Obsah
Asociace zábavního softwaru (ESA) každoročně zveřejňuje výroční zprávu, která se zabývá počítačovým a videoherním průmyslem a odhaluje fascinující statistiky o západních herních zvyklostech a o tom, jak utrácíme své peníze.
Zpráva „Základní fakta“, která se zabývá průzkumem více než 4 000 domácností po celých Spojených státech, odhaluje, kolik lidí hraje videohry, spolu s tím, jaké hry hrajeme, jak je pravidelně hrajeme a mnohem více.
Úplnou zprávu si můžete prohlédnout na svých webových stránkách, ale podívejme se na některé z nejvýznamnějších statistik z posledního vydání výroční zprávy ESA:
Demografie
63% domácností ve Spojených státech zahrnovalo přinejmenším jednu osobu, která je častým hráčem. Není tedy divu, že 65% domácností vlastní videoherní zařízení, zatímco 48% vlastní, co by nazvali „vyhrazenou“ herní konzolí.
Ve Spojených státech je necelá polovina všech hráčů mezi 18 a 49 lety. Ve Velké Británii, vývojář Jagex zjistil, že 34% těch, kteří pravidelně hrají hry ve Velké Británii, je starší 35 let.
59% lidí v Americe, kteří pravidelně hrají hry, jsou muži. To ponechává 41% žen, což je mnohem vyšší procento než ve Velké Británii, kde jen 18% těch, kteří pravidelně hrají hru, jsou ženy.
Průměrný hráč v USA hrál pravidelně hry po dobu přibližně 13 let.
Herní zvyky
I přes to, co si možná myslíte, je nejčastěji hraným herním zařízením počítač, který hrál 56% lidí. Herní konzole přišla na druhém místě na 53%, následovaný moderními smartphony na 36%.
Zdá se, že používáme naše konzole pro více než jen hry, přičemž polovina všech majitelů konzolí je také používá k sledování filmů a televizních pořadů.
V průměru američtí hráči tráví s ostatními lidmi přibližně 6 až 7 hodin týdně, přičemž více než polovina respondentů se rozhoduje hrát hry s ostatními (ve srovnání s hráči s jedním hráčem).
Nákup Návyky
Průměrný „častý kupující“ je 38 let (což dává smysl vzhledem k nákladům na hry AAA) a mužům (60%).
41% pravidelných zákazníků kupuje nové hry, aniž by je předem vyzkoušeli, což je pravděpodobně vítaná statistika pro vývojáře her!
V roce 2015 spotřebitelé spotřebují na herní průmysl neuvěřitelných 23,5 miliardy dolarů, přičemž 56% tržeb je realizováno digitálně (4x vyšší oproti předchozímu roku).
VR
55% hráčů v USA si je vědomo virtuální reality a 40% navrhlo, aby si v příštím roce koupili náhlavní soupravu VR.
Jak vypadají hráči?
Vzhledem k některým z výše uvedených statistik bych si představoval staršího muže, když si myslím, že je to průměrný hráč, pravděpodobně vousatý (vzhledem k tomu, že více než polovina mužů má vousy) a střední až dlouhé vlasy. Jak se ukazuje, mýlím se.
Na nedávné akci RuneScape v Londýně, Jagex zachytil obraz více než 500 účastníků, morfovat výsledky v 'průměrný obličej' britských hráčů, který vypadá takto:
Poznámka: Tento obrázek je založen na údajích ze Spojeného království, takže průměrný hráč v USA může vypadat trochu jinak.
Ukázalo se, že můj mentální obraz průměrného hráče není na znamení! Co si myslíte o některých z těchto statistik? Jak si přirovnáte k průměrnému hráči?