Rozhovor s Twitch Producer & comma; a hostitel IndieLP & dvojtečka; Mary Kish

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 14 Leden 2021
Datum Aktualizace: 22 Listopad 2024
Anonim
Rozhovor s Twitch Producer & comma; a hostitel IndieLP & dvojtečka; Mary Kish - Hry
Rozhovor s Twitch Producer & comma; a hostitel IndieLP & dvojtečka; Mary Kish - Hry

Mary Kish se stává poměrně známým názvem v herním průmyslu. Dříve byla vedoucí redaktorkou GameSpotu, druhého největšího herního serveru na světě. V lednu tohoto roku, Mary vzala práci jako producent obsahu pro Twitch, ale ještě pokračuje produkovat nějaký obsah pro GameSpot.


Na Twitch, Mary hostí její vlastní živý stream nazvaný IndieLP v pondělí večer, ve kterém ona hraje nedávno vydala indie hry a komunikuje s publikem přes Twitch povídání - a někdy vy můžete dostat se k Marii rozkošný pes, Simone, se spoléhat na jeho náladu t . Mary má také zbrusu novou show Twitch FreshStock, která zkoumá kulturu tenisky.

Přes u GameSpot, Mary pokračuje produkovat a co-hostitel Resident Kinevil s Mikeem Mahardym si zahrajme typ hry, ve které Mary hraje přes Resident Evil zatímco Mike pomáhá - nebo ne. V poslední době začali hrát Resident Evil 5 spolu.

Mary byla natolik laskavá, že si na svůj čas vybrala nějaký čas, aby mi umožnila rozhovor s ní o indie hrách a Resident Evil. Plné Q & A níže.

Erroll MaasCo vás původně inspirovalo k práci v mediálních médiích?


Mary Kish: Byl jsem video editor, dělat přívěsy pro vydavatele Wii hned po škole. Začali jsme pracovat s několika nezávislými vývojáři, kteří nám pomáhají publikovat jejich tituly. Hrál jsem spoustu neuvěřitelných indie her jako Hlediště a Plavidlo. Tyto hry jsou inovativní a krásné a já jsem chtěl pomoci přinést na světlo další zajímavé samo publikované tituly.

Udělal jsem vlastní firmu s názvem IndieViddy, kde jsem pracoval na trailerech pro indie hry. Udělal jsem to několik let, kdy jsem poslal své přívěsy do herních mediálních společností jako Polygon a GameSpot. V určitém okamžiku se kamarád z GameSpotu zeptal, jestli bych chtěl pracovat pro ně během E3, a můj život se dramaticky změnil.


EMCo vás inspirovalo k produkci IndieLP?

MKDocela podobná první odpovědi! Mám rád všechny hry, ale moje srdce je v indie hrách, takže jsem se neustále snažil dělat obsah kolem nich. To může být opravdu těžké na AAA hry pokrytí stránky jako GameSpot. Zahrnují všechny hry, ale já bych se docela ohromen s pracovní zátěží, jak to bylo, pak přidání menší titul na vrcholu by se dost únavné.

Rozhodl jsem se, že budu trávit čas ve večerních hodinách. Anna Prosserová z Twitch má kanál věnovaný pozitivitě zvané MissCliks, celá věc se zdála být v pořádku - tak se narodila IndieLP.

EM: IndieLP má menší fanouškovskou komunitu než jiné streamy Twitch, i když vždy vítáte nové fanoušky. Jste rád, že to není tak chaotické v chatu, jako jiné proudy bývají, nebo byste raději měli mnohem větší publikum?

MK: Miluji své publikum a základní fanouškovskou základnu. Znají mě a já je znám. Líbí se mi nejvíce a jsem tak vděčný, že mám skupinu jednotlivců, kteří se zajímají o indie jako já. Samozřejmě bych ráda, kdyby tyto hry viděli více lidí, to je důvod, proč koneckonců streamuji! Chci dostat slovo, lidé by měli hrát tyto tituly.

