Hearthstone Základní paluby a dvojtečka; Průvodce pro začátečníky Tempo Rogue

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 17 Září 2021
Datum Aktualizace: 13 Listopad 2024
Anonim
Hearthstone Základní paluby a dvojtečka; Průvodce pro začátečníky Tempo Rogue - Hry
Hearthstone Základní paluby a dvojtečka; Průvodce pro začátečníky Tempo Rogue - Hry

Obsah

Rogue je poslední v této sérii základních průvodců paluby. Všechno by mělo končit třeskem ... nebo popem, což je hluk mého hřbetu, zatímco se snažím replikovat pózu z portrétu.


Tento decklist pochází ze Shengu, profesionála Kámen hráč, který se aktivně angažuje přímo ve společenství Hearthstone. Cílem tohoto balíčku je usnadnit vám hru jako tuláka tím, že se vyhnete složitějším kombinacím a složitějším kartám ve prospěch tempa.

Tempo? Proč hudební terminologie?

Tempo je termín používaný k popisu, v kostce, kdo proaktivní hráč je a kdo je reaktivní. Na samém začátku zápasu má ten, kdo jde jako první, tempo - diktují tok hry tím, že na ně něco reaguje. Obvykle -- velmi obecně - aggro balíčky budou chtít mít tempo, zatímco kontrolní balíčky jsou nejvhodnější pro hraní mírně za ním.

Seznam


Jak jsem jel, Cílem tohoto balíčku je udržet tempo v chodu. V tomto případě hraje základní nepoctivostní paluba jednu ze silných stránek třídy: odstranění jednoho cíle. Musíš rozrušit soupeřovu hybnost a znemožnit jim kouzla, zatímco váš hrdina využije sílu k tomu, aby šikovně obchodoval s vaším soupeřovým přisluhovačem. V této palubě jsou karty, které zvýší vaše kouzlo poškození, takže deska-zúčtování možné, ale to by nemělo být počítáno.

Přisluhovači

Acidic Swamp Ooze svítí v této palubě a okamžitě vypíná válečníka Ohnivé Axe. S 3 útoky, to je také více než zápas pro další populární časné volby jako Snowchugger. Kobold Geomancer lze hrát ve špetce, nebo pokud jste byli velmi smůlí s remízou, ale měli byste být vyhrazeni pro hraní přímo před kouzlem, protože jeho přítomnost vám dává +1 poškození kouzla.


Máš Shattered Sun Cleric buff minions, což vám umožní udělat nebo přežít některé obchody, které byly dříve mimo dosah. Tvoje dva posměšné miniony, 3/3 Ironfur Grizzly a 3/5 Sen'jin Shieldmasta, jsou také pevné volby pro cleric + 1 / + 1 buff.

Pokud je váš Kobold Geomancer byl odstraněn dříve, nebo by byl v nebezpečí, že by byl okamžitě odstraněn, kdyby hrál Ogre Magi je dobrá volba. Jako 4/4 tělo pro 4 mana, to je trochu underpowered, ale stále dostatečně velká, aby expedice většiny malých a středně velkých minionů. Jeho velkým přínosem je opět poškození kouzla +1, které přináší do tabulky, což vám umožňuje zmáčknout trochu více hodnoty ze svých karet kouzel.

Zaokrouhlování minionů sekce paluby je pár robustní Boulderfist Ogres a Šampion Stormwind, jehož schopnost buffů dává vašim křehkým přisluhovačům určitou sílu.

Kouzla

Rogue má arzenál tematicky vhodných kouzel k použití, a ty ze základního souboru jsou všechny docela dobré volby, které vidí hru v rogue paluby všech druhů.

Backstab je 0 mana karta, která se zabývá 2 škody na nezraněné minion - což vám umožní zavřít svého soupeře brzy na to, pokud ve své úvodní ruce, a hrát minion svého vlastního, chytit tempo brzy na. Míza je nouzová brzda vašeho paluby. Vrátí miniona na soupeřovu ruku, což je nutí k pádu za sebou a utratit manu, aby hrála stejného miniona ještě jednou (nejlépe na velkých, nákladných minionech).

