Rozhovor a dvojtečka; Komunita EVE Otázky CCP Unifex O Valkyrie & lpar, část 3 ze 4 & rpar;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 13 Červen 2021
Datum Aktualizace: 13 Smět 2024
Anonim
Rozhovor a dvojtečka; Komunita EVE Otázky CCP Unifex O Valkyrie & lpar, část 3 ze 4 & rpar; - Hry
Rozhovor a dvojtečka; Komunita EVE Otázky CCP Unifex O Valkyrie & lpar, část 3 ze 4 & rpar; - Hry

Obsah

[Toto je třetí část našeho úplného přepisu audio rozhovoru Crossing Zebras s Jonem "CCP Unifex" Lander, dočasným výkonným producentem EVE: Valkyrie. První část najdete zde.]


Alexi: Dobře, mám tu velkou otázku od Roca Wielera. Roc chtěl vědět o tom jménu. Valkyrie v EVE je Minmatarský drone, ale hra je o pilotování stíhaček, takže tam je rozpor. Můžete to vysvětlit?

CCP Unifex: Skutečné jméno přišlo z ... to bylo původně postavil Manifest [PR & Marketing]. Jeli jsme hledat slušné jméno, protože E-VR prostě to není slušné jméno. V podstatě přinesl tuto palubu dohromady a hlavní body byly: o čem je CCP? CCP je o vesmíru, je to o otevřenosti, je to o pár věcech, ale má to také zdravý pruh Vikingů.

Je to o boji, je to o pekelném cyklu sklizně-stavět-ničit, sklízet-stavět-ničit. A on řekl, tak si pověste… udělal tuhle skvělou palubu, která vedla k, tak jak to, že jste prostě spojili vesmír a Vikingy a bojovali a dostanete Valkyries. Pokud se podíváte na Wagnera, bylo to čistě na norské legendě Kruhový cyklus a Jízda Valkyries, podíváte se na to, co jsou Valkyries ve skandinávské mytologii.


A poté - nemůžu si vzpomenout, kdo to říkal, “máte také tech 1 a tech 2 střední průzkumný drone, který je Minmatar Valkyrie.” Bylo to jako “Jo, ale je to opravdu dobré jméno.” absolutně žádné spojení mezi jménem a EVE Online trubec.

Takže bohužel Roc, neexistuje teorie spiknutí, neexistuje žádný skvělý způsob, jak zjistit, co děláme.

Alexi: Takže tato otázka byla položena Poetic Stanziel a je to ta velká, o které si myslím, že se všichni budou ptát.

Valkyrie má tento úžasný USP, kterým je Oculus Rift, a pokud jsem si vědom, Valkyrie je první hra, která byla speciálně vyvinuta pro platformu, na rozdíl od jiných her, které byly modded pro práci s Rift, jako jsou Doom a jiné hry, jako je tento.


DUST měl smíšenou odezvu od hráčů v herní komunitě.Jeho součástí je i USP, což je spojení s EVE Universe. Navrhuji, že v tuto chvíli to není dokonalé. Můžete mít jiný pohled, ale myslím si, že je tu část komunity, která se cítí, že to ještě nebylo dokonale provedeno.

Můžete nám dát více informací o tom, jak se Valkyrie spojí s EVE a DUST?

CCP Unifex: Ani náhodou.

Alexi: [Smích]

CCP Unifex: To, co vám mohu říci, je to, že klíčová věc kolem Valkyrie je, že věc, která byla skutečně potvrzena, je ta základní zkušenost, zkušenost - řekl jsem to už dříve - že viscerální, blízko k tomu kovu, že škubnutí, 'já jsem seděl v kokpitu', když se podíváš dolů, to jsou moje nohy, já jsem ten, kdo pilotuje tento rychlý bojovník. To je zkušenost, kterou nám svět řekl, že se jí líbí.

Teď bude pro nás velmi důležité zaměření; vyvinout, aby hra, která není jen to, ale která je, má všechny ... pokud se podíváte na zkušenosti, které jste měli na Fanfestu, co to znamená, že potřebuje kontext, potřebuje začátek.

Alexi: Rozhodně ano.

CCP Unifex: Na konci mého tříminutového zápasu, nebo cokoliv, co skončí, chci důvod, proč jít do hry další, což je více než jen „Chci hrát bitvu o psí zápasy“. Myslím, že to musí být důvod, proč hrajete takový druh praktického kusu.

Naší jedinou misí je vzít si ji a udělat z ní úspěšnou hru. Máme milion a jednu představu o tom, jak by to mohlo navázat na širší EVE Universe.

Alexi: Bez toho, abych šel do specifik - vím, že to nemůžete udělat - úmyslem je dlouhodobě, aby existovalo mechanické spojení do EVE Universe na rozdíl od nastavení / narativního odkazu?

CCP Unifex: Chci říct, absolutně - chci říct, necháme naše křišťálové koule přes deset let, ale mnoho let (bůh, jen jsem to vytáhl ze vzduchu - lidé na CCP asi 10 let […? Podívejme se na nějaký bod v budoucnu, chceme, aby bylo všechno bezproblémovým světem. Už ji můžete vidět s EVE a DUST. Mluvili jsme na různých Fanfestsech o palubních večírcích a všech těchhle věcech. Jak na Zemi, že by to fungovalo, myslím, že je to na těch hrách […?

