Heimerdinger Rework Finally Live on League of Legends Public Beta Environment

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 6 Smět 2021
Datum Aktualizace: 18 Prosinec 2024
Anonim
Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends
Video: Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends

Obsah

Riot's champion reworks for League of Legends have generally been positive. Almost every champion rework has seen mechanics that flow better and allow for more interesting play by both them and their opponents. Heimerdinger has been in the rework pipeline for ages, with promises he would be ready soon--and soon is finally here.


The Glorious Inventor is in the public beta environment with his changes, meaning barring any truly incredible issues all he needs are tweaks to the numbers on his abilities and some bugfixing. So how has Heimer changed in this rework? Let's look at it ability by ability.

Pasivní: Techmaturgical Repair Bots

Heimerův pasiv zůstává z velké části stejný. To má jeden velký rozdíl v tom, že už nedává zdraví do věží. Regeneruje jeho věžičky a blízké spojenecké šampiony, ale už se nedotýká.

Q: H-28G Evolution Turret

Tato schopnost viděla několik změn. Za prvé, Heimerdinger umí umístit maximálně tři věžičky ve všech řadách schopností a věžičky získají maximální zdraví založené na Heimerově úrovni, nikoliv na pozici schopnosti. To, co umocňuje schopnost, je umožnit Heimerdingerovi, aby nesl více než jednu soupravu ve věži, což mu umožňuje umístit několik najednou. To také zvyšuje škody, které dělají.


Existují tři další velké změny této schopnosti, které stojí za zmínku. Za prvé, mana cena je nyní jen 20 mana, takže je mnohem méně důležité mít obrovskou zásobu mana. Za druhé, věžičky nyní mají kromě svého děla ještě větší poškození. Tento útok pronikne a vystřelí každých 12 sekund, s časovačem upraveným redukcí cooldown. Nakonec se věže zavřely, když se od nich Heimerdinger vzdaluje. Reaktivují se, když se znovu zavřou, pokud nejsou zničeni, ale musí být blízko, aby byli hrozbou.

W: Hextech Micro-Rockets

Tato schopnost je ta, která se nejvíce změnila z předchozí inkarnace az dobrého důvodu. Heimerovy mikro-rakety byly účinně nevyhnutelné a vlastně udělaly dobré škody, což je rozhodně nespravedlivé hrát proti, bez jakéhokoliv protiplnění jakéhokoliv jiného druhu než jednoduché vzdálenosti.


Nová verze je zaměřena na raketové střelecké rakety, které se sbíhají všude tam, kde je schopnost zaměřena. Jakmile se dostanou k tomuto bodu, pokračují v šíření kolem něj. Nepřátelé zasaženi jedinými raketami jsou zraněni, zatímco poškození více než jedné rakety je drasticky sníženo.

Tento nový způsob, jak dělat tuto schopnost, vytváří zajímavé možnosti pro hráče Heimeru, kteří jsou schopni buď vyčistit vlnu tím, že zaměří schopnost blíže a pomocí šíření nebo cílení na nepřítele, aby maximalizovali poškození jednoho cíle, a je jim ve skutečnosti vyloučeno, ačkoli s obtížemi, dělat to více legrace hrát také proti.

E: CH-1 Electron Storm Grenade

Tato schopnost je celkově nejméně změněna. Nahradí slepého z AoE pomalou. Omráčení v centru AoE je nedotčeno a má novou animaci ukazující skutečný hozený granát.

R: UPGRADE !!!

Heimerdingerův konečný je schopnost, která se změnila nejvíce. Zatímco předtím uzdravila své věže a dala jim zpomalující útok, teď to prostě dělá jeho další kouzlo zdarma a dává mu extra efekt. Tyto extra efekty jsou úžasný, ačkoli.

Pokud je obsazení kouzla Heimera Q, upustí větší věžičku, která má trojnásobek až čtyřikrát větší poškození se svým kanónem a více než dvojnásobným poškozením svého paprsku. Věžička bude nabíjet svůj paprsek za polovinu času jako obvykle, má mimořádné zdraví a ani se nezapočítává do normálního maxima tří věží. Rozpadne se po osmi vteřinách, ale škoda, kterou v této době může vyhodit, je extrémní.

Obsazení s Heimerovými mikro-raketami, účinek je totožný se základním kouzlem ... kromě toho, že vystřelí čtyři vlny raket místo jednoho, což umožňuje nějaký skutečně absurdní potenciál poškození, zejména když si uvědomíte, že poměr AP platí pro každý vlna raket.

Když se používá s granátem, odrazí se po odpálení, třikrát vyhodí do vzduchu. To také zvyšuje poloměr omráčení a pomalé, a zvyšuje pomalé 80%.

Heimerdinger rework vypadá dobře.

Spousta Heimerových obtížnějších problémů vypadá, že se dostávají do pořádku, a měl by být opět silný v poněkud méně omezeném smyslu, aniž by byl v tomto výklenku přemožen. Podívejte se na něj na živých serverech brzy!