Heartbeast Studios Talks & tlustého střeva; Nový kurz učit studenty vytvořit turn-based RPG

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 12 Únor 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
Heartbeast Studios Talks & tlustého střeva; Nový kurz učit studenty vytvořit turn-based RPG - Hry
Heartbeast Studios Talks & tlustého střeva; Nový kurz učit studenty vytvořit turn-based RPG - Hry

Přemýšleli jste, jaké by to bylo vytvořit si vlastní fantasy RPG? Benjamin Anderson z Heartbeast Studios vám to může pomoci.


Anderson vyučuje kurzy o vývoji her prostřednictvím GameMaker Studio, „profesionálního vývojového nástroje 2D her“, který využívá mnoho nezávislých vývojářů. Jeho on-line kurzy o Udemy viděli přes dvacet tisíc studentů. Nyní, prostřednictvím kampaně Kickstarter, chce oživit nový kurz: jak vytvořit fantasy RPG s využitím turnaje GameMaker.

Kurz nebude určen pro začátečníky, protože bude vyučovat pokročilejší techniky GameMaker. Pro nové hráče GameMakeru může být moudré nejprve se podívat na další kurzy Andersona. Ale pokud máte nějaké zkušenosti s programem, pak vám tento kurz může pomoci růst ještě více.

Peníze získané z kampaně Kickstarter budou použity na financování Toby Dixon, umělce pixelů, který vytvoří krásnou animaci hry. Odměny kampaně začínají od 3 dolaru, kde obdržíte kopii hry a zvýšíte na 25 dolarů, kde budete mít brzy přístup ke zdrojovému kódu hry a ke všem předchozím výhodám z úrovní mezi nimi.


V době psaní tohoto článku je kampaň méně než 200 USD od cíle. Benjamin Anderson byl tak laskavý, že odpověděl na některé mé otázky týkající se kurzu.

Noor Sami: Pracujete s Toby Dixonem jako pixelový umělec pro hru - jak jste si ho vybrali a jak jste měli své zkušenosti?

Benjamin Anderson: Poprvé jsem se setkal s Tobym na Twitteru. Poslal jsem tweet s žádostí o některé pixelové umělce, aby mi poslali email a on odpověděl. Byl jsem ohromen jeho silnými barvami a jedinečným stylem. Práce s Tobym byla potěšením. Vřele doporučuji ho.

NS: Existují nějaké konkrétní výzvy, které byste mohli očekávat během tvorby kurzu?

BA: Udržet video přednášky do 7 minut je výzvou pro tyto typy kurzů. Programování není snadné naučit. Je to ještě těžší, když to musíte udělat v krátkém čase - ale udržení studentů je pro mě prioritou a videa do 7 minut jsou to důležitá část. Bude to můj třetí kurz a jsem přesvědčen, že kurz můžu strukturovat způsobem, který bude pro studenty zábavný a zábavný.


NS: Co si myslíte, že nejtěžší část kurzu bude pro vaše studenty?

BA: Myslím, že nejtěžší část pro studenty budou malé věci. Dokonce i zkušení programátoři mohou minout malé věci, jako je například zbloudilá středník nebo chybějící závorka. Tyto věci se stávají každému. Každým pondělkem odpovídám na otázky studentů, abych vám pomohl. Někdy to prostě trvá nový pár očí.

NS: Jak jste si vybral turnajovou RPG jako vyučovací formu tohoto kurzu?

BA: Udělal jsem několik dalších druhů kurzů pomocí GameMakeru a všiml jsem si, že mnoho mých studentů žádalo o RPG žánr a já jsem měl ten nápad rád.

NS: Je ještě něco, co byste chtěli zájemce o studium a zájemce o kurz vědět?

BA: Ptejte se mě! Jsem velmi aktivní v systému zasílání zpráv Kickstarter a Twitteru. Máte-li pochybnosti nebo otázku, neváhejte se zeptat.

NS: Musím se zeptat - jaké je vaše oblíbené RPG?

BA: Moje oblíbené RPG založené na turn je Zlaté slunce pro GBA. Je těžké si vybrat jen jednu. Během let jsem si užil mnoho různých RPG.

Chtěl bych poděkovat Benovi za to, že se mnou trávil čas se mnou. Pokud se chcete dozvědět více, podívejte se na kampaň Kickstarter a na Twitter, Facebook nebo webové stránky Heartbeast Studios.