Hypergun Review & tlustého střeva; Zajímavé, ale ne vynalézavé

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 8 Duben 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Hypergun Review & tlustého střeva; Zajímavé, ale ne vynalézavé - Hry
Hypergun Review & tlustého střeva; Zajímavé, ale ne vynalézavé - Hry

Obsah

Když osud světa spočívá ve vašem klíně, přemýšlíte o všech možnostech před vámi, abyste se ujistili, že uděláte nejlepší volbu pro zajištění přežití lidstva. Ačkoli Hypergun to vám vezme pár pokusů a nenajdete přesnou odpověď na záchranu světové populace během první simulace. Uděláte pár pokusů a na cestě můžete objevit několik nových iterací!


v Hypergun jste zaměstnancem velké korporace s cílem pokusit se najít nejlepší zbraň pro boj s hrozící mimozemskou invazí. Chcete-li zjistit, že zbraň, musíte projít náhodně generované simulace, aby zjistili, jaké možnosti čekají, bez ohledu na to, kolikrát to vypadá, jako byste opakovali stejný proces znovu a znovu.

Proč jsme tady?

Je tu hrozící mimozemská invaze, která právě teď nutí Zemi, a vaším cílem právě teď je projít různými simulacemi, aby našla ideální zbraň pro obranné síly Země proti cizím silám. Vstupujete do simulačního světa, kde musíte vstoupit do různých místností, které jsou nuceny čelit jakékoli nepřátelské armádě, kterou jste umístili, vyčistit je a pak pokračovat. Kdykoli zabijete nepřátelskou sílu, musíte šanci získat jinou položku, například novou zbraňovou přílohu, trochu použít v obchodě se simulací, hypercoin, použít mimo simulaci nebo užitečný kus zdraví nebo štítu. chránit se před nepřátelskými silami.


K dispozici je šest různých úrovní simulace, které musíte projít, abyste vytvořili perfektní Hypergun. To je tvůj cíl! Pokaždé, když začnete simulaci, musíte projít pomocí pistole, se kterou začínáte, která se liší ve vaší počáteční třídě, a získat náhodné přílohy podél cesty.

Přílohy, které získáte, určují různé aspekty vaší zbraně. Můžete například získat hlavní zbraňovou přílohu, která zvýší rychlost vaší zbraně, ale sníží její poškození na určité množství, ale v další místnosti na první úrovni můžete najít novou zbraňovou přílohu, která zvýší její celkovou rychlost; všechny tyto přílohy na sebe navazují, jak budete postupovat simulací a mohou být restartovány pouze tehdy, když zemřou nebo začnete na začátku.


Jak se bit kousky liší od hypercoins? Můžete si je vydělat jak během simulace, tak se můžete obrátit jen na kousky, které zjistíte pro připevnění zbraní, zdraví, štít nebo další kusy munice pro vaši třídu. Když získáte hypercoin, musíte je použít mimo simulaci, abyste upgradovali svou třídu nebo si koupili třídu, kterou jste ještě nezískali ze tří, které si můžete koupit.

Jak se mění gamplay během každého běhu

Když poprvé vstoupíte do simulace, narazíte na celou řadu různých nepřátel: protivníky na melee, velké nabíječky, které se vás snaží utrhnout do zdi, odstřelovače a létající drony, kteří vás budou potírat malými vrstvami ohně. Jsou otravné a trochu se přizpůsobují, ale po prvních pár místnostech se s nimi budete muset rychle vypořádat. Jakmile projdete celou procesně generovanou podlahou, dostanete se k šéfovi, kde musíte své dovednosti testovat proti impozantnímu nepříteli.

Opět, jako když jste dříve bojovali s těžkými přisluhovači, šéf prokáže tvrdého nepřítele, dokud nezjistíte, jak útočí, pohne se a jak ho poškodíte. Jakmile se to stane, rychle se ocitnete v očekávání svých pohybů a přesunete se do dalšího patra a uděláte to Hypergun mnohem účinnější než předchozí model, na kterém jste pracovali během posledního běhu. Na rozdíl od Temné duše nepříteli, šéf trvá mnohem méně času, než přijde na to.

Nemáš strach o šéfa tak, jak bys očekával, až budeš pracovat na nich. To je politováníhodný krok, protože jste nuceni znovu začít šéfa, protože když hráli další hry, které se podobají nepoctivým hráčům, tito šéfové se cítí jako opakovatelné úrovně a pochopitelné pohyby. Pokud se něco stane, úroveň sama o sobě se stává obtížnější, protože náhodná povaha toho, co se připojí k vaší zbrani, určuje váš playstyle, určující, jak rychleji nebo tvrději střílíte soupeře.

