Little Nightmares Průvodce Návod & dvojtečka; Kapitola 2 - Doupě

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 12 Smět 2021
Datum Aktualizace: 18 Prosinec 2024
Anonim
Little Nightmares Průvodce Návod & dvojtečka; Kapitola 2 - Doupě - Hry
Little Nightmares Průvodce Návod & dvojtečka; Kapitola 2 - Doupě - Hry

Obsah

V první kapitole Malé noční můry, museli jste se vyhnout vševidoucím mechanickým očím. Ale v následující kapitole přichází něco, co je mnohem hrozivější. Postupujte podle této příručky a rychle dokončete druhou kapitolu Malé noční můry. Dozvíte se, jak používat mechanické části a jak se účinně vyhnout pronásledování slepého muže.


Malé noční můry Kapitola 2: Lair Walkthrough

V prvním pokoji zatáhněte židli do prostřední části, abyste spustili spínač na podlaze. Otevře se vám dveře do další oblasti. Velké tlačítko může být stisknuto tam, a oko vám ukáže různé části doupěte.

Měli byste se však vrátit do předchozí sekce a udržet vzestupný žebřík. Ve výše uvedené místnosti použijte velký kufr, abyste rozbalili postel a vylezli nahoru na nábytek. Klíč na stole najdete u postele - uchopte ho a projděte si stěnu vpravo.

Ve skryté místnosti použijte klíč k odemknutí dveří a v další sekci hodte hračku na tlačítko pro vyvolání výtahu. Použijte stejný trik uvnitř výtahu jít dolů.


V této nejnižší oblasti najdete jídlo uvnitř buňky, ale je to past, kterou se nelze vyhnout. Poté, co se probudíte uvnitř buňky v následujícím segmentu, několikrát zatlačte a zatáhněte, aby se uvolnil z buňky. Použijte jinou buňku v místnosti k uchopení závěsného spínače a pohybujte se doprava.

V místnosti za slepým chlapcem hledejte zlomenou mechanickou část a vložte ji do slotu na dřevěném sloupku - to vám otevře dveře, abyste mohli uniknout. Když se dostanete do místnosti plné starých bot, použijte kmeny k pohybu vpřed jako platformy, a snažte se zůstat v odpadcích příliš dlouho.

Skončíš ve výtahu se slepým chlapem. Musíte se před ním skrýt v pravém horním rohu a zkuste se nepohnout. Když výtah přijde, zatlačte krabici do další místnosti a uvolněte rozbité dřevěné prkno. Pak jděte pod podlahu a jděte doprava.


Vyzdvihněte a vyhoďte staré hračky, abyste rozptýlili slepého. Jděte nahoru a unikněte přes hodinovou místnost. Když se dostanete do knihovny, vylezte na polici a skočte na závěsný klavír. Vylezte nahoru!

Na druhém konci místnosti vylezte na hromadu knih stojících na zdi a projděte dírou. Zapněte televizor a počkejte, až se objeví slepý. Pak zvedněte mechanickou část z podlahy a vraťte se do místnosti s knihami.

Použijte část zvednout závěsné klavír a přeskočit na něj do jiné sekce. Tam zatlačte vozík se špinavým prádlem a otevřete dvířka. Nakonec se ti slepý pokusí chytit vás napůl otevřenými dveřmi. Vytáhněte buňku, která brání zavření dveří, a nechte dveře zabouchnout do slepého muže. To ukončí druhou kapitolu - The Lair.

Doufejme, že to pomůže! Pokud potřebujete trochu více pokynů s dostat přes hru, můžete se podívat na náš průvodce kapitoly 1 - Vězení. Vrať se brzy za další Malé noční můry guide ve společnosti GameSkinny!