Jak se Remakes a Remasters Staňte se Scourge of Gaming & quest;

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 24 Duben 2021
Datum Aktualizace: 3 Listopad 2024
Anonim
Jak se Remakes a Remasters Staňte se Scourge of Gaming & quest; - Hry
Jak se Remakes a Remasters Staňte se Scourge of Gaming & quest; - Hry

Obsah

Hráči - a spotřebitelé obecně - jsou nestálí. Mají velmi krátké vzpomínky.


Vzpomínám si, kdy byly upgrady stávajících her s vysokým rozlišením milované téměř všemi. Vzpomínám si na to, že jsem v minulé generaci poprvé viděl několik remake HD titulů v různých klasických franšízách Bůh války a Ratchet & Clank. Většinou nikdo s těmito verzemi neměl žádný problém a ve skutečnosti, kdybyste testovali popularitu takových sbírek, pravděpodobně by to skóroval přes střechu.

Zdá se však, že i kdybyste zmínit se možnost aktualizované nebo vylepšené verze starší hry, lidé prostě úplně ztratí svůj sh **. Otázka na milion dolarů je, jak a proč se to stalo?

Možná jsou hráči více zkaženi, oprávněni a levnější než kdy jindy


To je možnost. Moje čtení o herní komunitě je přesně to, bohužel. Domnívám se, že někteří hráči upřímně věří, že by měli dostat naprosto všechno zdarma, že všichni vývojáři a vydavatelé existují, aby je roztrhali, a že každý poslední obchodní konstrukt v nedávné paměti - od stahovatelného obsahu až po sezónní průchody až po mikrotransakce - je zlý. Žádný z těchto nenávistných spotřebitelů samozřejmě nepochopil, že takové obchodní modely nadále existují spotřebitelů, kteří je činí populárními, ale co.

Jde o to, že opravdu věřím, že komunita se stala mnohem více zkaženou, jak čas plynul. Proto si okamžitě prohlížejí jakoukoliv aktualizaci HD nebo Remaster nebo "Definitivní" vydání hry jako nedobrovolný hotovost. Nezdá se, že by si všimli, že ne mít koupit hru, a je možné, že ne každý člověk naživu hrál původní titul a rád by na něj dal další záběr.


Ale to je další diskuse.

Nebo jsme možná viděli příliš mnoho remaků HD

To je další vysvětlení.Viděli jsme v posledních letech několik remakeů HD (a aktualizovaných verzí HD her), takže je možná, že je spotřebitelé z nich jen tak ochromí. Možná by se spíše zaměřili vývojáři a vydavatelé na nové IP adresy, zejména když mluvíme o nové generaci. Konec konců, na výrobu těchto nových a vylepšených iterací je zapotřebí některých pracovních sil a zdrojů, a že čas a peníze by mohly být lépe využity, ne?

Zároveň si nejsem jistý, že právě teď vidíme tunu těchto titulů. Myslím, že si můžu jen myslet na pár; je to jen, že nemůžeme hovořit o mnoha dalších vydáních AAA příští generace. Přijďte do konce roku, kdy většina velkých titulů klesne, jsem ochoten vsadit všechny tyto debaty o Remasters a tak se sníží. Když se objeví titul s vysokým profilem Poslední z nás: Remastered, nebo Tomb Raider: Definitivní vydání, to téměř přepíše nové hry. Ale opravdu, kdyby se tyto aktualizované hry dostaly do středu pozornosti, kdyby se vypustily uprostřed padlého šílenství? Myslím, že ne.

Je to jen otázka vnímání. V současné době je vnímání - bez ohledu na realitu - extrémně negativní, takže myšlenka budoucích aktualizací programu Remaster nepřežije dobře s veřejností. Pokud chce Sony mluvit Uncharted Připomenutí, měli nejlepší počkat ... to je všechno, co říkám.