Obsah
Pro ty, kteří nesledovali Liga legend PBE se mění na Kassadinu, detaily přepracování jsou pryč. S novými změnami se hráči budou muset znovu naučit celou sadu. Jinak než Force Pulse, celá sada funguje naprosto odlišně. Force Pulse právě dostal redukci poškození. Popsal jsem největší změny níže, pro kompletní detaily se podívejte na 4.4 patch poznámky.
Null Sphere:
První obrovská změna na Null Sphere už nepřeruší nepřátele na hit. Namísto toho tento útok nyní uděluje Kassadinovi štít, který se váží s AP. Null Sphere také přeruší směrování kouzel. Tato dovednost získala redukci poškození, nyní se zabývá 80/105/130/155/180 s 70% modifikátorem AP.
Nether Blade:
Obnovení mana bylo z pasivu odstraněno a nahrazeno bonusem magické škody. Použití aktivního resetuje Kassadinův automatický útok a nabije svůj další útok, aby udělal další bonusové magické poškození. Kromě toho, nabitý útok obnoví procento Kassadinovy chybějící many, která se zvýší, pokud narazí na nepřítele. Neexistuje žádná cena many a šest vteřin cooldown na Nether Blade.
Rift Walk:
Změna měřítka Rift Walk je nyní založena na maximálním mana namísto AP. Pozdnější úroveň cooldowns je nyní nižší, s tři-sekunda cooldown u třetího stupně. Maximální stacky pro Rift Walk jsou nyní 4, s mana náklady zdvojnásobení na stack.
Moje myšlenky na Kassadin:
Myslím, že dny v Kassadinu by mohly být u konce, s ohledem na to, jak slabá byla Kassadin dřív, než byla tato práce přepracována. Pravděpodobně uvidíme, jak Kassadin přechází do džungle a rolí vrcholových jízdních pruhů, jako jsou Seraph's Embrace a Rod of Ages. Jak to stojí, Kassadin již není garantovaným zákazem, přinejmenším do doby, než si na jeho novou sadu zvyknou lidé.
Chci vyzkoušet nový Kassadin jako džungle a podporu. Bude to zajímavá změna tempa na normální výběry. Pro více informací o Kassadin a ostatních změnách se nezapomeňte podívat na oficiální poznámky o patchech 4.4.