Kirby a Rainbow Curse Review

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 6 Září 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Kirby and the Rainbow Curse Video Review
Video: Kirby and the Rainbow Curse Video Review

Obsah

Když se Kirby odrazí na zemi Prokletí duhy, hlíny formy na jeho rámu. Má to být hlína a cítí se jako hlína, stejně jako to vypadá jako hlína. V animovaném pohybu můžete rozeznat otisky prstů, které vytvořily každý pohyb a nedokonalost pozadí. To znamená, že když vidíte Prokletí duhy na televizoru.


Většinu času nebudete, nebo raději nebudete. Zdá se, že Nintendo nutí složitý marketingový problém GamePad Wii U prostřednictvím hry, tolik, že Prokletí duhy je nuceně uzamčena na malé obrazovce. Se sklopenýma očima jsou tyto rozkošné estetické detaily zapnuty. Nějak, přes korporátní smích a backroom criss-křížení, Kirby je zmatený.

Kirby je dobrodružství v kontrolorovi-házet zemi

Zatímco tradičně Nintendo je gameplay laboratorní krysa - zamíchaný do pinball, golf, puzzle hry, plošinovky, a cokoliv jiného růžový roly poly zapadá - Prokletí duhy byl vyhozen na Wii U. 3DS majitelé získali nóbl, tradicionalista Třílůžkový Deluxe minulý rok. Proč jsou tyto dvě hry obrácené, je záhadou.


Kirby se nejlépe používá v interaktivních ukolébavkách. Hudba je nádherně chytlavá, ale tichá. Výzva není oceněna. Ve skutečnosti, Kirby nejlepší, Wii Epická příze, nenechal opuchlé zvíře mít životy, které by se týkaly. Byl neporazitelný. Když se Kirby vrací, je to představit volný den dobrodružství, jako je dětský pohled na sobotní dopoledne - kde je vše možné.

Prokletí duhy je spíše interaktivní scribble. Je nesouvislá a hrubá. Čas není stráven dobrodružstvím tolik, že doufá, že se neustále valí Kirby následuje barevné čáry, které byly nedbale načrtnuty na Game Pad. Metodika kontroly je zbytečně namáhavá, bez pozitivního konce. Prokletí duhy je méně Kirby a více Nintendo prodává své zařízení (zatím) neviditelná nutnost s omezující funkčností.


Prokletí duhy je spíše interaktivní scribble.

Kdyby Kirby chodil nebo plaval, jak to obvykle dělá - a není tu ani ponětí, proč nemůže - pak Prokletí duhy problém. Jistě, růžový nub má důvod bojovat. Někdo ukradl barvu z Dream Land. Neexistuje horší osud pro říši Kirbyho, často sypaný změkčenými odstíny a tvrdými kontrastními primary. Tyto odstíny stále existují, protože krádež byla úspěšná. Kirby je na pochodu přes nepřátelské území. Stojí to za to? Asi ne. Země snů může existovat spíše v regresivním černobílém hrůze než v tom, aby se zabývala přítomností kontrolních systémů.

Co tak invenčně fungovalo na DS in Prokletí plátna se stal uškrcením tento prokletí na duhy. Možná je to otázka měřítka; tam je více pracovat s na Wii U, jak protichůdný k malému rozlišení DS.To se stává více prostorem pro správu, více prostoru pro manévrování a více prostoru pro vytváření chyb - žádný z nich není výhodou.

Více než splňuje duhu

Vrcholky, které se týkají Kirbyho transformačních schopností v absurdně rozkošných tancích / letadlech / raketách, pracují. Ve skutečnosti, Prokletí duhy pravděpodobně by měly být pouze tyto fascinující úrovně rozptýlení, kde se zaměřuje méně na to, aby se Kirby přesně posunul kupředu a více, aby ho udržel v bezpečí - obranně střílel z tankové věže, odřezával proud vodopádu nebo drcení mokré jíly. Interakce je silnější a nekonečně více prospěšná.

... většinu času tráví s Kirbym a přeje si, aby byl proklet

Místo toho se hodně času tráví s Kirbym a přeje si, aby byl proklet. Možná je; to by hodně vysvětlilo. Všechno je to spíše nesmyslné, jako by se Kirby stal tvrdohlavou kočkou, která by mohla pochopit daný řád, ale nestará se o to, aby je následovala z tvrdé drátové nadvlády. Svůdné hliněné plátno, které mu bylo dáno, daleko lépe než digitalizovaná posedlost Interplay v polovině 90. let (Clay Fighter, Claymates), je nakonec zkrácen.

Zbývá to Kirby což by zklamalo, kdyby to bylo stejně dobré i u spritů, a to díky poměrně velké kapse Padu. Prokletí duhy poněkud funguje v malých spurtech (opět jako přenosná edice), aby se zmírnilo podráždění, ale to se vrací pouze do stejných šílených defektů v jádru Kirbyho nešťastné duhy, které se potkávají po duších.

Naše hodnocení 4 Je to rozkošný, okouzlující a naprosto Kirby s výjimkou otravných kontrol. A hratelnost. A Game Pad.So ne, není to tak dobré. Recenzováno na: Wii U What Our Rating Mean