Hideo Kojima je legendární herní designér. Když mluví, lidé mají tendenci poslouchat.
Nedávno se zabýval aktuálním tématem v oboru: Technické možnosti nových konzol nové generace.
Tam byly četné zprávy týkající se maximálního rozlišení a snímků za sekundu některých titulů více platforem, jako například nedávno vydané Tomb Raider: Definitivní vydání. Ten titul spolu s loňským rokem Assassin's Creed IV: Černá vlajka a nadcházející Sledujte psy, údajně běží na 1080p a 60FPS na PlayStation 4, zatímco verze Xbox One spravují pouze 30FPS.
Když mluvíme s Famitsu (jak přeložili DualShockers), Kojima řekl, že stroj společnosti Sony má prostě o něco větší potenciál. Stručně řečeno, říká, že je to "nejlepší".
"Myslím, že mezi domácími konzolami, které jsou na domácím trhu k dispozici, je PS4 nejlepší. Je také vynikající pro grafiku, která dokáže vykreslit rozlišení 1080p při 60fps s prostorem na náhradní místo. Vzhledem k tomu, že to dělá o něco lépe než ostatní hardware, je to lepší. kvalita obrazu PS4 je nejkrásnější, je nejblíže fotorealistické kvalitě, na kterou se zaměřujeme. “
Kojima je již v záznamu, který to říká Metal Gear Solid V: Ground Zeroes na PS4 vypadá "o něco lépe", i když nevíme přesné rozlišení a statistiky za sekundu.
Noví majitelé PS4 by měli být s touto novinkou spokojeni, ale je to dobrá sázka, že většina her na platformě PS4 a Xbox One bude docela podobná.