Obsah
Indie hry byly velmi potřebný dech čerstvého vzduchu na herní průmysl v posledních letech. Poskytují to nejlepší z obou světů, což umožňuje menším vývojářům dostat jejich obsah k masám a zároveň dává hráčům malé, ale vynikající zkušenosti za levnější cenu než mnoho AAA titulů.
Výše uvedené, indie hry Zdá se, že spadl do trochu říje, která mě znepokojuje, že indies se dostanou opravdu stale, opravdu rychle.
Tak co je za problém?
Hlavní otázkou je, že děsivě velké procento indie her spadají do stejného žánru.
Zhruba 2/3 všech indie her, které se dostanou do denního světla v moderních hrách, jsou 2D plošinovky. Ačkoli tito obvykle mají jejich vlastní diletantský twist dělat je zajímavý, to rychle se blíží bodu kde hráči budou nudit se s takovými tituly.
Indie trh se stává tak zaplaven 2D plošinovka, že mnoho z těchto her bude létat pod radarem, protože jsme viděli podobné, a docela nedávno.
Na snímku nahoře je poměrně nedávný Cloudberry království, rychlá 2D plošinovka s extrémně obtížnými úrovněmi. Kdyby to před dvěma lety uvolnilo, mělo by to obrovské množství humbuk, protože by to bylo nové a odlišné. Teď jsme však dostali trochu humbuk, který se blíží vydání, ale o tom jsme ještě neslyšeli.
To je všechno, protože jsme už měli takové hry Super masový kluk. Myšlenka těchto dvou titulů je v podstatě stejná: rychlá plošinovka v úrovních, které vás mají snadno zabít. Je tu rozdíl v umění, ale není to dost odlišné na to, aby přitáhlo pozornost, což je to, co musí indie hry přežít.
Všechno se pokazilo?
Není to všechno špatně pro indie hry. V budoucnu existuje několik z nich, které mají v budoucnu mnoho humbuku.
Nedávný nezávislý titul Divekick se setkal s velkým úspěchem na vydání a postavil hodně humbuk. Divekick je jednoduchý bojovník s pouze dvěma tlačítky, které parodují mnoho moderních bojovníků, zejména Street Fighter IV a Marvel vs. Capcom 3. To mělo hodně humbuk obklopovat to od bojových herních fanoušků a byl dokonce prodával docela dost Sony přímo. To je jen jeden příklad nedávného úspěšného indie titulu, mnoho dalších je tam.
Tam je také jedna hra, která upozornila na sebe ne tím, že je jiný, ale tím, že je podobný.
Nedávno Kickstarter pro Mocná č. 9 otevřel a dosáhl více než 2/3 jeho poněkud vysokého cíle financování ve výši 900 000 USD během 24 hodin. Zajímavé je, že hra se zdá být velmi podobná MegaMan série her, a dokonce zahrnuje několik vývojářů, kteří opustili Capcom po posledních dvou MegaMan tituly byly zrušeny. Samozřejmě, rozdíl je v tom, že je to napodobování populární série, která bývala hlavní franšízou Capcomu.
Celkově jsem zjistil, mnoho indie her se stávají starý klobouk a mám pocit, že je třeba začít vyvíjet, pokud chtějí být i nadále velký problém. Přesto existuje spousta indie drahokamy kolem vás těšit, pokud víte, kde hledat.