EM: Jaká byla vaše oblíbená indie hra 2016 a proč?

MK: Stardew Valley! To je skvělá hra, kterou vytvořil vývojář Eric Barone. Byl jsem plně ponořen do této malé farmářské komunity, od toho, jak se naučit pěstovat plodiny, rybaření, těžbu a setkávat se s městy, vždy jsem měl něco, co jsem měl, a miloval jsem každou minutu té hry.

EM: Oblíbená indie hra roku 2017 a proč?

MKV současné době Noc v lese pro jeho strhující příběh a věrohodné postavy. Pro lidi je vždy těžké uvěřit, že to, co mluví dospívající, je tolik filmů a ukazuje, že je špatně. Ale Noc v lese opravdu nehty směs vášně, apatie a intriky, které tvoří teenagery.

Další bude Svět deště, ze zcela jiných důvodů. Je to krásné a pohyb je plynulý a zábavný. miluji Svět deště.



EM: Je něco, co byste během E3 mohli vidět nebo hrát?

MK: Doufám, že o tom slyším Pohraničí 3. Velký fanoušek gauč co-op hry a Pohraničí dělá to tak dobře. Dobře napsané příběhy a postavy, veselý dialog, hovno tun zbraní. Všechny věci, které chci mít dobrý čas.

EM: Vy jste stále ještě spoluvlastníkem Resident Kinevil na GameSpot s Mikeem Mahardym - co to inspirovalo?

MK: Slíbil jsem to a mám v úmyslu to zachovat. Mám rád Resident Evil hry, chci je všechny hrát. Mike tuto myšlenku velmi podporoval a byl velmi nápomocný, když mě dostal do hry (většinu času). Také jsem rád jeho společnost, a poté, co jsem opustil GameSpot to bylo opravdu hezké vrátit se a hrát některé hry.

EM: Existuje nějaký zvláštní důvod, proč jsou délky epizod až hodinu nebo dvě, než snazší sledovat 10 až 20 minutové segmenty viditelné na jiných herních kanálech?

MKZačalo to jako nutnost. V originálu Resident EvilMěli jsme jen tolik inkoustových pásek, abychom je mohli ušetřit, takže jsme museli jít asi hodinu před jejich použitím nebo jsme vyčerpali. Teď je to druh systému série jít asi hodinu, nebo tak, může to také udržet.

EMUvažovali byste někdy o vytvoření samostatné série zaměřené na indie hororové hry, protože je nyní k dispozici celá řada titulů?

MKOh, wow, to je sladký nápad. Miluji nějaké velké indie hrůzy, Soma, Amnézie, Albino ukolébavka. Rozhodně bych to udělal!



EM: Máte nějaké konkrétní rady pro lidi, kteří chtějí pracovat pro stránky jako GameSpot nebo Twitch?

MKPředtím, než jsem dokonce uvažoval o tom, že budu pracovat na GameSpotu, jsem dělal videa. Dělal jsem přívěsy pro indie hry a mluvil o nich. Pokud se lidé chtějí rozbít, navrhuji, aby okamžitě začali. Pravidelně můžete sledovat kanál YouTube nebo streamovat na Twitch.

Dostaňte se do zvyku mluvit o hrách. V dnešním světě nemusíte pracovat na stránkách, jako je GameSpot nebo Twitch, abyste mohli žít ve videohrách. Moje rada je DŮLEŽITÁ. Twitch má tisíce různých herních vysílačů. Máme jen jednu Futureman, nebo ManVSGame.

Najít výklenek, najít něco, co vám dává vyniknout a běžet s ním.

Ráda bych poděkovala Mary za to, že si udělala čas, aby si sedla a povídala si se mnou. Chcete-li držet krok s její prací v GameSpot a její IndieLP série, následujte ji na Twitteru, Instagram a Twitch!