Medkits a další Powerups, které dělají žádný skutečný svět smysl

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 11 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 9 Smět 2024
Anonim
Medkits a další Powerups, které dělají žádný skutečný svět smysl - Hry
Medkits a další Powerups, které dělají žádný skutečný svět smysl - Hry

Obsah

Lidské tělo je zázrak. Když je poškozen, je schopen úžasných výkonů zotavení. Je-li ohrožena, dokáže se přeplnit adrenalinem, aby dosáhla větší síly, rychlejších reflexů a zvýšeného vědomí.


Ale jak daleko jsou tyto schopnosti přehnané, aby se usnadnilo zábavné hraní?

Vypravěčský nástroj

Jednou z klíčových atrakcí pro hraní her je posílit postavení hráčů, poskytnout jim mimořádné schopnosti a možnost interakce s nemožné prostředí v náročných podmínkách. Je zřejmé, že je třeba pozastavit nedůvěru - skuteční vojáci by nebrali celé armády sami a určitě by nemohli pokračovat poté, co vzali několik nábojů. Jsem si docela jistý, že instalatéři neberou nadměrné množství volně žijících živočichů a dlouhých cest bez alespoň 200 EUR za volání.

Ve většině případů jsou tyto reality-kompromitující volby herního designu vytvořeny pro zvýšení hratelnosti. Kdyby byly hry ultra-realistické, pravděpodobně bychom zemřeli křičet na první úrovni a pak už nikdy nebudeme schopni hrát znovu, kvůli špatnému případu smrtelné smrti.


Zde je rychlý pohled na běžná zařízení, která se používají k léčení a „buff“ hráčským postavám a jak jsou hodnověrná ...

Jak je vidět v: Volání povinnosti, Medaile cti, bojiště a nespočet dalších FPS

Náš zlověstný voják, který se vzdaluje z ohromujících čísel, pohltil krupobití kulek, vyčerpal jeho zdravotní bar, takže jeho srdce hlasitě bilo a produkovalo rozmazaný vizuální efekt. Díky bohu, že nese medikit. Jednoduše otevřete tuto malou krabičku zázraků, která okamžitě obnoví našeho hrdinu na plnou bojovou kondici a zamíří rovně zpět do boje.

Jak je to realistické? Ne v nejmenším.

Ačkoliv se vstupní rány mohou zdát klamně menší, naprostá balistická síla rozptýlená průchodem střely s vysokou rychlostí přes trup způsobuje katastrofální vnitřní poškození (kavitace), které by téměř jistě znehodnotilo našeho hrdinu. I kdyby nebyly postiženy žádné životně důležité orgány, velká výstupní rána by ho zanechala dalším potenciálně život ohrožujícím problémem.


Moderní obvazy na bojišti jsou účinné při zastavení ztráty krve a morfium by pomohlo maskovat ochromující bolest, ale neřeší skutečné škody způsobené střelbou. To by nevyžadovalo nic menšího než zkušený chirurg (a mají tendenci si stěžovat, pokud je zkusíte napchat do medikitu).

Volání povinnosti seriály si zaslouží zvláštní zmínku, protože vojáci se nyní vyvinuli zcela mimo potřebu těchto zázračných mediků, jen s okamžikem, kdy se jejich zdravotní bar vrátil do plné míry, jako by je poslední palba olova vedla.

Faktor plausibility: 2/5 - Nesporný důkaz, že je to jen hra.

Jak je vidět v: Max Payne

V krátkodobém horizontu by silná úleva od bolesti mohla zakrýt rušivou bolest vážného poranění, ale neumožnila by použití rozbité končetiny ani zabránění vnitřní ztrátě krve.

Pokud byly léky proti bolesti podávány ve vhodném případě, kdy zranění nezpůsobilo invaliditu a bolest byla hlavní poruchou, je nepravděpodobné, že by jim pomohla. Existuje tendence k nejčastěji používaným lékům proti bolesti, opiátům (rodina analgetik, která zahrnuje kodein, morfin a heroin), aby významně zpomalila psychickou a fyzickou citlivost.

Ačkoli výsledná pomalá srdeční frekvence a snížený krevní tlak by pomohl snížit krevní ztráty, být pryč s víly je obecně ne velmi užitečný to uprostřed rozbité bitvy.

Ve skutečnosti, v extrémních okolnostech, kvůli boji-nebo-odezva letu, tělo stane se zaplavené neurotransmitters a hormony, které fungují jako přirozený lék proti bolesti s přidanou výhodou být všichni bojovníci a flighty.

V každém případě odstranění bolesti nebude prodlužovat život ani překonávat zranění.

Faktor plausibility: 2/5 - Drogy jsou špatné, co?

