Horizon Zero Dawn stojí na Zeldě lepší než se očekávalo

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 18 Září 2021
Datum Aktualizace: 9 Smět 2024
Anonim
Horizon Zero Dawn stojí na Zeldě lepší než se očekávalo - Hry
Horizon Zero Dawn stojí na Zeldě lepší než se očekávalo - Hry

Tento minulý týden viděl vydání dvou monster her - Legenda o Zeldě: Dech divočiny a Horizont: Zero Dawn. Oba tituly byly chváleny pro jejich svůdná prostředí s otevřeným světem, podmanivé příběhy a fascinující hry.


Nejnovější zápis Nintenda do Legenda o Zeldě série zlomil záznamy o Metacritic pro největší množství dokonalých skóre spolu s umístěním druhé místo na nejvýše hodnocených hrách všech časových řad. I s těmito vyznamenáními, Horizont podařilo se mu propašovat cestu na vrchol žebříčku prodeje ve Velké Británii a Austrálii jako nejvyšší prodejní týden v týdnu.

Horizont nemusí obdržet stejné množství nesmírné chvály jako Dech divoké, ale hra byla stále zbožňována hráči po celém světě, vydělávat devět z deseti zde na GameSkinny, a v průměru skóre 89 na Metacritic. Toto, spolu s taktickým marketingem, posunulo novou franšízu společnosti Sony do popředí tisíců hráčských myslí. Uvolnění jen tři dny před spuštěním zcela nové konzoly Nintendo a legendární zavedené franšízy, Horizont měl docela nahoru do bitvy na vrcholu prodejních žebříčků.


Pokud to nebylo uvolněno hned vedle přepínače Nintendo, Horizont by to bylo ještě lepší. Ačkoli Dech divoké je také k dispozici na Wii U, verze Switch představovala téměř 80% kopií, které hra prodala celkově, což znamená, že většina kupujících si ji koupila se systémem - téměř 400 dolarů na celkový balíček.

Switch také prodával více ve svém startovacím víkendu než jakýkoliv jiný systém v historii Nintendo v několika regionech, což vyvolalo tvrdou konkurenci a skutečně ukazovalo prodejní sílu. Zelda. Nicméně, s více než 50 miliony PS4 je v oběhu po celém světě, není divu, že mnozí rozhodli jít s Horizont přeskočení značného množství peněz na spouštěcí konzoli.

Úspěšné příběhy, jako je tento, vysílají důležitý vzkaz pro herní průmysl - stojí za to rizika s novými franšízy. Skutečnost, že zbrusu nová IP se postavila před takovou kultovní a dlouho očekávanou franšízovou splátku, je neuvěřitelně působivá a doufejme, že ovlivní více vývojářů, aby následovali sadu a vytvořili jedinečné zážitky.


Nejenže je Horizont zcela nová IP, ale hra je prezentována v naprosto odlišném prostředí a kombinace její hry a motivů z ní dělá svého druhu. Hry jako Smrtí a Dny Gone ukazují, že společnost Sony se zaměřuje na podporu nových titulů, které mohou brát svět.

S Horizont porazil Obloha Žádného člověka jako největší nový IP start, tento trend úspěšných nových franšíz bude doufat, že bude pokračovat dlouho.