Zobrazení a dvojtečka; Anodyne - Masterweird Zelda-Esque Titul

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 18 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Zobrazení a dvojtečka; Anodyne - Masterweird Zelda-Esque Titul - Hry
Zobrazení a dvojtečka; Anodyne - Masterweird Zelda-Esque Titul - Hry

Obsah

Vítejte v Indiewatch, seriálu, kde se každý pátek podíváme na dobrý, ale neznámý, neocenený a přehlížený indie titul. Aby byla hra pokryta v aplikaci Indiewatch, musí splňovat následující kritéria:


  • Musí to být nezávislá hra
  • To nebylo pokryto (nebo to bylo dané minimální pokrytí) tradičními videoherními weby a YouTubers
  • Musí to být dobré! Nic pod 7 z 10 nebude pokryto.

Tento týden se podíváme Anodyne. Anodyne je Zelda-lite title vyvinutý a publikovaný společností Analgesic Productions LLC. Vydalo se 4. února 2013, po němž následovalo uvolnění na Steam a GOG.com krátce poté. To později vydalo na zařízeních Android v říjnu téhož roku.

Anodyne je titul, který hrajete za jeho spiknutí a atmosféru nad hraním inspirovaným Zeldou, jak je to s nimi, že hra opravdu svítí nad čímkoliv jiným. S tím, že jeho hra je stále dobrá, ale trpí pár škytavostí sem a tam.


Komplexní spiknutí jemně

Berete na sebe roli Younga, když cestujete po jeho podvědomí. Mladý je Vyvolený, který musí zastavit temnotu, aby zničil briar. Aby toho dosáhl, musí nejprve cestovat po zemích, zkoumat a překonávat své obavy. Teprve pak bude dost silný, aby mohl čelit temnotě.

To je spiknutí Anodyne, ale je to jen poškrábání povrchu toho, co hra nabízí. Prohlédnout hlouběji a prohlédnout si mirage příběhu o dobru versus zlo a najdete zde mnohem hlubší a občas temné motivy, které protékají žíly hry.

Některá témata jsou na prvním místě jako vražda, sebevražda a šikana, zatímco jiné jsou jemnější, jako je sociální úzkost, přijímání změn, osamělost a deprese jako některé příklady. Jedna ze stížností, za kterou měli někteří lidé Anodyne byl nedostatek tam být zpět příběh.


Jde o to, že tato témata jsou zákulisí, dávají vám nahlédnout do života a osoby Younga. I když je tomu tak, celkový děj a význam všeho zůstává vágní i po skončení hry. Jedná se o komplexní spiknutí subtilního a velmi případného provedení vlastní interpretace a mládí jako postavy.

Spiknutí Anodyne je něco, co není pro ty, kteří hledají upfront a přímočarý spiknutí, který vysvětluje všechno. Je to spiknutí pro ty, kteří chtějí vstoupit do podivného, ​​nezajímavého a znepokojujícího světa, kde si musí věci skládat sami.

Je to jedna z těch her, které osloví ty, kteří hledají něco zvláštního Anodyne je určitě ten, který sedí s mistrovskými podivnými zkušenostmi jako je Patologické a Ťuk ťuk.

Zážitek ze hry jako Zelda

Hra na Anodyne je něco, co Zelda fanoušci budou více než zvyklí. Musíte prozkoumat zemi a vstoupit do jeskyní a dungeonů, abyste porazili monstra šéfa, abyste získali přístup do nových oblastí a stali se silnějšími. Jak budete postupovat během hry, získáte nové schopnosti, které vám pomohou projít a prozkoumat oblasti, které byly dříve nepřístupné.

Po celou dobu hry můžete s koštětem zvednout shluky prachu a umístit je na vodu, abyste se mohli pohybovat. Používají se také pro pohon pohyblivých plošin. Přibližně v polovině hry získáte schopnost skákat, což vám umožní vyhnout se rychlejším nepřátelům s větší lehkostí a vyhnout se nástrahám a tak dále.