Jak je vidět v: The Elder Scrolls a dalších sférách fantazie

Záhadné léky se zářivými barvami jasně zbarvené kapaliny je těžké kvantifikovat. Koneckonců, magie je podle definice nevysvětlitelná. Pokud to vysvětlíte, stane se vědou a už to není magický lektvar.

Jak řekl autor sci-fi Arthur C. Clarke, „Jakákoli dostatečně pokročilá technologie je nerozeznatelná od magie.“

Brzy se dostaneme k dostatečně pokročilé technologii pana Clarka, ale prozatím budeme pravděpodobně muset přijít na to, že jakákoliv síla, díky které jsou drobné kovové bikiny stejně účinné jako brnění plné talířů, má také schopnost dramaticky urychlit proces hojení těla.

Samozřejmě to může být jen placebo efekt. Člověk (a možná elf, ale my se dostáváme z oblasti poznání) mysl je mocná věc a podpora přesvědčení, že léčba je účinná, může mít velmi pozitivní výsledky. Opak je také pravdivý, s kletbami a hexy, které pracují podle síly návrhu, s tím, že se příjemce nechává přesvědčit.

Co je v tajuplné slávě, není tak důležité jako to, co je v hlavě imbiber. S tím na mysli, cokoliv je možné.

Faktor plausibility: 3/5 - Pokud vám Gandalf řekne, abyste pili jeho kouzelnou šťávu, odvažte se hádat?

Jak je vidět v: Halo, Crysis, DUST 514 a dalších sci-fi nastavení

Sci-fi to má. Kdyby někdy existovalo životaschopné vysvětlení náhlé opravy zdánlivě zranitelného člověka, je to nanit.

Armáda mikroskopických nano-chirurgů, kteří se mohou okamžitě mobilizovat k opravě tkání, rozpadají se cizí tělesa a rekonstruují orgány, je vyzařovacím zařízením pro okamžité hojení. To, více než jakýkoli jiný trik, poskytuje hodnověrné vysvětlení pro sebeobnovující se zdravotnické tyče.

Přidání samostatných silových obleků, jak je vidět v krize a DUST 514 učinit celou řadu nadlidských výkonů naprosto přijatelnými, aniž by bylo nutné překrýt do očí bijící mezery v logice. Léčivé zbraně, jak je vidět v Pevnost týmu 2 lze vysvětlit nanity, které se pohybují na světelném paprsku a dokonce i okamžitá resuscitace je věrohodná, protože tento DUST 514 navrhuje:

„Injektor vstřikování nanitu dodává aktivní spirálu přímo do krevního oběhu sestřelené oběti, načež jednotlivé podjednotky pracují na potlačení odezvy na bolest, na opravu poškození tkáně a orgánů a obnovení pravidelného srdečního rytmu. Pokud se podá včas, resuscitace v první fázi (definovaná jako „minimální nezbytná bojová funkce“) je obvykle dosažitelná, i když lze očekávat psychickou traumatu. “- DUST 514 wiki

Faktor plausibility: 5/5 - Kvůli midichlorians / nanites / melanže koření.

Jak je vidět v: Mario a Sonic hry a nespočet dalších plošinovka

Kromě pochybných zpráv za povzbuzováním mladých hráčů, aby jedli houby, které se nacházejí na zemi, během mnoha Marioových dobrodružství, už dlouho plnil svou tvář s funky houbou, želvami a dalšími náhodnými předměty pro mnoho výhod, které poskytují.

Dalo by se argumentovat, že některé z těchto účinků jsou věrohodné na mírné úrovni - „jarní houba“ (Super Mario Galaxy) mohl vydat hormon, který by mu umožnil skočit o něco výš a „modrý koopový obal“ (Nové Super Mario Bros.) může obsahovat stimulant, který mu umožňuje plavat o něco rychleji.

Ale buďme upřímní.

Kdyby někdy byla herní série, která by byla tenkým, zahaleným glorifikací halucinogenních účinků různých přírodních látek, je to Mario a Luigi. Jsou to v podstatě Cheech a Chong pro digitální generaci. Až na jejich posedlost houbami, řeknete mi to Super Mario Bros. 3"super list", který poskytuje sílu letu, je zcela nevinný?

Jednoho dne, Nintendo vydá poslední Mario hru, která skončí scénu Mario a Luigi probuzení na moči-promočený, špinavý gauč ve zchátralém bytě, odhalující, že celá série Mario hry, od Donkey Kong dále se odehrávaly v jejich myslích po tom, co se oškubali na speciální pizzu a několik „super listových“ rolí.

Faktor plausibility: V nominální hodnotě, 0/5. Přijmeme-li, že je to všechno součástí hedonistického snu, který je poháněn drogami, 5/5.