Zakladatel Lynx2Games na Next Gen & comma; Ceny her a her

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 8 Únor 2021
Datum Aktualizace: 5 Listopad 2024
Anonim
Zakladatel Lynx2Games na Next Gen & comma; Ceny her a her - Hry
Zakladatel Lynx2Games na Next Gen & comma; Ceny her a her - Hry

Obsah

S odhalením Xbox One a nejednoznačně nepříjemnými tvrzeními společnosti Microsoft, pokud jde o schopnost hrát i hrát hry, je budoucnost trhu s používanými hrami v pochybnostech. Přinejmenším se zdá, že Microsoft má v úmyslu drtit nebo alespoň ovládat hry pro svou další konzolu, ať už novou nebo použitou, a otázka, co ostatní vývojáři učiní, zůstane ve vzduchu.


Zvědavý na to, jak společnost, která používá hry jako takový důležitý rys svého obchodního modelu, pociťovala současnou úzkostnou situaci, zeptal jsem se Ahmeda Molediny, zakladatele Lynx2Games, pár otázek o tom, jak by se to mohlo hrát pro jejich podnikání.

Lynx2Games provozuje jedinečnou službu pronájmu / nákupu pro hráče: jedna osoba si hru koupí a hraje ji tři týdny, poté ji posílá někomu jinému, kdo ji pak bude trvale vlastnit. Počáteční kupující skončí pouze tím, že musí zaplatit třetinu celkových nákladů na hru, zatímco ten, kdo vlastně skončí s titulem za dobré, zaplatí další dvě třetiny. Pokud jde o ceny za tři týdny staré hry, to je docela úžasné.

Co bylo inspirací pro Lynx2Games, co tento nápad zrodilo?

Moledina: Lynx2Games ™ je inspirován rostoucím společným hnutím spotřeby pouze Prodejce videoher, který umožňuje hráčům všude se spojit online a sdílet náklady na nejžhavější a nejočekávanější hry s novým vydáním. Pokles v ekonomice je to, co skutečně vytvořilo myšlenku našeho modelu sdílení.


Byl původní nápad upraven při pohledu na jiné služby pronájmu a nákupu?

Moledina: Na trhu již byly služby pronájmu jako Gamefly, NetFlix, Redbox. Byly již k dispozici služby nákupu jako Amazon, eBay, Gamestop. To, co jsme dělali, bylo spojit tyto dvě služby do jedné, aby obě strany ušetřily peníze tím, že sdílejí hru.

Měli jste mnoho problémů s lidmi, kteří se snaží podvádět váš systém? Jaké změny jste museli udělat, abyste tomu zabránili?

Moledina: Spíš ne. Tam jsou vždy obvyklé kreditní karty podvody, které se stávají všude. Využívali jsme nejmodernějšího systému brány, spolu s důsledným procesem v rámci našeho pokladního systému, abychom minimalizovali podvodné poplatky. Máme také BuySafe na místě pro každou transakci, která je pojistka velmi podobná PayPal ochrany, která pokrývá spotřebitele a nestojí jim nic.


Ovlivnily v minulosti kolísání trhu s používanými hrami vaše podnikání?

Moledina: Naše podnikání je rozhodně závislé na tom, jak dobře hra dělá. Nicméně prodej je jedna věc a recenze her jsou další. Hra se může dobře prodávat v obchodech, ale může to být strašné recenze. Nikdy nechceme, aby se zákazníci cítili špatně, pokud jde o jejich nákup, takže s naším modelem se cítíme, jako by při pronájmu hry bylo méně rizika. Zpožděný nákup vám dává možnost zvážit, kolik chcete hru. Měli byste změnit názor na to, že ho chcete vlastnit, můžete jej zrušit dříve, než ho dostanete v den vydání. Opravdu chceme našim zákazníkům dát vědět, že chceme, abyste si zakoupili na základě toho, co si myslíte, že vám to stojí za to.

Pro jaké druhy her lidé používají systém Rent / Delay Buy?

Moledina: Měli jsme zákazníky nakupovat a pronajímat hry v různých žánrech. Nejvýznamnější nákupy typu „Delayed buy“ byly RPG a FPS. Myslíme si, že to může být kvůli ceně a obvykle je delší investice do RPG nebo Multiplayer v FPS. Nejčastěji se pronajímají akční a bojové hry.

Existuje větší poptávka po určitých typech her na straně pronájmu než opožděná kupní strana?

Moledina: Viděli jsme dobrou rovnováhu mezi oběma stranami. Chceme zachovat, že rozšířením sítě a umožněním našim uživatelům najít více spojení.

Uvažuje Lynx2Games o použití své metody pro PC hry nebo MMO, hry vyžadující přihlašovací účty, přičemž uživatelský účet je předán novému uživateli, pokud je to povoleno v podmínkách hry?

Moledina: Uvažovali jsme o tom s PC hrami, i když jsme byli zadrženi Game Publishers a jejich distribucí kódu.Ale budeme i nadále zkoumat možnosti na straně PC a doufáme, že brzy budeme mít úspěch. Je upřímné, že je to spíše právní problém. Vydavatelé Indie Game by pro nás mohli být lepší cestou, i když musíme mít pro spotřebitele velkou hodnotu a Indie hry mají tendenci být na levnější straně.

Očekáváte, že trh s použitými hrami trpí nadcházející generací konzol?

Moledina: Tam bude určitě nevýhoda pro průmysl použitých her s nadcházejícími herními konzolami, i když stále existuje spousta neznámých o nových konzolách, což je to, co dělá E3 velmi vzrušujícím… a zároveň děsivým. Opravdu si nemyslíme a cítíme, že eliminace použitých her nebo nedostatek zpětné kompatibility je dobrý nápad od tvůrců konzoly, protože to značně poškodí herní průmysl.

Co by konkrétně Lynx2Games mohlo udělat, aby se pokusilo zmírnit opatření, která jsou prováděna pro nadcházející konzoly, aby se hry využívaly dražší nebo jinak obtížné?

Moledina: Již nyní máme velkou hodnotu v tom, že úspory z našich stránek (i se zvýšenými poplatky) budou pro spotřebitele mnohem lepší z hlediska pronájmu a nákupu ve srovnání s ostatními prodejci. Máme vždy v úmyslu dát herní komunitě lepší cenu, i když to znamená změnu našeho prodejního modelu. Poslední věc, kterou chceme, jsou skvělé hry, které se nehrají, protože jsou příliš drahé.

Unikátní systém všemi prostředky a jeden, který budeme pozorně sledovat s vývojem klimatických změn na trhu s hrami používanými na konzole. Dát Lynx2Games Podívejte se, jestli vám ten nápad zní tak dobře, jak jsem to udělal, abych zjistil, že se objevují nejnovější verze se slevou.