Čím dále do hry jdete, tím obtížnější se oblasti stávají a přidávají nové složitější hádanky, které je třeba řešit, aby bylo možné pokračovat ve vaší cestě. Celková hra je to, co byste očekávali od titulu, který je inspirován Zelda her 16-ti leté éry.

Boj je jednoduchý a plynulý a hádanky mají rovnováhu ve své obtížnosti, během hry se postupně postupně ztrácejí. Plošina je ve většině oblastí hladká, ale existuje několik, které mohou být občas frustrující, zejména s pohyblivými plošinami. Pokud by byla nějaká jiná stížnost, kterou bych měl na hru, je to, že je snadné se zmást, pokud jde o to, kam potřebujete jít dál.

Po celé zemi je tolik různých oblastí, že je snadné zapomenout, který klíč otevírá dveře. To má za následek, že budete muset jít do každé oblasti se snaží vzpomenout, kde jsou dveře pro klíč jste právě získali od šéfa jste právě zabil.

To způsobuje určité frustrace, když se to stane, ale kromě toho, že hra je to, co jste všechno, co byste mohli očekávat, že bude dobrý staromódní 16-bitové zábavy.

Neskutečný a snový svět

Svět Anodyne je bizarní, hrůzostrašný a zneklidňující. Během celé zkušenosti, nikdy nevíte, jaké místo budete skončit v dalším. Nezanechává nic jiného než nepokoj a nepohodlí, a to i ve více barevných a jasně osvětlených prostorách.

Z temných jeskyní do krvavě červeného prostoru, do černého a bílého města do lesa plného mluvících zvířat, existuje tolik různých oblastí, které je možné ve hře prozkoumat. Ty, které jsem zmínil, jsou jen některé z nich a každé místo má také své vlastní téma a reprezentaci.

Zatímco Anodyne není hororová hra, je to jen jeden krok od bytí v mnoha ohledech. Je to temný a tajemný svět, který je nic jiného než přátelský. Smrt je vždy za rohem pro bezohledné a nikdy nevíte, co se chystáte do dalšího.

Anodyne spravuje sbírky

Kdysi jsem byl hráč, který měl 100% kompletní hry, než jsem byl plně spokojen a odešel do police. V dnešní době mě nezajímá 100% dokončení a proto, když hra obsahuje sběratelské předměty, musí být důvod pro jejich vyhledání.

Anodyne dělá to, na rozdíl od jiného Zelda jako hra, kterou jsem nedávno zakryl Indiewatch, to je Ittle Dew. v Anodyne existují karty, které se shromažďují po celém světě. Tyto karty pak otevírají speciální dveře, které se odemknou, jakmile budete mít v inventáři počet karet rovný nebo vyšší než počet na nich.

Tyto dveře vám umožní přístup do oblastí, které byly dříve nepřístupné a vedou k dalším zlepšením zdraví, které vám pomohou na vaší cestě. To vám dává důvod hledat karty, protože to dělá život trochu jednodušší pro vás, zejména při jednání s finálním šéfem.

Takže ano Anodyne nemá sběratelskou podobu tak, jak by se měla provádět na rozdíl od Ittle Dew tam, kde neexistovaly z žádného jiného důvodu, aby je jen sbíraly.

Fantastická hra, která není pro každého

Anodyne je jedna z těch her, která opravdu není pro každého. Hra sama o sobě, zatímco dobré nestačí, aby hra zábavná. Je to spiknutí a jeho svět, který nese hru od začátku do konce a pokud neplují vaši loď, pak se nebudete bavit.

Pokud se vám líbí temný, surrealistický svět s dějem, který obsahuje subtilní motivy a nechává vás, abyste si sami vyložili, co se stalo, pak to budete milovat. A pokud máte rádi tento styl hry také, to je jen bonus a pobídka hrát.

Naše hodnocení 9 Anodyne vypadá jako nic víc, než Zelda inspirovaný titul s podivným světem zpočátku, ale podívejte se za to a najdete složitější zážitek. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená