Obsah
- Takže tady jsou základy: Jen si svou práci
- Tankování je jednou z nejtěžších rolí.
- Což mě vede k těm DPS hráčům.
- Konečně, léčitel je jednou z nejdůležitějších rolí MMO. Léčitelé - léčit. Prosím.
- Základní herní dynamika může jít dlouhou cestu k pomoci hráčům, aby měli zábavnější herní zážitek.
MMORPG často vyžadují velké množství týmové práce a to může rozzlobit hráče nebo učinit je líným. Ať tak či onak, jedná se o problém, který potlačí hráče v každé hře pro více hráčů nyní i do budoucna. Jak je tento zvuk známý? „Rychle mě vysmívejte…“, „Proč umírám v tomto nájezdu?“, „Proč nemohu dostat nějaké zatracené léčení?“, „Dělám svou práci, proč nemůže DPS dělat svou práci ? “Stále a znovu se hráči začínají chvástat, většinou za svým„ push-to-talk “tlačítkem na Team Speak, Ventrilo nebo Mumble! Jazyk se stává pestřejší - a určitě pestřejší - jak se více frustruje.
Pracuje jako tank v mnoha nájezdech / operacích Hvězdné války: Stará republika, Určitě cítím bolest. Je to do značné míry záruka s jakoukoli MMO, že hráči vstoupí do nájezdů a dalších skupinových aktivit, které se chlubí svými znalostmi, jen aby přišli na to, aby se stáhli. V zásadě je "důkaz v uvedení", pokud jde o MMO hry.
Takže tady jsou základy: Jen si svou práci
MMO se obvykle zaměřují na tři skupiny. Mezi ně patří tanky, hráči Damage per Second (DPS) a léčitelé. Tým pracuje pouze v případě, že každý plní tyto přesné role. Zde bohužel začíná rozpad. Slyšel jsem, že některé tanky říkají, že: „Přál bych si, abych měl na cíli více škody, moje hity nejsou tak mocné!“ No ahoj tam tank, ty jsi libra masa, která je nabídnuta šéfovi nebo terči! Je to VAŠE práce brát, držet aggro a udržet pozornost cíle.
Tankování je jednou z nejtěžších rolí.
Musíte mít správnou výbavu a mít správnou schopnost tankovat. Vyrovnání vaší postavy jako DPS se pak změní, když se dostanete do konce, není dobrý nápad. Musíte být solidní na svých rotacích a opravdu víte, co to má být tank. Hovězí výstroj s vytrvalostí, obranou, štítem a absorpčními rysy - skoro všechny MMO budou mít podobné statistiky. Proveďte svůj výzkum a ještě jednou udělejte svou roli. Pokud chcete zabít bossy s obrovským poškozením, pak to udělejte: ale neříkejte si tank.
Což mě vede k těm DPS hráčům.
Vaše zaměření by mělo být na poškození / útoky za sekundu. Což je zjevné. Ale nikde v tomto titulu to neříká, že útočí na cíl jako první, drží aggro, tank, léčí nebo je Superman a vezme na sebe všechny NPC a šéfa na mapě! Obchodníci s poškozením si někdy myslí, že je jejich úkolem dělat všechno. Hráči DPS pociťují „potřebu rychlosti“ a často utíkají, aby zabili, zabili, zabili - ignorují své spoluhráče.
Ale kvalifikovaní hráči DPS čekají, až tank chytí aggro a drží ho, pak zaútočí. Nerušit CC nebo omráčení s Area útoky nebo AOE. Namísto nejsilnějších útoků používejte postupné rotace útoků. Statistiky DPS se musí zaměřit na silné snímky a kritické zásahy. Protože se nebudete zaměřovat na zdraví nebo obranu, počkejte, až tank poprvé zaútočí! Cílem je vyhrát raid, zápas nebo operaci - neuvidíte, kolik škody můžete vyprodukovat. Kolik škod jste vyhodili, je irelevantní, pokud jsou všichni mrtví! Udělej svou roli. Pokud si myslíte, že vaše útoky zachraňují každého, možná se místo toho musíte stát léčitelem.
Konečně, léčitel je jednou z nejdůležitějších rolí MMO. Léčitelé - léčit. Prosím.
„… Dobře vidím, že DPS byl dole, takže jsem začal DPS…“, „dobře jsem dostatečně nasměrovaný na DPS a léčit, takže jsem dobrý…“
Krátce na to zemřou tanky a hráči DPS se dostanou do odpadu. I když DPS nedávají dostatečné škody, léčení je základním faktorem při každém útoku a operaci. Jen se uzdravte, udržujte nádrž naživu a využijte své schopnosti, aby bylo možné, aby raid nebo operace byly úspěšné. Je to stále užitečné zvýšit výkon a kritické útoky, podobně jako DPS, ale musíte být schopni léčit především.
Základní herní dynamika může jít dlouhou cestu k pomoci hráčům, aby měli zábavnější herní zážitek.
Nějaký rozhovor se může týkat hybridních specifikací a jak jsou některé nájezdy / operace tak mechanické, že je téměř nemožné dostat se přes ně, ale to je další článek na jinou dobu. Dlouhý příběh krátký, MMORPG společnosti jako Bioware a Vánice nedělal jejich MMORPG hry snadné. Nejtěžší nájezdy / operace jsou náročné a každý musí hrát svou roli. Tak jdi bavit a pamatovat si tanky prostě držet hrozbu, DPS dělat škodu (bez tuláka Superman taktiky), a léčitelé jen léčit.