8 Jedinečné hry Pravděpodobně jste zmeškali poslední generál

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 12 Březen 2021
Datum Aktualizace: 19 Prosinec 2024
Anonim
8 Jedinečné hry Pravděpodobně jste zmeškali poslední generál - Hry
8 Jedinečné hry Pravděpodobně jste zmeškali poslední generál - Hry

Jetpacks jsou zábavné, že? Zdálo se, že je nevyhnutelné, abychom konečně dostali hru postavenou kolem létajícího jako pták. Ta hra přišla v podobě Dark Void, vyvinutý společností Airtight Games (také známý pro. t Quantum Conundrum a nadcházející Podezřelá duše).


Zatímco v průběhu vývoje se změnilo množství zbraní a aktiv, hra se zaměřuje na podobné boje Hvězdné války: Rogue Squadron zůstal stejný.

Dark Void byl nejdrsnější kriticky přijatá hra na tomto seznamu, přijímat průměrné skóre od většiny novinových prodejen, mnoho kritizovat nevýrazné na-nožní sekce, omezená kampaň, a nevýrazné vyprávění. Jedna z věcí, na které se většina kritiků shodla, však byla, že skutečná mechanika jetpack a všechny bojové scénáře využívající jetpack byly vynikajícími zážitky.

S bonusem balíčku Survivor Missions DLC, který přidává režim výzvy zaměřený čistě na nejlepší části hry, stojí za to zvážit, pokud chcete vidět, co mohlo být. Let mechaniky jsou stále působivé vidět v akci, a doufejme, že nápady za nimi bude oživena jiným vývojářem pro PS4 a Xbox One.


další

Střelci první osoby vyčerpali nápady, říkáte? No, ne v tom případě SyndikátReboot 2012 od Starbreeze (také známý pro Temnota, Bratři, a Letopisy Riddicka: Útěk z Butcher Bay). Namísto toho máme výrazný zážitek z kooperativní střelce, který představil jednu z nejagresivnějších střelců / RPG-lite her pro 360, PC a PS3. Mohl to být další titul pro EA; s výjimkou malého problému, který téměř nikdo nehrál.

Kombinace příliš omezeného marketingu, nevýrazného (a zcela zbytečného, ​​pokud je stále ještě leštěného) kampaně pro jednoho hráče, odstranění konkurenční složky kvůli časovým omezením a rozzlobeným fanouškům normálně izometrické série střelců, které jsou kombinovány tak, aby vytvořily Syndikátuvolňuje více tichého šluku než výbušný zásah. Pověsti také vířily to titul byl původně považován za otevřený světový titul, navrhovat dokonce více změn v designu a vývoji. Přes všechny tyto problémy, hra byla přijata průměr k nadprůměrné recepci od kritiků.

Síla pro Syndikát spočívá v multiplayerovém co-op režimu. Obsahuje devět misí z originálu Syndikát, přestavěn s moderním vkusem v mysli. Kromě vysoce agresivní AI, hra dává hráčům zbraně porušení, taktiky a plně upgradovatelné zbraně hrát kolem.

Možná chcete brnění piercing poloautomatická odstřelovací puška s virem, který poškozuje a šíří se mezi soupeři, zatímco vy zvyšujete overshield na každém z vašich spoluhráčů. Možná, že jdete s výbuchem požární pistole, self-oživení schopnosti, a EMP, takže můžete swoop dovnitř, chytit cíl, omráčit všechny nepřátele, a být pryč, než mohou dokonce hit vás.Namísto požadavku, aby hráči zapadali do tradičních rolí Tank / Healer / DPS / Buff, používáte to, co je pro vás nejlepší a vaši spojenci mohou tento rozdíl vyrovnat. Různé obtíže hry také mění nepřítele a chování namísto toho, že dáváte soupeřům větší zdraví.

Jeden další pozoruhodný aspekt pro ty unavený Gears of War stylem zrna je pokus hry kombinovat Hrana zrcadlapaleta s vysokým kontrastem barev s téměř goth-like citlivosti k charakteru designu. Místo válečných roztržených měst a mučivých vojenských mužů, jste v úhledných výškových korporátních budovách bojujících proti bezpilotním letectvům UAV, automatizovaných věžičkách a pořádkové policii. Každé místo je vytvořeno tak, aby bylo charakteristické a má své vlastní specifické téma.

