Ženy ve hře Gaming & colon; Twilight princezna je Midna

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 18 Březen 2021
Datum Aktualizace: 5 Listopad 2024
Anonim
Ženy ve hře Gaming & colon; Twilight princezna je Midna - Hry
Ženy ve hře Gaming & colon; Twilight princezna je Midna - Hry

Obsah

Navzdory tomu, že jsme byli povoláni 'Legenda o Zeldě, “ tato (téměř) 30letá série není vlastně o princezně. Na dlouhou dobu, Hyrule princezna Zelda existoval jak malý víc než zoufalá slečna zvyklá motivovat opravdového hrdinu, Link.


Chromý.

Tyto dny rukojmí Zeldové jsou nadějně za námi. Postupem času se série a její jmenovec vyvinuli. Zatímco Zeldaženské zastoupení bylo historicky všudypřítomné, mnoho z tohoto století je vybaveno vynikajícími příklady dobře napsaných žen. Princezna Stmívání, zejména za to byl chválen, hraje roli v jeho širokém kritickém ohlasu.

Midna dostane více vývoje v jedné hře, než se Princezna Peachová dostala za tři desetiletí.

V čele každé recenze, reklamy a eseje pro hru je sama Twilight Princess: nováček Midna.

Ať už ji milujete nebo ji nenávidíte, nemůžete popřít, že měla obrovský dopad na fandom a Midna je pravděpodobně nejlepší ženská postava, která se k seriálu připojí od Epony.

Do soumraku

Midna není známá svou sladkou povahou. Od svého prvního představení na Link, je to vrčící, panovačná, dominující, a prostě prostý hrubý. A my to milujeme.


Zvláště dominantní trope je podle něj mnoho médií, zejména Fantasy RPG: komplex Madonna-Whore. Tento trend falešně dichotomizuje ženské postavy buď jako ctnostné Madonny, nebo dobře, nemorální "děvky". Hyrule Warriors je nedávný příklad, představovat sladký a “roztomilý” Lana kontrastovala proti tmavý (ale sexified) Cia. A oba jsou zamilovaní do Link. To je Cia řízení motivace. Lana je Madonna. Cia je "děvka".

Midna nemůže být v žádné kategorii. Není svatá, ale také není svůdná. Pomáhá tomu, aby její imp forma nemohla být sexualizována pro většinu hry, zanechávající dostatek prostoru pro spisovatele, aby ji považovali za postavu spíše než za pastvou pro oči. Kvůli tomuto, Midna dostane více vývoje v jedné hře než princezna Peachová se dostala za tři desetiletí.


Je nebezpečné jít sám. . .

S Linkem se silným tichým typem se většina příběhů opírá o stříbrný jazyk Midny. Díky jejím interakcím s jinými postavami získáváme největší vhled do její postavy. Zatímco nešťastný počet žen, které hrají videohry, se ocitnou na boku, jsou zchátralí a děvčata se pohybují podél svých mužských společníků, Midna je přední a středem celého zážitku.

Když se Midna poprvé setká s Linkem, je jasné, že jí opravdu nevadí, co se stane s Hyrule. Bojuje za říši soumraku. Proč by se měla starat o obyvatele světla, kteří kdysi vyhnali její předky? Zpočátku udržuje při manipulaci s Linkem všeobecný postoj. Jejich nespokojené spojenectví se ve svých úkolech vyvíjí ve vzájemně prospěšné partnerství. V době, kdy se Zant vrátí k návrhu skutečné Twilight princezny, Link se vrhne do své ochrany a Midna neústupně odmítne obětovat říši světla.

Nejdůležitější bod obratu je však krátce po tomto bodě, kdy Zelda obětuje svou tělesnou podobu, aby zachránila Midnu. Poté už Midna nezakrývá svůj soucit s snarkem. princezna Stmívání dělá skvělou práci, když nechává Midnovy interakce ovlivnit její postavu, aniž by jí odnesla svou agenturu.

Ona také nikdy neztratí svůj okraj. Psaní jí dává prostor, aby se vyvinula, aniž by zničila svou původní osobnost.

Damsels řeší problémy

Mechanicky, Midna je jasně vyplňovat podpůrnou roli nejprve vyřezal vílou Navi. Zatímco oba poskytují užitečné informace, Midna jde nad rámec cílení a řvát na Link to "Listen!" Je to bojovnice. A v tom mocný. Kvůli tomu se stává aktivním účastníkem příběhu, spíše než pasivním divákem.

Její pocity neublíží jejím schopnostem, dávají jí charakter hlouběji.

Příliš často "silné ženské postavy" jsou opravdu jen "ženské postavy, které kopou zadek bez skutečné charakterizace nezbytné." Tohle není případ Midny. Například, po (brutálně) nabodnutí Zant, ona není jen obdivovat její vlastní sílu. Cítí se v rozporu se svými činy a bezohledností. Její pocity neublíží jejím schopnostem, dávají jí charakter hlouběji.

Midna je nejcitlivější momenty ji vlastně jen posílí. V blízkosti vrcholu hry sjednocuje Fused Shadows, aby se proměnily v masivní božské monstrum a vzaly si Ganondorf na záchranu Link a Zeldy. Tak to pojďme v perspektivě: Midna se tolik zajímá o své přátele, které si vezme na úžasné supervelmoci Twilight. hrdinské oběti. Ženské postavy se jen stěží obětují hrdinně! To je vždycky temný mužský muž.

Ženské postavy jsou častěji obětovány, aby se mužští hrdinové vyrovnávali více tmavý a napjatý. LoZHrdinové nejsou ani temní, ale stejně tak začátečníci.

A na konci dne je Midna poháněna láskou. Ne otravně romantický druh lásky (navzdory tomu, že loď byla škádlena Linkem), ale opravdová náklonnost k jejím přátelům a jejím lidem. Je specificky citována jako lepší vůdkyně než Zant, protože nechce moc, chce mír pro Twili. Její soucit není omezením, je to síla. To je ten druh hrdiny, koho mohu dostat.

"Uvidíme se později"

Jako vždy, budoucnost ženského zastoupení Legenda o Zeldě zůstává nejasný. I když už víme, že nebudeme mít žádné hravé ženy Triforce Heroes, aktivnější dámy než kdy jindy Hyrule Warriors a nevzdávám se naděje na ženském Link. Doufejme, že další instalace seriálu si bude pamatovat, jak je Midna deset let po cestě a dodává více předních dám, které jsou hodné Triforce.

Sloupec Ladies in Gaming se vrátí 21. srpna. Do té doby, šťastný pátrající.