Je PlayStation 4 více populární právě proto, že je to levnější a snazší;

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 5 Únor 2021
Datum Aktualizace: 14 Smět 2024
Anonim
Je PlayStation 4 více populární právě proto, že je to levnější a snazší; - Hry
Je PlayStation 4 více populární právě proto, že je to levnější a snazší; - Hry

Obsah

Jak všichni víme, PlayStation 4 v březnu vedl prodej třetího hardwaru.


Sony také oznámila, že celosvětový prodej systému dosáhl 7 milionů.Společnost Microsoft neposkytla veřejnosti úplnou aktualizaci prodeje, protože ohlásila, že Xbox One prodal 3 miliony kusů k 28. prosinci 2013. Společným přesvědčením je, že PS4 je před námi nejméně o několik milionů kusů.

Ale možná nejvíce vyprávět je, že PS4 je ještě vpřed v Severní Americe. Toto je oblast, která byla naprosto ovládána poslední generací Xbox 360, často outsourcingem PS3 v poměru 2: 1 a dokonce 3: 1.

Co je tedy důvodem takového obratu?

Samozřejmě, cena je velmi velký faktor

Nejedná se o přesně levné stroje a pokud hráči mohou ušetřit sto dolarů, je pravděpodobné, že skočí na příležitost. Myslím si, že Microsoft podcenil odvolání společnosti Kinect, protože většina hráčů, které znám, ji neuvádí na první místo v seznamu priorit. A mnozí jsou naštvaní, že jsou nucený koupit příslušenství, když zvednou Xbox One. S cenovkou $ 500, to je v podstatě to, co děláte: Platba za systém a Kinect.


Sony původně plánovala udělat něco podobného; tj. zahrnují kameru PlayStation Camera s PS4 a účtují 500 dolarů. Udělali správnou věc tím, že nechali fotoaparát volitelný, protože to znamenalo, že spotřebitelé mohli skočit do nové generace za pouhých 400 dolarů. Když začnete factoring ve hrách, doplňcích a zárukách, základní cena vždy rychle roste, takže chcete začít s nejnižší možnou základní cenou.

Zdá se, že mnoho analytiků souhlasí s tím, že # 1 důvodem pro vedení společnosti PS4 je její nižší náklady na přijetí.

Mimo cenu jsou všechny věci většinou stejné ...?

Přiznejme si to, ani konzole neměla skvělý software. Oba měli špičkové multiplatformní tituly třetích stran, ale AAA exkluzivity chyběly. PS4 měl Killzone: Shadow Fall a Zručnost ale kritici i hráči se shodli na tom, že oba tituly nesouhlasí s očekáváním. Pokud jde o Xbox One, mělo to také několik exkluziv, které se také hanbily (Dead Rising 3například), ale také to mělo Forza 5, který byl pravděpodobně nejlepším titulem startu v obou nových systémech.


Bez ohledu na to, jak se na to díváte, nezdá se, že by některý systém měl výhodu z hlediska softwaru. Když se teď podíváte na věci, situace se moc nezměnila: Xbox One má nyní Pád titána ale nezapomeňte, že PlayStation 4 má dobře přijaté a velmi oblíbené inFamous: Druhý Syn v březnu. Většina ostatních her je multiplatformních, takže bych řekl, že konzole přicházejí většinou dokonce.

Možná je to mocenský kvocient

V minulosti jsem řekl, že je mi jedno, který systém je silnější, zvláště když všichni víme, že obě konzoly budou produkovat hry, které v nadcházejících letech vypadají pozoruhodně podobně. Dámu PS4 dám na okraj, protože exkluzivní PlayStation vždy byli nad hlavou (IMO), ale to je o tom. Drtivá většina her bude multiplatformní a drtivá většina z nich bude převážně identická napříč PS4 a Xbox One.

To je řečeno, existuje mnoho lidí, kteří chtějí konzoli, která má více schopností.Právě teď, na papíře, to vypadá, že je to stroj společnosti Sony. Nezapomínejme na všechny ty titulky her, které jsou technicky lepší na PS4, ať už se zobrazují v plném rozlišení 1080p na rozdíl od 900p nebo na 60 snímků za sekundu na rozdíl od 45. Jedná se o titulky, které mohou přesvědčit mocnou osobu, aby vyzvedla PS4 namísto Xbox One.

Je to opravdu dost na to, aby to odůvodňovalo tento prodej?

Samozřejmě, je to kombinace faktorů ... ale teď může být cena nejdůležitější

Žádný faktor diktuje výsledky, které vidíme. Domnívám se však, že je možné, že mnohem atraktivnější cenovka PS4 je to, co jí dovoluje požadovat vítězství v prvních měsících. Myslím, že jsme všichni věděli, že konzole společnosti Sony by se mohla dotknout konzoly Xbox One v každém jiném hlavním území světa (Evropa, Japonsko, Asie), ale Severní Amerika byla vždy ve sporu. Rok 2013 nebyl pro společnost Microsoft velkým rokem, pokud jde o titulky, a společnost Sony nepochybně profitovala. Věřím, že stále těží z tohoto fiaska.

Celkově vzato, $ 400 ve srovnání s $ 500 je velmi velký rozdíl v očích mnoha spotřebitelů, a to by mohlo být primárním bodem řízení.