Pokud chcete, aby poslední ochránce prodával čárku; Možná by to mělo být FPS

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 15 Březen 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
Pokud chcete, aby poslední ochránce prodával čárku; Možná by to mělo být FPS - Hry
Pokud chcete, aby poslední ochránce prodával čárku; Možná by to mělo být FPS - Hry

Obsah

Ano, jsem si vědom, že je to vtip.


Neexistuje nic, co bych pohrdal víc než zprávou, kterou jsem Poslední opatrovník prošel střelcem. Nikdy bych neřekl, že by to dělalo hru lepší, ani bych řekl, že vývojáři by se měli vždy postarat o hlavního hráče. To není důvod.

Já jsem jen dělat pozorování: Zvažovat co Strážce má být (gameplay-moudrý) a co inklinuje prodávat velmi dobře v dnešním průmyslu, takže dlouho očekávaný IP nějaký fantastický střelec Pád titána velmi pravděpodobně přinese mnohem lepší výsledky prodeje.

Můžeme se opravdu dohadovat jinak?

Měl by Shadow of the Colossus naději na outsourcing hry jako Destiny?

Jak všichni víme, tým, který vytvořil uznávanou exkluzivní PlayStation 3, Stín kolosu, vytváří Poslední opatrovník. No, pravděpodobně; neslyšeli jsme mnoho o specifikách vývojového týmu. V každém případě, jak umělecky triumfuje jako Kolos byl, a jak milovaný, jak je jádro hráčům (ať už to tváří v tvář, příležitostní hráči o tom ani neslyšeli), prodal by jen ten nejmenší zlomek toho, co Volání povinnosti, Bojiště, nebo Osud by dnes na trhu prodávala.


A pokud Strážce je vůbec něco jako Kolos - to je více dobrodružství / puzzle-řízená hra - pak je to bude jen obstarávat vybranou skupinu hráčů. I když nejsem fanouškem slova "hardcore" vzhledem k vlastní subjektivitě tohoto termínu, musel bych připustit, že o koncept by se zajímal pouze dav hráčů. Na druhé straně, kategorie střelců často vlastní grafy prodeje a velkou marží.

Tak jo, Strážce FPS by na papíře byla lepší finanční sázka.

Non-formulaic hry mají extrémní potíže prodávat stejně jako formulaic

Střelci a akční hry na otevřeném světě jsou normou. Je na obzoru nějaká vysoce kvalitní AAA hra, která nespadá do žádné kategorie? Pád titána, inFamous: Druhý Syn, Sledujte psy, Call of Duty: Pokročilá válka, Rozvíjet se, Battlefield: Hardline, Osud, Far Cry 4, Západ slunce Overdrive, Zaklínač 3: Divoký lov, Assassin's Creed: Jednota, Dragon Age: Inkvizice, Batman: Arkham Knight, atd. Ano, několik z nich jsou RPG, ale jsou také open-world, nebo ne?


Existuje několik výjimek Zlo uvnitř, LittleBigPlanet 3, Driveclub a Cizinec: Izolace. Ale jako obvykle, největší hry se zdají být v souladu s nastaveným vzorcem a samozřejmě to jsou hry, které budou vrcholem prodejních grafů. Je to nevyhnutelné. Poslední opatrovník, pokud je to, co my myslet si to je, neměla by naději konkurovat. To samozřejmě neznamená, že nemůže být úspěšný; podívat se na Hustý déšť, který skončil prodejem přes 3 miliony kopií a byl považován za obrovský úspěch. Samozřejmě, že je to jen zlomek prodeje Bojiště, Assassin's Creed, a Volání povinnosti franšízy, teď ne?

Musíme být realističtí. Je to pravda Strážce by skutečně prodal hodně více kopií, pokud to bylo FPS. Je tu ale jedna velká námitka: ve skutečnosti to musí být dobrý je to nová IP adresa.