Také to, co chceme udělat, je vytvořit svět pískoviště, kde je to bezproblémové. Můžeme to udělat dnes? Ne. Nikde to nedokáže udělat, ale určitě můžeme dělat různé typy interakcí.

Bude mezi naším odkazem existovat více než jen IP / příběh / pozadí Valkyrie a zbytek vesmíru EVE? Jo, naprosto to bude.

Bude to naše priorita číslo jedna, jak budeme rozvíjet hru? Rozhodně ne.

Bude to řídit, dělat to hru, která by osobně bych chtěl, aby si miliony a miliony lidí hrály, užívaly si a pak ty lidi, kteří se zoufale chtějí dozvědět více, zoufale touží po více a chtějí být součástí tohoto světa, opravdu chci jim dát tuhle cestu.

Víš, musíme se ujistit, že jim to nedáme na úkor právě dobré hry.

Alexi: Dobře, tak pojďme a povídejme si o této potenciální hráčské základně. Bylo potvrzeno, že Valkyrie bude možné hrát nějakým způsobem na mobilech a konzolách.

CCP Unifex: Kdo?

Alexi: Myslel jsem, že to tam bylo v éteru, že to vypadalo, že je multiplatformní.

CCP Unifex: Právě teď jsme se o žádné platformě nezmínili.

Alexi: Dobře.

CCP Unifex: Tam je asi spousta dohadů, vycházejících z GamesCom a nadějných v různých odpovědích.

Alexi: Možná jsem to od té doby dostal.

CCP Unifex: Jo, mohlo by to být. Právě teď neřekneme nic o platformách nebo periferiích nebo tak něco.

Alexi: Okay, stejně se budu ptát: je nějaký záměr, aby hra byla hratelná bez Oculus Rift?

CCP Unifex: Musíme to vidět. Teď už o tom nic neřekneme. Myslím, že do hry jsou dva kousky. Myslím, že tam je skvělá hra a myslím, že VR ji pošle, pokud chcete, na 11.

Alexi: Jo, souhlasím.

CCP Unifex: Myslím, že to bude zajímavé vidět, jak se dostaneme dál, jak experimentujeme s takovými věcmi. Myslím si, že zkušenosti, které existující hry měly, druh retro-fit VR do jejich zkušeností, byl docela hit-a-miss. Je to náročné. Věci, které se kluci dozvěděli z tohoto vývoje od základů pro VR - přepisují pravidla pro spoustu věcí o tom, jak děláte určité části vývoje her. Takže budeme muset počkat a uvidíme.

Alexi: Zjevná následná otázka je zde: existuje nějaká nervozita ohledně vývoje hry, jejímž primárním prodejním bodem je ohromující ponoření vytvořené Oculus Rift - což je tato úžasná platforma, ale v domech ještě neexistuje. Není tam venku. Zatímco něco jako DUST mělo potenciálně zavedenou uživatelskou základnu již při spuštění.

... Existuje nějaká nervozita ohledně vývoje hry, jejímž primárním prodejním bodem je ohromující ponoření vytvořené Oculus Riftem?

CCP Unifex: Právě teď jsme na špičce vývoje her. Neseme spoustu rizika. Ale máme také velmi malý tým. Víš, my neházíme dítě a mycí voda a kuchyňský dřez. Víš, musíme být velmi opatrní, jak půjdeme kupředu. Ale budu k tobě naprosto upřímný; Můj osobní názor je, že si myslím, že VR změní způsob, jakým děláme významnou část našich her.

Alexi: Souhlasím. Sto procent.

CCP Unifex: To nebude nahrazovat obrazovky a to vše, ale pokud jde o zkušenosti, které budete moci dostat z ní, bude to ohromující. Myslím, že ty dny jsou pryč tam, kde jsou to jen podivínské věci, které nefungují velmi dobře, myslím, že budeme mít technologii, která půjde až do bodu, kdy budou skutečně součástí… každého, kdo se sám volá „hráč“ bude mít jednu z nich.Seděl jsem s obrazovkou 1080P na boku mé tváře, myslím, že HD sestavy, které používáme na GamesCom, jsou 30% hmotnosti těch, které jste měli na Fanfestu.

Alexi: Wow.

CCP Unifex: Jo, přesně, nic váží. To jsou stále jen prototypy a devkity.

Alexi: A není to jako ty, které jsme měli na Fanfestu. Nebyly nepříjemné. Samozřejmě jsem ho měl jen tři čtyři minuty, ale byly v pořádku.

CCP Unifex: Přesně tak. Takže myslím, že práce, která se tam děje, je zde obrovský potenciál. Pokud budeme i nadále v této inovativní a ostří s tím, co děláme, nejsme ... zejména Valkyrie ... Myslím, že to je dobrá sázka, aby se. Myslím, že se na to všichni mohou dívat jako na „yeah, je to sázka, ale byli bychom blázni, abychom to netlačili“.

DALŠÍ: Valkyrie Platební model a Oculus Rift pro EVE Online?

Jon "CCP Unifex" Lander Rozhovor Xandera Phoeny

  • První část: Počátky revoluce virtuální reality
  • Část dvě: CCP hry na vývoji EVE: Valkyrie pro Oculus Rift
  • Část třetí: Otázky komunity EVE CCP Unifex O Valkyrie
  • Část čtvrtá: Valkyrie Platební model a Oculus Rift pro EVE Online?