League of Legends Season 5 Jungle Changes

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 20 Březen 2021
Datum Aktualizace: 19 Listopad 2024
Anonim
LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know
Video: LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know

In Patch 4.20, we have seen major changes not only to the rift but also to Jungler. Season 4 top picks champions were Khazix, Jarvan IV, Elise, and Rengar are now replaced by season 3 nerfed champions like Lee Sin and Pantheon. Warwick is by far the most banned champion because of the changes as his mobility and cooldown benefit from the recent additions. Another commonly see jungle champion for Season 5 are Udry and Shaco. Before we go into the top 3 OP builds for jungle season 5, let us quickly review the recent changes.


The biggest changes to Jungler are the items and monsters as well as how the new smite interacts with both. With added benefits to smite on monsters, it demands summoners to hone out their routes, builds runes, and masteries to the new meta. We won’t focus on runes, masteries, and routes but strictly builds and champions as they effect on player performance.

The additions of the 4 new jungle items and their builds towards the enchantments is predicated on which champion summoners select. All Junglers must start with the basic build: Hunter’s Machete, 2 pots, and yellow trinket.

Starting Items

Statistiky pro Machete se změnily, aby vyhovovaly změnám. To už neznamená, že +10 více poškození útoku na monstrum ani nabídnout +5 další snížení škody. V současné době se jedná o 30 magických škod během 2 vteřin, přičemž získává +7 zdraví a +3 mana za sekundu v boji s monstry. Kromě toho, Hunterova Machete je pouze kupní položka, pokud máte Smite jako summoner kouzlo. Hunter's Machete může nyní vybudovat následující nové položky, které vylepšují typ Smite.


Rangerův Trailblazer /

Tryskání Smite

(Smite) Cooldown Smite je snížen o 15 sekund. Smite také rozděluje polovinu škody na všechny příšery a nepřátelské miniony poblíž cíle a omráčí je 1,5 sekundy. Casting Smite na monstrum obnoví 15% chybějícího zdraví a mana. (Jungler) Nabídky 45 magických škod na hit monster v průběhu 2 sekund a získat 10 zdraví a 5 mana za sekundu, zatímco v boji s monstry

Skirmisher's Sabre /

Náročné Smite

(Smite) Lze vrhnout na nepřátelské šampiony a označit je na 6 sekund. Zatímco jsou označeny, máte na hit 18-69 bonusové poškození, které je na nich zasaženo, mají jejich vidění a snižují jejich poškození o 20%. (Jungler) Nabídky 45 magických škod na hit monster v průběhu 2 sekund a získat 10 zdraví a 5 mana za sekundu, zatímco v boji s monstry


Stalker's Blade /

Chlazení Smite

(Smite) Lze vrhnout na nepřátelské šampiony, zabývat se skutečným poškozením 28-164 a snižovat rychlost jejich pohybu o 50% na 2 sekundy (Jungler). zatímco v boji s monstry

Nůž pytláka /

Úklid Smite

(Smite) Když Smite a zabijete velké monstrum v nepřátelské džungli, cooldown Smite je na polovinu, získáte +20 bonusové zlato a získáte 175% zvýšeného pohybu Speed ​​rozpadajícího se po dobu 2 sekund (Jungler). hit na monstra po dobu 2 sekund a získat 10 zdraví a 5 mana za sekundu, zatímco v boji s monstry

Každá z těchto položek může dostat jeden z následujících okouzlení, jako to, jak mohou boty stavět na okouzlené boty. (Poznámka: zbraň, která je zobrazena, je Stalkerova čepel s různými okouzleními)

Devourer

ATTACK SPEED + 50% MAGIC DAMAGE ON HIT + 40 Pasivní- Zabití velkých monster zvyšuje magické poškození této položky o +1. Šampión zabije nebo pomáhá zvýšit magické poškození této položky o +2.

Kolos

ZDRAVÍ +500 SNÍŽENÍ HLADINY 10% TENACITY 35%

Mág

VÝKON ABILITY +80 REDUKCE STAŽENÍ 20%

Bojovník

POŠKOZENÍ ÚČASTI +45 REDUKCE ZRUŠENÍ 10% ARETOR PENETRACE +10

Kromě nových položek se změnila i džungle. Už nejsou Lizards a Big Golems go-to davy pro nadšence. Všechny menší tábory posílily své statistiky a nabídly skvělé nadšence, aby se jungler stal nejen hrozbou, ale i výzvou.Všimněte si, že za účelem získání buff na davy, džunglíci musí bít monstra alespoň jednou. Nemusíte používat Smite zabít monstra. Smiteův cooldown byl také zvýšen ze 40 na 60, aby byla Junglerova „laningová“ fáze méně OP (silná). Zde je seznam nových příšer džungle a toho, co nabízejí, když se na nich bijí.

KRUGS

Vysílání grantů Krug Dárek těžkých rukou - omráčí přisluhovače a monstra každý první a pátý hit. Váš první útok proti věži udělí 50 (+15 na úroveň) skutečné škody, ale spotřebuje tento buff. Trvá 90 sekund.

RAPTORY

Odeslání grantů Raptor Razor Sharp - dává vám varování a kouzelný pohled na 10 sekund, když vás nepřátelské oddělení spatří. Trvá 90 sekund, 1 poplatek.

MURKWOLVES

Vysílat Murkwolfa vytváří a Rift Spirit - přivolá Rift Spirit, který sleduje část džungle. Trvá 90 sekund, ale ten časovač klesá, když duch pronásleduje nepřátele.

GROMP

Odeslání grantů Gromp Dárek muchomůrky - útočníci jsou otráveni za 6 (+ 6 na úroveň) magického poškození během 3 sekund. Trvá 90 sekund.

ČERVENÝ BRAMBLEBACK

Obnoví 20% maximálního zdraví

BLUE SENTINEL

Obnoví 25% maimum mana

Teď, když jsme se dostali ke změnám Junglera, podívejte se na můj článek o stavbě džungle.