PAX Prime 2013 - "Twitch & tlustého střeva; pak a období; nyní a období; FOR-EV-ER & period;"

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 5 Duben 2021
Datum Aktualizace: 8 Smět 2024
Anonim
PAX Prime 2013 - "Twitch & tlustého střeva; pak a období; nyní a období; FOR-EV-ER & period;" - Hry
PAX Prime 2013 - "Twitch & tlustého střeva; pak a období; nyní a období; FOR-EV-ER & period;" - Hry

Obsah

Pro ty z vás, kteří si nejsou vědomi úžasnosti Twitch.tv, sedněte a buďte ohromeni. Twitch zcela revolucionizoval živou hru a celou herní komunitu. Díky svým vlastním serverům jsem byl schopen sledovat jejich panel na PAX Prime živě z pohodlí domova (díky dobrému chlapci Twitchovi).


Skromné ​​začátky

Twitch začal jako herní sub-sekce Justin.tv v roce 2007. Unbeknownst k zakladateli Twitch Emmett Shear a COO Kevin Lynn, jejich dílčí sekce bude růst do herní komunity s možností připojení online a konzolových hráčů s každým ostatní sledovat, hrát, a užít si vzrušení z videoher.

Tato otevřená platforma pro hráče k vysílání živého vysílání hry by zasáhla 30 milionů zobrazení do ledna roku 2010. Do této doby se na Facebooku objevila sociální kamera Justin.tv a stále populárnější Kappa emote zdobené chatovací místnosti a „navždy změnil internet“. ... trochu.

V únoru 2011 chtěla JustinTV, která by chtěla posílit svou platformu pro příznivce vysílání, oslovit další platformy prostou otázkou; co museli udělat, aby se jiní provozovatelé vysílání střídali s JustinTV. Pracující s jejich zpětnou vazbou, nakonec měli vlnu vysílacích stanic jako Day [9], aby přepínač.


A v červnu 2011 se Shear a Lynn rozhodli učinit monumentální krok oddělení od JustinTV k webu, který by se mohl zaměřit pouze na hry; Narodil se Twitch. Poté, co provedl svůj debut na E3, Twitch dosáhl 8 milionů unikátních diváků během prvního měsíce. S takovým růstem se kanceláře Twitch dokázaly rozšířit bez jakéhokoliv odporu. Lynnova odpověď na jejich velký tah? "Já bych nemusel strávit další 3 hodiny na setkání v těsné skříni s 5 dalšími kluky."

Velký pohyb

Přestěhování kanceláří bylo pro společnost znamením rychlého rozmachu, neboť dosáhlo milníku po milníku. Nový a velmi úspěšný Twitch spustil svou první mobilní aplikaci v říjnu, sponzoroval svůj první hlavní turnaj přes Reddit.com s 18-19 000 uCurrents v listopadu a uzavřel rok s 12 miliony unikátních diváků se slibným pohonem neustálého růstu prostřednictvím nových uživatelů jako Siglemic, který pomohl odhalit Twitchovu komunitu.


Twitch vyletěl do jejich prvního roku a všichni se chtěli podílet na jejich úsilí. Po několika změnách jejich loga, Webby People's Voice Award za nejlepší webové stránky související s hrami a dalších 5 milionů unikátních diváků, začal Twitch dostávat velmi žádanou pozornost od ostatních kolegů v oboru.

V září roku 2012, Twitch oznámil 15 milionů dolarů série B investice. Díky této velké investici byl Twitch schopen vylepšit transkripční program a vybudovat evropskou síť přítomnosti a nezmiňovat rozsah jejich sítě. To umožnilo rychlejší a snadnější vysílání na mezinárodní úrovni.

Twitch se také rozhodl vrátit komunitu tím, že se spojí s Alienware za $ 50k ve stipendiích pro pro-herní studenty. Lynn tvrdila, že "kdybyste mohli získat stipendium za házení míče do košíku, pak byste měli dostat jeden na hraní videoher." Oni také dostali komunitu Twitch získat více než 1 milion dolarů na charitu. A téměř jako velká karma uzavřeli další úspěšný rok Planeta 2 být první hra vydaná k rysu Twitch.

Současnost, dárek

Tento aktuální rok, Twitch byl již oznámil, musíte mít aplikaci pro konzole, pokud je integrován s Call of Duty: Black Ops II Po jeho konzole s konzolou Xbox 360 také oznámili vzrušující integraci s Xbox One a PS4.

Rok 2013 byl pro Twitch dalším skvělým rokem s jejich partnerstvím s ReedPOP, který jim umožňuje přístup k výstavním podlahám a nabízí živý přenos těchto událostí. A v srpnu se konala největší událost v historii Twitch: Mezinárodní 3 víkend. Tento víkend plný turnajů přinesl během jednoho dne 4,5 milionu diváků. Twitch v současné době dosahuje až 40 milionů unikátních diváků.

Budoucnost Twitche

Společnost Twitch, která začala jako podsekce na nyní více milionovou diváckou platformu, má za sebou dlouhou cestu a bude i nadále podnikat a posilovat svou komunitu. Shear a Lynn při pohledu na svou ne tak vzdálenou budoucnost potvrdily pro společnost mnoho vzrušujících nových pohybů. Například přechod video služeb na HLS. Tímto způsobem bude všude k dispozici neomezené množství povolených toků, možnost převíjení živých datových proudů a kapacita otevřených hran bude k dispozici pro zvětšení na souběžné uživatele multimédií.

Další důležitou věcí, na kterou je třeba dávat pozor na domácí frontě Twitch, je jeho první velké komunitní vysílání, "Twitch Friends Forever". TFF v podstatě vyzve různé vysílací společnosti, aby se o nich dozvěděly více a podporovaly každého v rámci komunity. Toto vysílání by umožnilo uživatelům dozvědět se o populárních nebo nových vysílacích stanicích, aby se o ně postarali. A konečně, jak bylo zmíněno dříve, integrace konzoly nové generace, která otevře celou novou komunitu konzolových hráčů, aby se spojila s PC hráči v rámci jejich různých vysílání.

Celkově vzato vzrůstající komunitní a interaktivní manažerský tým společnosti Twitch vytvořili místo pro živý přenos herního obsahu. Ať už je uživatel tam, aby mohl soutěžit s ostatními uživateli, vysílat své vlastní dovednosti a techniky nebo si dělat poznámky od jiných hráčů, Twitch má to, co hledají.