Nezávislí vývojáři se radují a čárka; Společnost Microsoft ruší poplatky za opravy

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 18 Březen 2021
Datum Aktualizace: 22 Prosinec 2024
Anonim
Nezávislí vývojáři se radují a čárka; Společnost Microsoft ruší poplatky za opravy - Hry
Nezávislí vývojáři se radují a čárka; Společnost Microsoft ruší poplatky za opravy - Hry

V nejnovějších konzolových válkách je jednou z mnoha věcí proti společnosti Microsoft způsob, jakým zacházely s nezávislými vývojáři her, a to jak z hlediska minulosti, tak i budoucnosti. Prozatím alespoň ruší většinu nenáviděných politik - žádné další poplatky za 360 záplat.


V minulosti se vývojáři zabývali bolestmi při práci se společností Microsoft, a zejména systémem placení plateb.Tim Schafer hovořil o tom, proč v roce 2012 dávají přednost práci s otevřenými systémy, jako je Steam.

Fez vydavatel Polytron musel v minulosti znovu vydat buggy patche, které poškodily některé hráče, aby uložily soubory, protože alternativa by je stála desítky tisíc dolarů.

V minulosti společnost Microsoft umožnila, aby jedna aktualizace názvu byla bezplatná. Na rozdíl od Steamu, kde jsou následné aktualizace stále zdarma, si společnost Microsoft v minulosti účtovala za následnou re-certifikaci, stojí malé ateliéry a velké i několik tisíc dolarů za opravu.

Společnost Microsoft v poslední době dostává od indie komunitu hodně flacků. Můžete vidět Phil Fishův vztek na téma dnes na jeho twitteru, prohlašovat, že:


"Microsoft byl naším vydavatelem na X360, a oni ne, žádná propagace, žádné festivaly, ne jediná zmínka v newsletteru nebo konferenci ..." a že "... oni nás postavili na herní trh s žádným OBRAZEM OBRAZU , celý soubor chyběl celý týden, první týden, nejvýznamnější týden. "

Výjimečný vývojář her v minulosti uvedl, že Polytron musel platit za exkluzivní platformu Xbox 360.

Žádné slovo zatím o tom, zda Xbox One umožní nezávislým uživatelům zveřejňovat indie, nebo zda budou zpětně refundovat některá menší studia za jejich předchozí aktualizace.