& lbrack; Interview & rsqb; Spoluzakladatelka a producentka společnosti Graham Smith na serveru Severed & comma; dotykové hry a čárky; a Vita láska

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 9 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 10 Smět 2024
Anonim
& lbrack; Interview & rsqb; Spoluzakladatelka a producentka společnosti Graham Smith na serveru Severed & comma; dotykové hry a čárky; a Vita láska - Hry
& lbrack; Interview & rsqb; Spoluzakladatelka a producentka společnosti Graham Smith na serveru Severed & comma; dotykové hry a čárky; a Vita láska - Hry

Po zásahu v roce 2013 Guacamelee !, Nadcházející hra DrinkBox Studios Odtrhl je hned za rohem. Odtrhl je first-person dungeon crawler s dotykovým bojem, RPG mechanikou a naprosto nádherným uměleckým stylem. Nedávno jsem měl možnost mluvit se spoluzakladatelem DrinkBox Studios a Odtrhl Producent Graham Smith o historii Odtrhl, hry založené na dotykových hrách a pokračující láska a podpora společnosti PlayBox v systému PlayStation Vita.


Eric Levy (EL): Můžete nám říct něco o tom, jak jste přišli s nápadem na hru Odtrhl? Vypadá to, že hra je na rozdíl od všeho, co jsme nedávno viděli na Vita.

Graham Smith (GS):

V lednu roku 2013 jsem obdržel e-mail od našeho Concept Lead (Augusto Quijano) s tématem "Herní koncept". Přiložený k e-mailu byl super drsný Flash animace, která stanovila nápad na dotek-založené RPG, že on volal "/", prohlásil "Slash".

O několik měsíců později, v dubnu, poté, co se zabalila výroba Guacamelee!Rozdělili jsme tým Drinkbox do 4 skupin a uspořádali 1-týdenní interní hru Jam. Jeden z těchto týmů vybudoval malý prototyp pro Slash a my jsme si mysleli, že hotové demo ukázalo spoustu slibů, a tak jsme se rozhodli tento nápad dále prosazovat. Poté, co jsme provedli nějaké vyšetřování, zjistili jsme, že již bylo několik her se jmény podobnými "Slash" a "/" je hrozný titul, pokud chcete, aby výsledky vyhledávání Google fungovaly, takže hra byla přejmenována na Odtrhl.


EL: Když si vzpomínám na "DrinkBox hru", myslím na kvalitní hru s krásnými uměleckými díly, chytrým psaním a extrémně těsnou herní mechanikou. Co dělá Odtrhl "Drinkbox hra?"

GS: Díky za takové pozitivní hodnocení! Doufám, že to cítíte Odtrhl také zasáhne tyto body - opravdu jsme se o to snažili. Před Odtrhl, Já bych také přidal “použití humoru” jako další věc, která mohla být očekávána od Drinkbox Studios hry. Odtrhl z tohoto bodu rozhodně zbloudil. Je mnohem tmavší a vážnější než naše předchozí tituly.

ELCo dělat, aby se vám po úspěchu líbila zkušenost založená na dotyku Guacamelee!?


GS: Guacamelee! byla třetí plošinovka v řadě, kterou vytvořil Drinkbox, a když byl tento projekt zabalen, tým opravdu chtěl pracovat na něčem novém a jiném. Také jsme cítili, že jiné populární hry na boj s mečem, které jsou založeny na dotyku, jen poškrábaly povrch na tom, co bylo možné, a mysleli si, že by bylo zábavné prozkoumat tento žánr hlouběji.

EL: Viděli jsme Odtrhl několikrát v minulosti, nedávno na PSX 2015. Jak se změnil v průběhu vývoje i od PSX 2015?

GS: Počáteční demo Odtrhl, která byla poprvé představena na PSX 2014, dala slušnou představu o tom, co jsme pro hru dělali. Demo mělo základní navigaci, boj s více nepřáteli, některé jednoduché upgrady hráčů a šéfa. Zdálo se, že si to lidé užívají a my jsme byli s recepcí spokojeni.

Když jsme však přemýšleli o tom, jak to rozšířit na delší zkušenost, cítili jsme, že hra nemá dostatečnou hloubku, aby se věci udržovaly svěží a zajímavé několik hodin. Investovali jsme spoustu času přidáváním nových nepřátel a hráčských schopností, abychom udrželi boj proti stale, a nové environmentální mechaniky, tajné oblasti a hádanky, aby se hráč zapojil do zkoumání herních úrovní.

EL: V minulosti jste ukázali spoustu Vita lásky (děkuji vám za to, že jste fanoušci Vity všude). Co vás vybralo k vývoji a vydání Severed jako Vita exkluzivní?

GS: Nejdřív milujeme Vitu. Odtrhl je to třetí hra, kterou na ní startujeme a naše předchozí hry Mutant Blobs Attack a Guacamelee! oba byli dobře přijati na platformě.

S D-podložkou pro navigaci a dotykovou obrazovkou pro boj jsme to vždy cítili Odtrhl byl perfektní pro Vitu. Máme také dobré vztahy se společností Sony a byli jsme nadšeni, že s nimi můžeme znovu spolupracovat.

EL: Máte nějaké nové hry v dílech v DrinkBoxu, o kterých můžete mluvit?

GS: V díle máme nějaké nové věci, o čemž se ale zatím nemůžeme mluvit. Zůstaňte naladěni ...

EL: Existuje nějaká hra, kterou vaše kancelář právě teď nemůže dostat?

GS: Právě teď se zdá, že všichni hrají a mluví Temné duše 3. Ještě jsem to nezvedla, protože se pořád snažím dokončit Hyper Light Drifter, která se mi opravdu líbí!

Pokud máte zájem dozvědět se více OdtrhlDalší informace, snímky obrazovky a videa naleznete na oficiálních webových stránkách.

Graham Smith můžete najít na Twitteru @DrinkBoxStudios nebo na Facebooku.

Odtrhl je nyní k dispozici pro digitální stahování v systému PlayStation Vita