Je Tempest Pirate Game Vy jste hledali a hledali;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 27 Duben 2021
Datum Aktualizace: 18 Prosinec 2024
Anonim
Je Tempest Pirate Game Vy jste hledali a hledali; - Hry
Je Tempest Pirate Game Vy jste hledali a hledali; - Hry

Obsah

Bouře je akční RPG od HeroCraftu, který byl otevřen tento týden na Steam. Hra byla v Early Accessu po dobu 8 měsíců a zaměřuje se na námořní boj na volném moři, staví kapitána hráče a jejich loď proti pirátům z hrdla a tvorům z hlubin. Je ale hra bouřlivým triumfem nebo lehkým mrholením zklamání?


Bouře pokusy o rozmačkání prvků Sida Meiera Piráti a Assassin's Creed IV: Černá vlajka, ale nedosahuje obou počtů. Zatímco sbírání, rabování a modernizace lodí a zbraní je uspokojující, boj lodi od lodi umožňuje zkušenost dolů. Mezitím se objeví Vzácné Moře zlodějů vypadá, že vezme pirátskou korunu a dá Bouře velmi krátké okno, ve kterém bojovat o jeho význam.

Bylo by to něco nespravedlivého srovnání Bouře vedle Moře zlodějů. Moře zlodějů je vytvořen dlouholetým vývojářem Tempyt je helmed mnohem menší Indie společnost, a na vrcholu toho Moře zlodějů ani nebyl propuštěn.Oba jsou ale pirátské hry, kde se plavíte po moři při hledání hanby a bohatství; a zatímco oni se liší v mnoha cestách, odkázaný pravděpodobně oslovit mnoho stejného publika.


Z toho, co jsem zažil Bouře a co jsem viděl Moře zlodějů Jedinečná hratelnost, raději bych běžel Moře zlodějů barevný, cartoonish, ale neuvěřitelně detailní svět, opilý na tancích piva s přáteli a hrát Ride of Valkyries na akordeon. Vypadá to, že je v tom více zábavy Moře zlodějů, zatímco Bouře je trochu více utlumený. Je to jiná zkušenost, takže ji neztrácejte úplně, ale Bouře není také zaokrouhlená, ani poutavá, jak by měla být.

Nedokončené zkušenosti

Teď mě nechápejte špatně, jsou v něm zajímavé nápady Bouře - například pomocí dalekohledu na dálku získat informace a bojovat s bonusy na nepřítele před zapojením. Ale stále to vypadá jako nedokončená hra, která ani po 8 měsících nebyla připravena opustit fázi Early Access. Navzdory tutoriálu o základech boje, Bouře ponechává mnoho aspektů svých nabídek a systémů nevysvětlitelných. Zatímco některé věci se daly rychle zvednout, jiní mě nechali nějakou dobu poškrábat hlavu, dokud mi soud a omyl neodhalily jejich účel.


Jedním z takových příkladů je přeskupení vaší posádky pro efektivitu. Při zakotvení v přístavu můžete přetáhnout své členy posádky do různých oblastí lodi, jako je horní část vybavení nebo dolů pod palubou. Tato distribuce týmu jasně sloužila účelu, ale dokud jsem nečetl tento starý, ale užitečný průvodce uživatelem Steam, neměl jsem ponětí, co to bylo. To vše znamená, že hra postrádá funkčnost pick-up-and-play a intuitivitu.

Od startu se dostanete do otevřeného světa s několika hranicemi. Jakmile kurz dokončíte, vaše loď vás bude moci přepravit kamkoliv budete chtít. Zní to dobře, že? Máte svou posádku, jste připraveni zasáhnout moře a zjistit, kam vás dobrodružství odveze! Ale ne. Pár krátkých bojových letů z doku a vyhodili jste se z vody, když se posádka dostala s mnohem větší lodí. Jistě, můžete ignorovat mnoho setkání - ale jaký by byl pirátský kapitán ?! Pochybuji, že Blackbeard někdy nechal hloupé věci jako ohromující šance dostat se do cesty.

