Má volání Duty konečně skočil Shark & ​​quest;

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 22 Leden 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
Má volání Duty konečně skočil Shark & ​​quest; - Hry
Má volání Duty konečně skočil Shark & ​​quest; - Hry

Obsah

Když to bylo oficiálně oznámeno Call of Duty: Black Ops III bylo v dílech, byl okamžik naděje, že série bude v novém směru. Místo toho se cítí jako Treyarch vzal to, co si pamatoval z několika dalších her a rozmačkal to společně v naději, že to je jedinečné.


S výjimkou Black Ops II, každý Volání povinnosti hra již od Moderní válčení 3 se nepodařilo zaujmout publikum nebo se znovu objevovat, jak herní svět postupuje.

Recyklovaný, jednou za rok

Ohlédnutí, Moderní válčení 3 jen recykloval to, co dělalo poslední dvě hry nezapomenutelné tím, že měl další šokující moment a zabil pár postav. Šokující okamžik však byl předvídatelný, zatímco Soap byl jedinou postavou, která nás umrtvovala, když byl zabit. Hra multiplayer a co-op nabídla stejné nastavení a mapy, které byly znovu rozmačkány v naději, že se objeví unikátní.

Další bylo Duchové, hra se spiknutím, který zřejmě vytrhl Domácí fronta zatímco představovat jak hrdinu tak darebáka že nikdo nemohl se starat. Nepomohlo to krátká hra spolu s méně než nezapomenutelnou hratelností. Multiplayer nabídl několik menších variací, zatímco mapy byly jen bludištěm přeplněným nevyžádanými nebo přehnanými prostředími z předchozích her.


Konečně tam bylo Pokročilá válčení , který se snažil svádět hráče s přívěsem představovat Kevin Spacey přináší silný monolog ve způsobu Frank Underwood. Místo toho, příběh se cítil jako interaktivní epizoda Domeček z karet se spoustou skákání. Aspekt multiplayer byl jedinečný pro celkový zážitek tak dlouho, jak jste nikdy nehráli Pád titána.

Během celé éry stagnace a kreativního úpadku, Black Ops II pokoušel se předefinovat sérii a vzít hráče do válečné zóny. To mělo kombinaci obsahových hráčů líbilo se spolu s novými hrami rysy, které měnily celkový zážitek hráče.

"Co je to f ***?"

To bylo očekávání Black Ops III; ale po sledování ukázkového přívěsu jsem měl chvilku přiznání, po kterém jsem se musel zeptat, "Co je to f ***? Konkrétněji moje otázka zněla: jaký je děj, kdo jsou hrdinové, co se děje a kdo jsou ti darebáci? V žádném případě bych nemohl ani zmínit přívěs, kromě obecného smyslu, že to bude Terminátor knock-off byly stroje rebel proti lidskosti.


I když přívěs postrádal jasnost, není to jediný problém hry. Přívěs představil hru s obsahem z jiných hlavních titulů, které byly rozmačkané do jednoho diatribe. Mělo na to odkazy Deus Ex: Lidská revoluce, krize, a Pád titána které byly všechny rozmačkané v naději, že se stanou něčím originálním.

Nakonec to musí být řečeno: dost už s futuristickým nastavením, bylo to přehráno příliš mnoho. Poslední tři Volání povinnosti Tituly již hráče posunuly do daleké budoucnosti a nyní je to otravné. Většina hráčů doufala Black Ops III Vrací se do studené války na základě pověstí, které se šíří.

Black Ops III měl nějaký slib, že to přinese seriál do éry další generace, ale místo toho se zdá, že šli kreativně v úpadku. To by mohlo být velmi dobře hra, která přinese konec této dlouhé stagnující série, která oficiálně skočil žralok. Ačkoli to může být bionický žralok.