S oznámením Liga legend stávat se oficiálním sportem Spojených států, profesionální hráči z celého světa mohou nyní žádat o víza k účasti události, vlak, a hrát pro jiné země. To je jistě krok vpřed ve světě e-sportů a her obecně. A co ty ostatní hry, které lidé utratí za hodinu, zdokonalují své techniky? Nezaslouží si stejné zacházení?
Dlouho předtím, než LoL byla dokonce myšlenka v tvůrčí mysli Riot, hráči StarCraft a Protiúder soutěžili o světovou dominanci. Během častých turnajů hráčů Cyberathlete Professional League se hráčům dostaly miliony dolarů a lidé stále platí za to, že tyto AWP nebudou zabíjet na de_dust2. Ačkoli tyto hry nejsou populární jako kdysi bývalé, stále mají velmi vášnivé a zkušené fanouškovské základny.
Kdyby někdo řekl, že by MOBA hra byla první, kdo by se stal oficiálně uznaným sportem, v jednu chvíli bych se smál a řekl: „Kdyby něco, první střelec nebo strategická hra v reálném čase by to udělala . " Nicméně hra MOBA dělal a to je pro mě překvapením, že stále roste popularita, i když je to nejhranější hra na světě.
Co to znamená pro hráče? To znamená, že dveře byly otevřeny pro jiné hry, které mají být zařazeny jako sport. To znamená, že možná hra (možná Liga legend) bude na příštích olympijských hrách. Především to však znamená, že tato země konečně začíná přijímat hry za to, co to je: opravdu úžasné a slavné zábavné médium, které může přilákat jak mladé, tak staré, geeky a sportovce, muže a ženy. Možná, že teď svět uvidí, jak hry mohou přinést rodiny a přátele dohromady; a to, mí přátelé, stojí více než zlato.