Smrt je jen začátek

Potopení nevede ke hře Bouře; místo toho se vrátíte zpět do přístavu s poškozenou lodí, zraněnou posádkou a značnými výdaji na opravu. Zdá se, že peníze a loupež se dostanou na úkor své zničené lodi a koupí léku, který vyléčí vaše ubohé zraněné posádky, takže do hry nepatří jen málo času na nákup zbraní nebo jiných užitečných předmětů.

Jakmile se dostanete na kloub věcí, hra je slušný zážitek, ale boj zůstává zjednodušený. Každá loď má na každé straně své zaměřovací zóny a oblouky a je to jednoduchý případ manévrování, dokud váš cíl není v těchto památkách. Bitvy většinou sestávají z pomalu plovoucí kolem v kruhu s nepřátelskou lodí, pulverizing navzájem, než někdo klesne. Realistické to může být, ale poutavé to není.

Hloubka je přidána přes systém frakce, který určuje nepřátele a spojence v potyčce. Pokud se vydáte do pirátských vod, je nejlepší, abyste tuto svou obchodní vlajku upustili a zvedli veselou veslovačku, abyste se vyhnuli snadnému cíli. Získání vlajek pro každou frakci vám umožní vybrat si bitvy, které ovlivňují lodě stejné frakce, aby přišly k vaší pomoci. Nezapomeňte však, že to vždy nefunguje. V těch nejnepříhodnějších časech byste mohli být napadnuti údajným spojencem bez jakéhokoli rozpoznatelného důvodu.

Dobrá, špatná a bouřka

S nějakým poškozením nepřítele, to někdy vypadá jako životaschopná možnost dostat se do blízkosti a nastoupit na loď pro některé vzrušující boj zblízka akce. Neexistuje však mnoho interaktivity v těchto sekcích, než sledovat obě strany stojí kolem natáčení na sebe. Velká vlna často prochází přímo palubou a jejími obyvateli, jako by byli všichni duchové; Krátce jsou to, jak se moje loď pomalu potopí pod vlnami, která byla obklíčena obranou nepřítele, a já tam sedím a proklínám svou neschopnost zastavit své muže, aby se dostali na kusy.

Úkoly jsou poměrně obecné a neodchýlí se od vzoru porážky nepřátelských lodí a shromažďování jejich kořisti. Na druhou stranu, mechanika RPG hry je dostatečně pevná. Získání XP v bitvě vám umožní trénovat vaši posádku, což je činí efektivnějšími, kvalifikovanějšími a reagujícími na rozkazy v žáru bitvy. Tam jsou také četné zbraně a upgrady koupit, nemluvě o Captain dovednosti zlepšit. Patří mezi ně snižování ochlazování zbraní a zlepšování manévrovatelnosti lodí a jsou všechny užitečné svým vlastním způsobem.

Pokud zničení lodí a pevností není dost vzrušení, hra také obsahuje mýtické hrůzy z hloubky, jako jsou Kraken a Leviathan. Setkávání s těmito beasties může pomoci potřást s věcmi, a oni jsou skutečně překvapující na prvním setkání. Prvky fantazie Bouře jsou rozšířeny o kouzelné artefakty a kouzla: je to obzvláště zábavné svolat obří chobotnici, aby pohltila tvé nemeses, nebo dešťovou smrt z výšky v krupobití meteorů.

Autentická zkušenost

Navzdory svým omezením, Bouře stále se mi daří uspokojit při potopení nepřátelské lodi. Je snadné se chytit do atmosféry hry, číhat se skrz nadcházející moře, jak déšť vylévá dolů a exploze hromů ohně kanónů kolem vás. Nejlepší část hry je prostě plavba oceánem, pozorování světa s větrem na zádech a očima na obzoru. Od zaměnitelných pohledů třetí a první osoby na dobře navrženou mapu pirátů tří velkých oblastí otevřeného světa je mnohem větší smysl pro dobrodružství a svobodu v průzkumu než v boji.

Pořád jsem se ocitl poněkud okouzlen celou věcí, a přestože o tom nepochybuji Moře zlodějů bude jedinou pirátskou hrou, kterou budu chtít hrát, když se to spustí, je to slušný pirátský zážitek na volném moři.

Naše hodnocení 7 Nové RPG s otevřeným světem má několik inovativních nápadů, ale postrádá polský vzhled, což je pro bouřlivou jízdu.