Ludum Dare 30 - RVA Hra Jams

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 17 Březen 2021
Datum Aktualizace: 20 Prosinec 2024
Anonim
Strixhaven: Я открываю коробку с 30 расширениями для Magic The Gathering
Video: Strixhaven: Я открываю коробку с 30 расширениями для Magic The Gathering

Obsah

Tento minulý víkend se sám a El Presidente z GameSkinny, Stephen Johnston, zúčastnili RVA Game Jams 'Ludum Dare se scházejí tady v Richmondu ve Virginii. Ludum Dare je mezinárodní zrychlená soutěž vývoje her. RVA Game Jams je místní skupina vytvořená Lauren Vincelli a William Blanton. Lauren vysvětlila, že ona a Will byli přátelé už od útlého věku. Will vždycky chtěl hrát hry a Lauren byla zkušená plánovačka událostí. Zní to, jako by narazili na perfektní duo a vytvořili si skupinu jam!


Ukázalo se, že RVA Game Jams měl jen dva roky narozenin, takže jim pošlete své nejlepší přání na Twitteru s @RVAGameJams!

Událost

Neměla jsem tu dlouhou zábavu, budování hry během několika dní vedle mnoha dalších, kteří se snažili to samé. Šel jsem do akce RVA Game Jams pro Ludum Dare, protože jsem nic nevěděl o tom, že jsem udělal hru ... ale já jsem nechal hru, abych zavolal na svou vlastní, opravdu to není lepší.

Chvíli jsem přemýšlel o jamu, než jsem se zabýval událostí, snažil jsem se rozhodnout, jestli bych se měl zúčastnit nebo jen sedět a pozorovat. Šel jsem dopředu a udělal trochu z obou.

Setkání s každým bylo skvělé.

Všichni sdílíme společnou vášeň, hry, i když z různých úhlů. Jeden účastník přišel s cílem být lepší v rozvoji postav a vyprávění příběhů. Další přišel jako animátor s cílem naučit se jeho animační dovednosti do hry. Mnoho dalších přišlo se spoustou zkušeností, jen chtěl hodit dohromady další hru, aby přidali do svého rozsáhlého seznamu práce. Jedním z nich byl vývojář, který pracoval na naší mobilní aplikaci pro náš sesterský web Guild Launch, malý svět!


Jediný důvod, co potřebujete

To je to, co bych chtěl upnout jako nejlepší část o jakýchkoliv herních jamách: je to obrovská příležitost k učení a také příležitost k vytváření sítí. Jak jsem řekl, přišel jsem s nulovou zkušeností a odešel s ... někteří! Měl bych zmínit, že to určitě pomohlo, že už mám zkušenost s vývojem webu, znalosti se předávaly docela dobře. Teď jsem se setkal s hrstkou talentovaných vývojářů právě tady ve městě.

Kdyby to nestačilo na to, abys byl prodán, dám pár dalších. Vždy jsem chtěl dělat hry, nikdy jsem se nesadl a neudělal to. S omezením Ludum Dare na dva až tři dny vývoje jsem neměla žádnou omluvu, abych nemohla skočit dovnitř. Nemusela jsem si myslet na sebe, “no, dnes večer můžu do své první hry zapracovat 3 hodiny práce, ale co zítra a všechny ostatní dny? Kolik času se tomu opravdu mohu věnovat? Všechny ty starosti vylétly z okna - musel jsem se věnovat víkendu.


Pohled do "jejich" světa

Překážka vstupu do vývoje hry není nikde blízko tak vysoko, jak byste si mohli myslet. Samozřejmě, že obecná znalost kódu vám dá nohu nahoru, ale není to tak daleko mimo dosah. Množství dostupných zdrojů online je nekonečné, pokud existuje něco, co chcete udělat, je řešení vysvětleno někde tam v etheru.Nejdeš se poprvé posadit a udělat Blizzardovou leštěnou hru, ale můžeš se naučit něco. Pravděpodobně se naučíte dost na to, abyste zvýšili svůj respekt k vývojářům AAA her o obrovské množství.

Zapojení se do tvůrčího procesu vám umožní nahlédnout do světa tvorby her.

Je to jako práce na mém autě. Ráda si myslím, že jsem o tom všechno dobře informovaná a že všechny úpravy, které dělám, jsou ve skutečnosti zlepšení. S těmito znalostmi mám obrovské množství ocenění za nesmírné výdaje času a peněz, které musely jít do toho nejjemnějšího auta, které právě odstřelovalo.

Zapojení se do tvůrčího procesu vám umožní nahlédnout do světa tvorby her a uvidíte, kolik toho opravdu nevíte a kolik můžete obdivovat ty, kteří se vyvíjí v kariéře.

Představte si, abych vám dal pohled Svět války na chvíli. Přemýšlejte o tom, jak obrovská je hra a kolik věcí můžete udělat ve hře. Jsem ochoten vsadit, že kód potřebný pro vstup do systému Ludum Dare by byl přibližně stejný počet kódů, který je nutný k tomu, aby dodavatelé pracovali Svět války. Možná ještě méně. Přemýšlejte o tom, že příště si budete stěžovat na malou chybu v každé hře. Pravděpodobně by si někdo vzal na sebe lepší část týdne, aby to vyřešil a opravil chybu.

Pokud se někdy chystáte dostat na tuto úroveň znalostí, musíte začít někde. Nemyslím si, že by bylo lepší, kdybyste vás zavedli a začali jste hrát, než je hra. Skočte a začněte se učit, rozhodnutí se může ukázat jako nejlepší, co jste kdy udělali. Jak jsem si říkal celé roky, přál bych si, abych začal, když jsem byl mnohem mladší, mladší, myslím jako když jsem měl dvanáct a dostal svůj první počítač do svého pokoje. (Viz Thomas Suarex: 12-letý vývojář aplikace, hodně želé) Byl bych mnohem lepší v tom, co teď dělám, Will by se mnou souhlasil.

Proč tady zastavit?

Teď, když jsem se zúčastnil, mě to povzbudilo a bylo motivováno pokračovat. Stephen a já stále pracujeme na naší hře, TwitForce, tady a tam, snažíme se, aby hra byla zábavnější. To je další skvělá věc na zrychleném vývoji her. Dostali jste téma a musíte jít. Ne dohadujte se tam a zpět o tom, co tady děláte a co tam děláte. Přicházíte s nápadem, který je v rozsahu a vy jdete. Náš nápad nás naštěstí inspiroval k tomu, abychom pokračovali, a nebyl bych překvapen, kdyby většina záznamů Ludum Dare udělala totéž pro jejich tvůrce.

Můžete si prohlédnout všechny hry odeslané z RVAGameJams konkrétně zde v sekci Poslední hry.

To by mělo být vaše tágo, které by mělo jít hledat další událost Game Jam ve vašem okolí! Vážně, udělej to! Slibuji, že budete rádi, že jste to udělali. Pokud máte nápad na hru, můžete ji vytvořit. Je to jen rozhodnout, že to přijde.