Nemůžu si pomoct, ale povzdechněte si Ruka osudu. Ze všech indií, které letos vyšly, se jednalo o to, na co jsem se zvlášť těšil, krásné smíchání svobody Dungeons & Dragons'variabilita, trumfl v reálném čase boj postavený ve stylu Batman: Arkham Asylum. Myslím, že to bylo příliš dobré, aby to byla pravda Ruka osudu pouze polovinu svého cíle.
v Ruka osudu, jste bezejmenný cestovatel, souboj s kouzelnickou kartou. Opravdu, není to tak moc příběh. Tthere je poněkud strukturovanější příběh mod, ale není to hlavní zaměření hry. Nekonečný režim je opravdovým masem a je výsledkovou tabulkou zaměřenou na nečestné. Cesty větev přes karty, a vy si vyberete svůj (omluvte si hříčku) osud.
Vidíš, Ruka osudu volba opravdu dobře. Pomáháte knězi a dáváte mu nějaké jídlo, které by mohlo získat novou hru + požehnání na úkor potřeby koupit více nebo hladovět? Myslíte si, vzít na quest, a vy si to vznešeně nebo krutě? Významným faktorem může být i jen rozhodování mezi chůzí vlevo a vpravo a hra má fantastický střídavý pohyb na kostkách, pokud jde o náhodnou šanci. Přeji si pravidelné D&D hrál takhle.
Jeden pozitivně bezduchý bossfight, přicházející!
Bohužel, jakmile se dostanete přes tento aspekt, můžete splnit nejslabší prvek hry; jeho boj. Až dosud jsem viděl několik pokusů o vyladění nebo opakované použití bojového systému arkhamský blázinec. Nikdy předtím jsem neviděla takovou bezduchou, bezvýraznou realizaci. To je jeden z nejhorších bojových designů a estetiky, které jsem za chvíli viděl.
Hity nemají žádný umph, boj nemá téměř žádný tok, bojové UI je zbytečně zaplněno nejasnými symboly, které nejsou dostatečně intuitivní, aby jasně sdělily vše, co říkají. Dokonce i na čistě estetickém základě, od grafických závad až po generické návrhy, jsou hrozné sekce opravdu hrozné. Zvukový design a hudba jsou stejně nevyzpytatelné.
"Znáte například někoho, kdo chápe bojový tok?"
Kromě toho o tom není moc co říct Ruka osudu. Je to tulák, takže na to není nic jiného. Ty umíráš opakovaně, děláš pomalý celkový pokrok. Vaše kořist a některé statistiky převést, ale tytéž statistiky mohou být vráceny, pokud nejste opatrní. Také vyděláváte žetony od dealera a vyděláváte jim odměny.
Pokud budete mít štěstí, můžete jít několik zatáček, aniž byste zasáhli jeden bojový scénář, ale pak budete čelit hroznému šoku nebo davu nepřátel s směšně velkými bary zdraví. Je to opravdu škoda, že takový dobrý nápad brání něco tak jednoduchého.
Eh, měl v tom stejně červa.
Pokud se můžete podívat kolem ní, Ruka osudu může být zábavné, ale v žánru typu rogue-like a pro tento styl boje jsou jen lepší možnosti. Kdyby to nebylo pro styl rozhodování prostřednictvím karet, nebyl by důvod hrát hru vůbec. Pokud vás tento aspekt zaujme (a nemohu za to vinit), počkejte, až bude hra v prodeji. Jinak se podívejte jinam.
Ruka osudu je k dispozici na Steam za $ 24,99. Steam podporuje verze Windows, Mac a Linux.
(Disclaimer: Tato recenze byla napsána na základě dojmů z kopie kopie, kterou mi zaslal vývojář hry.GameSkinny a jeho spisovatelé vytvářejí skutečné, nestranné a upřímné recenze bez ohledu na to, jak byla získána jednotka recenze nebo produkt.)
Naše hodnocení 5 Brilantní rozhodování, hrozná rvačka. Hand of Fate nedokáže zasáhnout rovnou flush, jak doufá. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená