Rozhovor s Gemma Sheldrake o přizpůsobení hry od komiksu

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 21 Červen 2021
Datum Aktualizace: 9 Smět 2024
Anonim
Rozhovor s Gemma Sheldrake o přizpůsobení hry od komiksu - Hry
Rozhovor s Gemma Sheldrake o přizpůsobení hry od komiksu - Hry

Středem kolem záhadného Těsta v jeho poslání „očistit“ svět monstrózních strašidel, VYPNUTO vytvořil vlny jako bezplatný download v pěti různých jazycích. Připravte se na zážitek surrealistické hororové RPG od MortisGhost zcela novým způsobem. Umělec Gemma Sheldrake, možná lépe známý v rámci internetových kruhů jako Petitecreme, byl pověřen spisovatelem Lynn Gray k výrobě OFF Komické, celovečerní adaptace původní hry.


Vedle přehrávače Tuvynia, personifikace Greye, můžete nyní sledovat Batter přes každý panel panelu panelem, věrně líčit příběh, který se hromadil kultovní pokračování od roku 2007. Zde je komiks a hra vedle sebe pro srovnání:

Sheldrake milostivě vzal čas, aby nám dal lepší vhled do své práce VYPNUTO.

Jaké byly vaše počáteční myšlenky, když vás Lynn Gray oslovila s myšlenkou přizpůsobení VYPNUTO do komiksu s plnou délkou?

Původně jsem byl v procesu ilustrování důležitých příběhových momentů do komiksu pro vlastní osobní požitek v době, kdy se ke mně přiblížila. Chtěla, aby celý příběh udělal, a upřímně jsem byl ohromen a nadšený nadějí na vyobrazení příběhu celé hry!



Batter spolupracuje s hráčem mnohem častěji v komiksu než původní hra. Jak ovlivňuje Greyova postava, Tuvynia, jak je příběh vyprávěn? A jak její přítomnost ovlivňuje interakce těsta s Zachariem?

Tuvynia v kostce, je Lynn je osobní zkušenost a vlak myšlenky, zatímco ona hraje přes hru (který ona pak píše do příběhu). Těsto ví, že je ovládán a jako hráč víš, že řídíš Cesto po celém světě. Chtěli jsme mít vedlejší postavu, která v podstatě není schopna komunikovat se světem, ale je stále schopna mluvit a komunikovat s tělem.

Zacherie, stejně jako mnoho obchodníků z jiných her, dokáže zlomit čtvrtou stěnu. Hráč je ten, kdo potřebuje zboží, tak proč se obtěžovat se středním mužem (Batterem), když tu Tuvynia je? Je to práce The Batter, aby očistil svět [hry] a viděl, jak se Zacharie může přiblížit Tuvynia, je na něj dost opatrný (já osobně si myslím, že je to veselý).



V komiksech dostáváme snímky, které jsou spolu spojeny a vypráví příběh. Existuje proces, kterým procházíte při výběru obsahu každého panelu?

Celý příběh v podstatě prochází každou zónou / mapou hry. Já a Lynn spolupracujeme na tom, aby se postavy dostali z bodu A do bodu B a je to moje práce, aby byly tyto scény co nejzajímavější s omezenou paletou barev, kterou mám pro každou zónu. Některé panely musí být pozměněny tak, aby odpovídaly použitému textu ve hře, zatímco v jiných se snažím vytvořit atmosféru atmosféry s kulisami budov a lokalit.

Jak dlouho očekáváte VYPNUTO komiks být, jakmile dokončil?

Upřímně jsem nemohla říct. V tuto chvíli jsem dokončil celou zónu 1 a zabere mi to lepší polovinu 8 měsíců! Je toho ještě mnohem víc!

Vyobrazení těsta se čtyřmi očima jsou populární mezi fandom, ale nikdy nebyly potvrzeny jako kánon. Jak jste vy a Gray rozhodovali o této interpretaci?

Byl to vlastně můj nápad, když jsem původně začal kreslit fanart VYPNUTO protože černé šmouhy hráči baseballu pod jejich očima. Myslel jsem, že je to zajímavý koncept, který je široce přijímán ve fandomových variantách The Batter.

Lynn a já jsme pak přišli s teorií, že "černé oči" jsou schopny vidět paranormální aktivitu, která pokračuje ve světě. Je to, jak vidí Tuvynia a přízraky a proč je mnoho domorodců nevidí. Udržuje je zavřené, když mluví s místním lidem, aby je nevykradli.

Konečně vidíte, že v budoucnu budete upravovat jakékoli jiné videohry jako komiks? Existují nějaké, o které máte zájem?

Už jsem vyrobil Temné duše fanbook zahrnující mého Chosen Undead na její misi oživit oheň a udělal jsem mnoho ďábel může plakat fanklubů. Budu dělat knihu DMC4SE později letos!

Já osobně bych LOVE udělal Krvavý jedna, estetika hry je až do mé uličky a jsem obrovský Duše fanoušek, ale bohužel si nemohu dovolit PS4. Možná mi budete chtít pomoct, když si koupíte některý z mých komiksů nebo si mě objednáte na projekt? [Smích]

OFF Comic si můžete přečíst na Tapastic nebo v osobním Tumblr Petitecreme. Můžete také najít Sheldrake na Twitteru, Facebook a DeviantArt. OFF Comic aktualizace každé první a třetí neděli každého měsíce.

Ještě jednou děkuji paní Gemma Sheldrakeové za skvělý rozhovor. Nezapomeňte si prohlédnout nebo zakoupit více její práce v uvedených odkazech.