Obsah
- Jak to všechno začalo
- Začátek stáže
- Přicházejí spolu
- Ne jen jako jednotlivci, ale jako tým.
- Závěrečné myšlenky
- Tohle je můj zatraceně vášeň!
Jak to všechno začalo
Před rokem, Myslel bych, že by se mé názory příliš nezměnily. Byl jsem tak odhodlaný stát se vývojářem, o kterém jsem si myslel, že mi nic neublíží. Ale jednu noc poté, co jsem se na ně obrátil k kamarádovi o tématu, které se týkalo her a jejich příběhů, mi řekl, abych to napsal a poslal na tento web.
Zpočátku jsem se bála. Vždycky jsem měl těžký čas jen sedět a dostávat své myšlenky rovnou, natož abych je dostal na papír. Ale udělal jsem to. Vytvořil jsem účet a začal psát. Přinutil jsem se k tomu, abych pokračoval, se mi podařilo vyhodit článek pozdě v noci. Byl jsem na sebe docela pyšný, ale věděl jsem, že si ho nikdo nedokáže přečíst ani se o něj nestarat. Ale bylo to hotové a konečně jsem tam dal svůj hlas.
Další den jsem se podíval na internet, abych našel něco zajímavého. Amy, hlavní redaktorka webu, mě informovala o mém článku a nejenže ho představovala, ale propagovala na titulní stránku. Byl jsem nadšený! Něco uvnitř mě klikalo a psaní bylo snazší a slova se stala přirozenější. To bylo, když přišla další fáze ...
Začátek stáže
Brzy po napsání několika článků se otevřela příležitost zapojit se do beta fáze hry na GameSkinny stáž. Vyskočil jsem na to. Z nějakého důvodu jsem cítila, že musím a to bylo přesně to, co jsem potřebovala udělat.
Když jsem se cítil trochu trapně, byl jsem milý a zdvořilý, když jsem se představil každému ve svém týmu, ale jakmile jsme měli první setkání se Skype ... No, Ashley tak trochu usnadnila všem, abychom se necítili divní. Myslím to také s maximální úctou. Je to opravdu divná, ale je tvrdá práce, pěkná a pomohla nám tak moc celým tímto procesem hledání všech vlastních individuálních základů.
Přicházejí spolu
Všichni jsme rychle našli to, na čem jsme dobří, a všichni jsme opravdu vynikli. Každý byl tak nápomocný a pochopil situace mimo naši kontrolu. Při této stáži jsem se osobně zabýval celým pohybem, autonehodou a 2 pracovními místy. Ve skutečnosti jsme tímto procesem trochu bojovali, ale zvítězili jsme!
Ne jen jako jednotlivci, ale jako tým.
Možná bych přeháněl, ale myslím, že jsme všichni našli jednotu a vybudovali důvěru a přátelství malé rodiny. Myšlenka, že by je možná mohla ztratit do další fáze, mě opravdu hluboce znepokojuje. Ale stále jsem pozitivní a silný v mých myšlenkách, které jsme prošli a vyjdou na vrchol!
Závěrečné myšlenky
GameSkinny je beta stáž změnila všechno pro mě. To je to, co chci s mým životem. Bez povzbuzení mého týmu, pomocná slova Amy a Katy a báječných lidí, kteří si udělali čas na čtení a komentování mých článků, nemusím jít touto cestou.
To je to, co chci udělat. Hry jsou můj život a mluvit o nich je můj pohon. Možná jsem se o tom nikdy nedozvěděl, pokud ne pro dobrý tlak přítele a pomocnou ruku svých kolegů.
Se stážemi vstupujícími do Bastion Phase a mnou stále doufám, že GameSkinny uvidí mou vášeň a doufejme, že moje dovednost, chci, aby to byl můj život.
Chci cestovat a mluvit s vývojáři. Chci dostat svou první šanci sedět na tiskové konferenci a mluvit o mých prvních myšlenkách ve hře. Více než cokoliv z toho, chci kopat hluboko do toho, co považuji za herní filosofii a opravdu mluvit o tom, co to je být herním vývojářem, jak se hry vyrábějí, proč a co je činí dobrými.
Hry pro mě nejsou jen koníčkem, ani jednoduchým předáváním času, ani o těchto věcech nehovořím. I nitpick a přehnané na věci, které znamenají tolik znamenat. Vezmu si hru a rozdělím ji na drobné detaily a upozorním na věci, které ji činí neuvěřitelnou a chybnou. Sedím tam a hádám se s kamarádem o hodině, protože prostě cítím potřebu. A víš proč?