Zatímco PC komunita je všichni ale mrtví, tam jsou ještě aktivní fanoušci na PS3 a Xbox 360 kdo hrát multiplayer. Pro hru nebylo vydáno žádné DLC, ačkoliv Starbreeze zřejmě pracuje na novém zážitku nazvaném Free to Play Studená Merkur které mohou z toho vzít inspiraci Syndikát. Zatímco fanoušci singe-playerů mají jen průměrný veletrh, na co se mohou těšit, fanoušci co-op by měli prospěch z toho, že by tento titul vypadal ještě předtím, než EA vypne konektor na serverech.

Zatímco Metro: Poslední světlo vzal post-apokalyptickou franšízu do nových výšin, mnoho hráčů (zejména těch na PS3) přišlo o původní Metro 2033. Je to více chyb a některé závažné změny designu než Poslední světlo, ale také nabízí mnohem opravdičtější zážitky pro 360 a PC hráče. Dokonce i na Normal, tam jsou některé scénáře, které dosáhnou Tichý kopec úroveň "oh můj bože, jak to budu přežít?"

Stealth možnosti jsou více problematické, takže ti, kteří hráli přes Poslední světlo první na stealth běhu bude mít problémy zde v závislosti na tom, zda jste použili umlčených zbraní nebo nože. Navzdory těmto problémům se hra jeví mnohem viscerální a mnohem méně čistě manipulovaná Poslední světlo. Cítí se opravdu jako ty, co se táhnou za každý centimetr života, takže ti, kdo chtějí autentičtější, méně střílečkový zážitek, by si určitě měli vyzkoušet originál.

Musím dát úplné zveřejnění pro tento jeden: Já jsem vlastně v "Děkuji" kredity pro tento jeden (na konci, jsem "Paradigm"). Byl jsem fanouškem toho, když méně než tisíc lidí vědělo, že existuje v ModDB. Takže pokud vás to vůbec znepokojuje o mé zaujatosti k tomuto, nebojte se, je to vlastně docela populární na jeho vlastní právo (a byl dokonce přezkoumán Game Informer), a já jsem stále otevřeně kritický k věcem, které by to mohlo udělat lépe . S tím z cesty ...

Drobný a velký: Děda je zbytky Bude vám připomínat dobu, kdy vývojáři her jen vzali nápad a běžel s ním. Je to netradiční hra, která se zaměřuje spíše na vlastní návrhy, než aby se snažila zapadnout do nějakého konkrétního žánru. Je to nejzákladnější, je to puzzle plošinovka, ale se třemi mechanismy jádra namísto jen jednoho triku.

S laserem můžete řezat téměř cokoliv, můžete přetáhnout téměř cokoliv s háčkem na háčky a můžete raketou pohánět téměř cokoliv.Můžete si vytvořit své vlastní mosty, plošiny, nebo odklopit zdi ve své cestě k pokroku. Se strojem na míru vyrobeným pro hru je to téměř miniaturní pískoviště možností. Navzdory lineárnímu průběhu kampaně každá úroveň skrývá tajemství a může být vyřešena několika způsoby. Na jednom místě poblíž konce hry jsem byl schopen jen využít své znalosti hry k obejití hádanky a to vše i nadále fungovalo správně.

Drobný a velký: Děda je zbytky je druh hry pro lidi, kteří opravdu chtějí čerstvý zážitek, i když je to stále chyba a malé skluzy kvůli povaze je svoboda. Kontrolní stanoviště může být někdy nemilosrdná, doba odezvy může být v některých bojích šéfa posunuta na hranici a fyzika se může vyhnout, pokud uděláte něco-od zdi.

Je to také skvělá hra pro nezávislé hudební nadšence. Jedna z věcí, kterou ve hře sbíráte, je vynikající zvukový doprovod hry, kdy některé písně skryté v místech, kde by většina her ani nedovolila přístup. V kombinaci s více meta-příběh o starověkých bohů, můžete pouze odhalit prostřednictvím důkladného průzkumu a některé veselé okamžiky vývojáři mají pro určité hry, je tu obrovské množství opakovatelnosti pro sběratele.

Pokud vás některý z těchto úlovků zaujme, stojí za to alespoň vyzkoušet demo hry. Vzhledem k poměrně nízkým požadavkům na hraní na PC, Mac a Linuxu, je to pravděpodobně druhá nejméně stresující hra na PC hardware na tomto seznamu, takže i konzoloví hráči to mohou dát.

V případě Metro 2033 Nebylo to pro tebe dost hloupá hra, je tu jedna možnost, jak otestovat váš spouštěcí prst a morální vytrvalost. Spec Ops: The Line je jedním z nejtemnějších střelců dostupných na PS3, Xbox 360 a PC. 2K udělal skok víry, že hráči ocení Yagerův restart Spec Ops franšíza. Nicméně, prodej sotva zlomil jeden milión, a dokonce poté, co byl propuštěn na Playstation Plus, hra ještě nedosáhla hodně hráčského radaru.

