Next-Gen. Ačkoli toto může být konec série, Kojima zajistil, že to bude konec, který je nezapomenutelný v herním světě.
Naše hodnocení 10 Toto je Kojima magnus opus. Hodnocení: Playstation 4 Co naše hodnocení znamená