Nejtěžší část, se kterou se musíte postavit, je, když měníte třídy. Na výběr máte čtyři: Stážista, Bezpečnost, Právník a Lidské zdroje. Zatímco přílohy ovlivňují zbraň, kterou děláte v simulaci, třída, kterou začnete, určuje statistiky zbraně, spolu se schopnostmi, které můžete použít během setkání.

Každá třída přichází s jinou schopností, kterou mohou používat po omezenou dobu, jinou pomlčkou, jinou aktivovanou schopností a jinou pasivní. Toto určuje jejich playstyle, ačkoli rozšíření oni zvednou, náhodně, opravdu vyrobit jedinečnou zbraň, zatímco oni postupují přes simulaci.

Nešťastná simulace

v Hypergun, to je hlavní nešťastný rys jste nuceni vydržet s: různé augmentace. Během vašeho postupu přes každou úroveň, vy určíte, jaký druh zbraně vaše ovládat, protože to závisí na třídě si vyberete. Můžete si vybrat SMG pro první třídu, stážistu, nebo odstřelovací pušku třídy lidských zdrojů, nebo brokovnici právníka, ale veškeré přílohy, které k nim přidáte, budou procedurálně generovány ve hře a budou se cítit jako váha. Vaše hra bude pokračovat, dokud budete pokračovat směrem k jiným úrovním.

Všechny třídy mají o něčem něco jiného a dělá z nich vyniknout, ale přílohy, zejména během pozdějších úrovní, určitě určují váš styl hry a cítí se jako váha. To je nutná povaha, která to umožňuje. Jediná věc, kterou si můžete vybrat, je vaše schopnosti a typ zbraně, kterou byste chtěli použít během simulace, a to je vše. Jakmile jste uvnitř, bez ohledu na přílohy, které zjistíte, musíte přidat do zbraně zbraň a použít během hry až do okamžiku, kdy zahynete nebo se rozhodnete vyrazit ven.

Zatímco vy jedete kupředu, neustále hledáte nové přílohy, které přidáte ke své zbrani tím, že zabijete nepřátele nebo si je koupíte v obchodě, ale všichni jsou náhodní, že nikdy nevíte, co budete dělat. Můžete začít jako třída lidských zdrojů a neustále ztrácet rychlost zbraně na vaší odstřelovací pušce, aby vaše zbraň byla méně účinná, ale síla se může zvýšit, a to i přes to, jak mnohem více se spoléháte na své schopnosti. Procesní generace se cítí jako síla síly, kterou nemůžete setřást, a to i přes to, jak moc postupujete kupředu. Je to bolestivé, ale vy budete vytrvat, abyste viděli, co ostatní úrovně nabízejí.

Jaký je příběh?

V pozadí není příliš mnoho příběhových bodů. V prostředí okolního světa můžete objevit několik položek protokolu, ale zdroje jsou omezené a nenabízejí to nejlepší informace, které vás budou motivovat během vašeho postupu. Naznačují mimozemskou invazi a to, co děláte, je špatné, ale nikdy žádné důsledky.

Jediný příběh, na který se musíte spolehnout, je skutečnost, že musíte dokončit všech šest úrovní laboratoře, abyste dosáhli řádné Hyperguny, a když to uděláte, zachráníte lidstvo! Ale vždycky je tu další, lepší zbraň. Máte, co to znamená udělat další?

V průběhu hry jsem narazil na několik chyb, jako je například omyl, který se proháněl světem nebo uvízl za elektrickou stěnou a zabil jej přisluhovači. Tyto chyby byly malé, ale staly se a zničily běh sem a tam; je to nepříjemný problém, ale ne něco, s čím jsem se neustále zabýval.

Celkově

Hypergun je skvělá hra hrát s nějakou zábavnou zbraň ovládání a různé zbraně přílohy, aby vás výzvou, zatímco budete procházet hordy cizích monster. Ale po prvních čtyřech nebo pěti jízdách se věci začínají opakovat a bez ohledu na to, jak dobře se dostanete proti nepřátelům, které nutíte, začnete se cítit trochu zaseknutí, nudí a chcete začít na poslední úrovni zemřel na. Připevnění procedurálních zbraní nepomáhá ani proto, že se musíte spolehnout na náhodná čísla, aby vám darovala hodnotné kombo, aby to dopadlo.

Budeš se bavit, ale na trhu jsou i jiné hry, jako jsou ty nečestné. Hypergun čelit mimozemské rase.

Naše hodnocení 7 Hypergun nabízí zábavný, zajímavý přístup k rouge-like scéně, ale postrádá jistou vynalézavost, aby z ní vynikla i jiná jména. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená