Smrt hrozby & čárka; Měli bychom & quest;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 7 Smět 2021
Datum Aktualizace: 12 Smět 2024
Anonim
Smrt hrozby & čárka; Měli bychom & quest; - Hry
Smrt hrozby & čárka; Měli bychom & quest; - Hry

Obsah

Brian Crecente ze dneška Polygon publikoval velmi dobrý a informativní článek o „Plague of her dev harassment“. Prosím, přečtěte si tento článek kliknutím zde, než budete pokračovat dál. OK. Dobrý.


Chtěl jsem přidat několik vlastních slov o nárůstu on-line obtěžování, které prožívají ti, kteří pracují v herním průmyslu. I když souhlasím s Brianem na většině bodů, které dělá, existuje několik, o kterých si myslím, že nejsou tak jasné.

Za prvé, dovolte mi začít tím, že řeknu online hrozby smrti a bona fide obtěžování je špatné. Neexistuje žádný způsob, jak ospravedlnit házení nenávisti u vývojáře osobně z jakéhokoli důvodu kdykoliv. Stížnosti; OK. Kolika; Tak určitě. Neshody ohledně směru hry; Absolutně. Nicméně, říct dev, že se chystáte zabít své děti, protože přicházejí ze školy, protože by měli být potratil, jak tomu bylo v případě Jennifer Hepler, která opustila Bioware tento týden kvůli hrozbám, je zcela a naprosto špatně! Pokud děláte hrozby této povahy komukoli, osobně nebo na internetu, měli byste se vážně zamyslet nad tím, abyste se do nemocnice dostali, abyste získali nějakou pomoc, protože něco s vámi rozhodně není. Promluvte si s rodinou a přáteli a vyhledejte pomoc!


To znamená, že součástí problému, který vidíme, jsou trendy ve hře žurnalistiky, kterou jsme za posledních několik let viděli.

Mnoho médií má tendenci se zaměřovat na konflikty a kontroverze, protože, řekněme si to, ti, kteří čtou články, jako právě teď, mají tendenci klikat na tyto typy příběhů. Je v lidské přirozenosti reagovat na konflikty a zmatky. To je přesně to, co děláme, ale to neznamená, že je to správné.

Vezměte si například debakl Phil Fish. Na jedné straně jste měl Marcus Beer házení urážek u Ryby na show, kterou sledovali tisíce lidí, kteří se nedokázali bránit. To bylo pro Beera špatné. Neměl to udělat. Na druhou stranu, Fish pak reaguje s tím, co by většina lidí považovala za hrozbu smrti, když řekl Beerovi, aby se zabil. To bylo z Ryby špatné a on nemá omluvu pro tento druh jazyka. Kdo byl napravo? Odpověď není nikdo. Obě strany na sebe hodily urážky a osobní útoky. Oba si dokonce mohou zasloužit trest, ale jaký trest by dostali? Faktem je, že internet není regulován, a protože většina z nenávistných rozhovorů mezi oběma byla na Twitteru, žádná pravidla říkají, že tyto hrozby nelze říci. Samozřejmě, že to není jediný incident vyhrožování smrti v herní komunitě. Existuje mnoho příkladů hrozeb na internetu; vygoogli to.


Řídíme tedy internet? My se uchýlíme k vládě cenzurovat web? Ne.

Musíme se však probudit a vědět, že tyto hrozby nejsou v naší společnosti v žádném případě přijatelné. Jsem si docela jistý, že většina z nás nechce, aby nám vláda řekla, co je nebo není dovoleno na internetu prohlížet, ale zároveň směřujeme tímto směrem, pokud dovolíme takové nenávistné projevy. který roste mezi naší populací.

Proč si myslíte, že vláda se znovu snaží prozkoumat, zda účinky násilných videoher mají přímý vztah k násilným trestným činům? Je to proto, že vidí tyhle hororové příběhy v herní komunitě a myslí si, že "lidé jsou ti lidé rušiví". Jako hráči si musíme uvědomit, že máme odpovědnost vůči sobě, abychom regulovali způsob, jakým lidé vnímají naši kulturu. Musíme přestat s tvrdými slovy a být k sobě laskaví. Pokud to neuděláme, pak můžeme jen sklízet to, co zasejeme, a zaručuji vám, že to nebude nic dobrého.