Bylo nebylo, Final Fantasy byl juggernaut videohry povolení. Pro mnoho hráčů, jejich nejčasnější (a největší) RPG zážitek byl jeden z Final Fantasy hry. Pak série začala trpět krizí identity tím, že se rozpadla do MMORPG a série pokračování, vše ve stejném vesmíru.
Final Fantasy XIII byla jedna z těch her, které na začátku této generace ukázaly spoustu slibů. Dělat jeho debutovat u E3 2006, to stálo před nějakým zkoumáním poté, co Sony debutoval pre-poskytoval záběry her jako Killzone 2 rok před ... a FFXIII vypadalo téměř příliš hezky, než aby věřila, že je to ve hře záběry. Série se již potýkala s poměrně prudkým poklesem Final Fantasy VII ... a pět her později, až na polovinu této částky Final Fantasy XII.
Final Fantasy XIII udělal dočasnou podporu do série s úctyhodných 7 milionů prodaných kopií. Věci nebyly od té doby v zemi Chocobos a Moogles tak růžové. Finále Fantazie XIII-2 sotva zlomil 3 miliony tržeb.
Závěr k FFXIII--Lightning Returns: Final Fantasy XIII už je týden v Japonsku ... a čísla nejsou dobrá. Hra prodávala pouze 277 082 kopií, což je rekordní minimum pro hlavní sérii FF. Pro srovnání, XIII-2 prodal 524,217 v jeho prvním týdnu, a XIII prodal 1,501,964. Navzdory dobrému skóre 37/40 z Famitsu se zdá, že zájem o seriál je na nízké úrovni.
JRPG je snad jen umírající žánr hry. S Persona 5 příští rok přijde na PS3 a Namco si škádlí novou hru Tales, řekl bych, že žánr má ještě mnoho úžasných míst, kam jít.
Další gen Final Fantasy XV je také v dílech, které zřejmě drasticky opravují seriál. Vrací blesk bude v Severní Americe 11. února.