Jak duha šest & dvojtečka; Siege je marketing pro nadšence pro jednoho hráče bez jediného hráče

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 6 Duben 2021
Datum Aktualizace: 18 Listopad 2024
Anonim
Jak duha šest & dvojtečka; Siege je marketing pro nadšence pro jednoho hráče bez jediného hráče - Hry
Jak duha šest & dvojtečka; Siege je marketing pro nadšence pro jednoho hráče bez jediného hráče - Hry

Boti jsou podceňováni. To je pravděpodobně důvod, proč je většina vývojářů nezahrnuje do moderních multiplayerových her. Místo toho tyto hry jsou zkouškou ohněm, která umožňuje zkušeným hráčům mluvit velké, zatímco oni seká se soupeři, kteří jsou jen dostat nohy mokré. Vypadá to spravedlivě.


Vzhledem k tomu, že není žádná skutečná hrdost na bití soupeře, kteří nemají šanci, zdá se logické, aby tyto "n00bs" místo pro praxi, a to není to, že veteráni hráči dokonce chtějí hrát s nimi. To je přesně to, co Ubisoft dělá Rainbow Six: Siege.

V rozhovoru s What Culture at EGX 2015, jedním z Obléhání Scott Mitchell potvrdil, že hra nebude zahrnovat tradiční kampaň pro jednoho hráče, říká:

Samotný režim příběhu neexistuje. Procházíš tréninkem, kde se setkáš s různými operátory a jejich zařízení.Můžete hrát proti nepřátelské AI v co-op přes všechny mapy. Zápasy si můžete přizpůsobit, takže to, co nabízíme na straně pro jednoho hráče.

Nedostatek specializovaného zážitku pro jednoho hráče je v rozporu s historií Tom Clancy seriálu, takže má potenciál prohnat pár peří dlouhých fanoušků.


Nicméně, pokud jste byli po této hře vůbec, nebo jste byli součástí nedávné uzavřené beta, to bylo docela zřejmé, od začátku, že multiplayer byl hra je jediné zaměření.

Ale s přítomností botů, hráči nejsou nuceni učit se za letu, a mají pocit, že jsou zátěží pro jejich tým. Místo toho se mohou naučit hru a její mapy svým vlastním tempem a poté, co se cítí připraveni, skočit do boje. Nejen, že hra počítá pokrok dosažený offline stejně, jako kdyby jste hráli on-line, takže volba je zcela na hráče.

Rainbow Six: Siege uvádí na trh tento rok 1. prosince 2015 pro PlayStation 4, Xbox One a PC.