Přežijete přes písečnou bouři sužovanou v blízké budoucnosti Dubaj jako kapitán Walker, člen družstva Delta Force, který se dostane na pokraj, když jdou do pekla a zpět. To, co začíná jako průzkumná mise, se promění v celou válku, protože vaše morálka a dovednosti jsou oba testovány. Rozhodnete se zabít kolegu vojáka, abyste se skryli nebo necháte žít? Je to civilista nebo zkorumpovaný voják, který platí cenu za spravedlnost? Už jsi člověk? Je to i realita?

Ti, kdo očekávají tradiční zkušenost střelců, musí tato očekávání po vstupu do domu upustit Spec Ops: The Line. Kromě napjatého vyprávění nabízí mnohem taktičtěji ovládané schéma řízení. Střelba klade důraz na cíl hráče nad auto-cíl pomoci při každém výstřelu a zároveň silně podporuje přiřazení cílů do svého týmu, takže se můžete soustředit na nejnaléhavější nepřátele. Kampaň, i když krátká, má výběr větvení, o kterém se rozhodlo podle preferencí hry před jednoduchými „dobrými nebo zlými“ rozhodnutími.Nedodržení jednoho stylu hry může mít za následek totální selhání alternativy, ale hra pokračuje na všech stejných místech. Hra má více zakončení také vám dramatickou úroveň kontroly, jak finále hraje ven. V neposlední řadě hra obsahuje brilantní PC port, který lze škálovat na mnoho různých zařízení.

Multiplayer byl mytí kvůli těžkopádné povaze progrese a nedostatku obsahu pro oba soutěžní a kooperativní mise, ale dělal rys jedinečné fokus na použití linky zraku a taktiky týmu k úspěchu nad super lidskými schopnostmi a magickými hřebenatými pohyby. Pokud jste měli správný způsob myšlení, mohlo by to být odměnou, pokud je stále zcela průměrná zkušenost, sedět někde mezi střelcem družstva pro družstvo a stealth střelcem pro soutěžní multiplayer.

Hororové hry mají často potíže udržet hráče strach, když se objeví pokračování. Strach 3 vše se ale vzdává toho, že je to děsivá hra ve svém singlovém hráčovi, ale Day 1 Studios se podařilo vytvořit něco speciálního s multiplayerem. Navzdory tomu, že většina hororových fanoušků pochybuje o opravdové hororové práci v multiplayeru, Strach 3 díky svým napjatým režimům. Zatímco Soul King byl jen twist na Deathmatch, každý jiný režim je postaven kolem nějakého super přirozeného elementu mimo kontrolu hráče, zatímco využívá aspektů, jako jsou pauzy v polovině vlny pro budování napětí.

Kontrakty se staly režimem hordy, ale přidaly vizuální blokující mlhu, nepřekonatelné nepřátele, omezené prostředky na získání potřebných dodávek potřebných k přežití a ducha Almy vměšoval se do hráčů tím, že je oslepil a teleportoval přes mapu.

F *** ing Run brání hráčům v ústupu a dělá každý záběr, protože se zoufale pokoušíte uniknout z nadcházející zdi smrti, která roste hlasitěji a činí obrazovku šedou, čím blíže se dostane.

Soul Survivor se proti vám obrátí a když odstraní váš tým, vaši bývalí spojenci se stanou novými nepřáteli. Do konce zápasu může zbývat pouze jeden hráč, který utíká před třemi hráči ovládanými duchy, kteří mají nepřátele a snaží se konzumovat hráčovu duši.

Byl to inovativní přístup k multiplayeru s novými nápady. Podobně hra je kooperativní hra přidaná v množství nových nápadů k tradičním střelcům tím, že nechá hráče být duch Paxton Fettel, nechat vás hračku s levitating nepřáteli, vlastnit nepřátele, a hlídat vašeho partnera, zatímco on zpomaluje čas pro vás.

Zatímco kampaň postrádala opravdovou intenzitu ostatních multiplayerových módů, s franšízou to ještě trvalo několik rizik. Opuštění některých tradičních systémů také nevypadlo, ale nové představy představovaly sérii jinak standardních TDM, CTF, multiplayerového stylu KOTH a točil na hlavě.

To bylo výjimečné pro všechny věci, které byste nečekali, že hororová hra vynikne, ale prodal se tak špatně, že Den 1 je nyní jen posádkou kostry. Veřejné servery hry jsou sice poměrně volné, ale hra má loajální kultovní následky a rozhodně stojí za to hledat fanoušky co-op a ty, kteří by chtěli vidět experimentální pokusy o vytvoření hororových her.