Na povrchu, to zvuky ohromující, ale to může kartáč stranou minion s posměchem dostatečně dlouho, aby jste se vypořádali s hrozbami číhající za ním. Pokud kněz strávil několik karet, oblékl jednoho miniona, Míza zruší jejich úsilí a bude fungovat jako měkká verze karty pro tlumení hluku. To také má mrazivý účinek na warlock, kdo často používá karty se škodlivými bitkami.

Doposud se o hrdinské síle tuláka, Dagger Mastery, moc nezmiňovalo. Využívá to svého hrdinu 1/2 zbraní, což vám umožňuje neustále dělat odvážné obchody s nepřátelskými miniony - je to také bane jakéhokoli paladina, který rád používá svou vlastní moc hrdinu. Smrtící jed je schopen přidat +2 útok na vaši zbraň, což je skvělé pro použití v pinch, což vám umožní udělat maximálně 6 poškození během dvou otáček.

Pro toto kouzlo je lepší cíl: Assassin's Blade. Tato zbraň je 3/4, což jí umožňuje za normálních okolností vypořádat se s 12 škodami na čtyřech kolech. Smrtící jed nabízí obrovské zlepšení, zmáčknutí maximálně 8 dalších škod v průběhu životnosti zbraně. Pokud jde o potenciál odstranění, je to naprosto impozantní.

Chcete-li zaokrouhlit odstranění jednoho cíle, je tu Zavraždit. Není to nejlevnější varianta, na 5 mana, ale dělá přesně to, co si myslíte, že to dělá. Pokud jsou nějaké karty, které nechcete vidět znovu (pro tento balíček, někdo, kdo má šanci hrát Harrison Jones několikrát je scénář noční můry), tato karta je zničí.

Pro všechny tyto možnosti, není mnoho v cestě multi-cíl odstranění. Tulák má Ventilátor nožů, který 1 poškození na nepřátelské miniony a umožňuje kreslit kartu. A ... to je od základní sady. Tato karta je šikovná a má užitek, ale ne moc potenciál pro zúčtování na palubě: to je místo, kde přicházejí spiráloví poškození. Díky nízké ceně této karty lze snadno hrát na stejném tahu jako jeden minion, což vám umožní rozdávat až 3 poškození.

Nakonec se dostaneme možná k páteři tohoto balíčku: Sprint. Pro 7 mana, můžete čerpat 4 karty, což vám umožní celkem nejméně pět karet natažených v jednom tahu - slušná ruční náplň. Vzhledem k tomu, tulák spoléhá na tempo a stálý tlak, zjistíte, že vaše ruka vyčerpává poměrně rychle.Tato karta vám může zabránit, abyste zcela ztratili hybnost a umožnili svému protivníkovi vrátit se na scénu, i když jeho vysoká cena zabraňuje tomu, aby se na turnu použilo mnoho dalších.

Aktualizace

Bylo zmíněno dříve, že tulák třídy je těžké se naučit, takže to stojí za to, že paluby, které jsou s ním nejčastěji spojeny, jsou také složité. Mnozí z nich využívají nepoctivého sklonu ke komba, což znamená, že SI: 7 Agent je praktická karta k plavidlu pro tuto třídu.

Hledající dobrodruh může se také stát netvorem v nepoctivém balíčku, se zaměřením na hraní více karet za kolo. Pro účely komba, hraní Mince počítá. To znamená, že Cutpurse je efektivní karta hrát brzy.

Pokud se hraje jako součást komba s Mince, a Shado-Pan Rider se stane 6/7, který může být na palubě již v pořadí 4, což vám dává obrovskou výhodu.

S žádnými kartami z expanze pro jednoho hráče a skromnými náklady na výrobu 1360 prachů je Budget Oil Rogue výborným balíčkem, který může být obtížné se naučit - ale extrémně silný, jakmile zvládnete.

Závěr

Ačkoliv se tito průvodci zaměřili výhradně na konstruovanou hru, stojí za zmínku, že tulák je také skvělou volbou pro hraní arény díky silné hrdinské síle a přístupu ke zbraním a kombinacím. Máte-li trochu zlata k náhradě a věci nespadají do místa, hrát v aréně může být skvělý způsob, jak aplikovat základy této třídy v osvěžujícím kontextu.

Nejdůležitější součástí hraní tuláka je samozřejmě sledujte záda.