Kojima & dvojtečka; PS4 může snadno zpracovat 1080p a 60FPS

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 19 Leden 2021
Datum Aktualizace: 24 Prosinec 2024
Anonim
Kojima & dvojtečka; PS4 může snadno zpracovat 1080p a 60FPS - Hry
Kojima & dvojtečka; PS4 může snadno zpracovat 1080p a 60FPS - Hry

Hideo Kojima je legendární herní designér. Když mluví, lidé mají tendenci poslouchat.


Nedávno se zabýval aktuálním tématem v oboru: Technické možnosti nových konzol nové generace.

Tam byly četné zprávy týkající se maximálního rozlišení a snímků za sekundu některých titulů více platforem, jako například nedávno vydané Tomb Raider: Definitivní vydání. Ten titul spolu s loňským rokem Assassin's Creed IV: Černá vlajka a nadcházející Sledujte psy, údajně běží na 1080p a 60FPS na PlayStation 4, zatímco verze Xbox One spravují pouze 30FPS.

Když mluvíme s Famitsu (jak přeložili DualShockers), Kojima řekl, že stroj společnosti Sony má prostě o něco větší potenciál. Stručně řečeno, říká, že je to "nejlepší".

"Myslím, že mezi domácími konzolami, které jsou na domácím trhu k dispozici, je PS4 nejlepší. Je také vynikající pro grafiku, která dokáže vykreslit rozlišení 1080p při 60fps s prostorem na náhradní místo. Vzhledem k tomu, že to dělá o něco lépe než ostatní hardware, je to lepší. kvalita obrazu PS4 je nejkrásnější, je nejblíže fotorealistické kvalitě, na kterou se zaměřujeme. “


Kojima je již v záznamu, který to říká Metal Gear Solid V: Ground Zeroes na PS4 vypadá "o něco lépe", i když nevíme přesné rozlišení a statistiky za sekundu.

Noví majitelé PS4 by měli být s touto novinkou spokojeni, ale je to dobrá sázka, že většina her na platformě PS4 a Xbox One bude docela podobná.