Tady je ten, který vás opravdu uklouzl, pokud nejste častým prohlížečem indie. Špička střelné zbraně, je "2D stealth hra o převíjení věcí a děrování lidí".Představte si, že inspektor Gadget je jako zločinný noir s tolika táborem a hloupostem, ale s bonusem, díky kterému můžete provádět řetězové reakce a spoustu veselých možností dialogu mezi misemi.

Hra má demo, které vám umožní vyzkoušet prvních několik misí volně, a finální hra přichází s editorem úrovní. Zatímco mechanik rewiringu si může zvyknout, hra se cítí velmi přirozeně a nabízí zážitek, který opravdu nemůžete dostat jinam. To může běžet na v podstatě cokoliv, takže pokud máte počítač, stojí za to vyzkoušet. Je třeba poznamenat, že editor levelů ještě nemá podporu Steam Workshopu, takže musíte ručně získat nové úrovně od ostatních fanoušků hry, ale jinak je to skvělý čas.

Warhammer 40K Space Marine je hra, která zní příliš dobře, aby to byla pravda. Hra, která krásně hybridy bití mechaniky s třetí osobou natáčení, které funguje skvěle v single-player a multiplayer. Nejen to všechno, ale hra přesně reprezentující Warhammer 40K vesmíru, a to bylo vyvinuto studio známé pouze pro strategické hry, než je to vydání. Přesto to Relic nějak vytáhl.

Navzdory tomu, že byl kriticky chválen, udržel aktivní fanbase a některé slušné DLC rozšiřující balíčky, zdálo se, že je to ve prospěch hry, většina hráčů, se kterými jsem se setkala, o hře ani neslyšela, ani neočekávala, že to bude "další střelec". Je to něco jiného než obyčejného.

Můžete přecházet od brutálních melee zabití k zastřelení všech druhů zbraní od Heavy Bolters k laserovým kanónům s lehkostí a půvabem, který dokonale kontrastuje s jinak ponurým a odvážným nastavením sci-fi. Warhammer 40K byl jeden z temných sci-fi nastavení, která existovala dlouho předtím, než Gears, a vlastní jeho výrazný vzít na nastavení s upřímností. Je to svět věčné války a šílené škály, protože muži v mohutných oblecích bojují s tisíci vesmírných kopců, jako jsou Orkové a démoni z okolních oblastí pekla.

Umělecký směr je stejně jako miniatury z hraní rolí, herectví je hollywoodský stupeň, postavy se cítí, jako by patřily do tohoto světa, a úrovně inspirují úctu v rozsahu jejich návrhů a mnoho pokusů o hru. tradiční "stékající chodba" střílečka. Světu je jasný styl a tón, který se v něm prostě těší.

Jedná se o hru, která miluje svůj vesmír a nechce nic víc než být fantastickou epickou mocí být ultramarínem. Toto dokonce přechází do mnoha herních možností pro více hráčů, což umožňuje bojovat proti mořské i námořní bitvě a bojovat proti mořím proti životnímu prostředí pro každého fanouška. Multiplayer obsahuje tři odlišné třídy, z nichž každá plní rozlišovací roli a vlastní zbraně z čeho vybírat. Hra dává obrovskou nohu v přístupnosti tím, že vám umožní kopírovat jakýkoliv hráčův loadout bez ohledu na vaši úroveň, pokud vás zabijí.

Jakmile budete mít dost zábavy, když budete bojovat proti nepřátelským týmům mariňáků, můžete si vzít své přátele do prolézacího režimu dungeonu - inspirovaného režimu hordy. Čtyři mariňáci vstupují, žádné Orky nejsou ponechány naživu, protože se spoléháte na taktiku týmu a pravomoci zadržet nekonečné vlny nepřátel napříč více propojenými mapami, které mají různé environmentální bonusy a rozložení. Pokud přežijete až do konečné mapy, hra se znovu potýká s problémy a dá vám bonusové vlny Chaos Marines, které vás posunou na hranici.

V jednom balíčku je tolik nabídky, je zklamáním, když si uvědomíme, že s uzavřením THQ plánované pokračování nikdy neuvidí světlo dne. Jedním z největších negativních je, že hra končí na útesu pro progatonistu kampaně kapitána Tituse. Multiplayer má nešťastné množství progresivity polstrování, protože některé úrovně ani odemknout nové zařízení z žádného důvodu. Bez ohledu na to, že je to užitečné hry, a ne něco, co chcete přehlédnout jako fanoušek buď výtržníků nebo střelců.