Průvodce cechem a dvojtečka; Koncept distribuovaného vedení

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 10 Leden 2021
Datum Aktualizace: 24 Prosinec 2024
Anonim
Průvodce cechem a dvojtečka; Koncept distribuovaného vedení - Hry
Průvodce cechem a dvojtečka; Koncept distribuovaného vedení - Hry

Obsah

Přijatá skutečnost online hraní je, že vedení cechu je nepořádek. Je to záležitost pasení koček tak dlouho, jak jen můžete, nakonec vypálení, a možná odeslání do Tijuany a převzetí nové identity pod jménem Jorge. (Pokud je vaše jméno již Jorge a žijete v Tijuaně, přestěhujete se do Montany a přejmenujete se na jméno Cheryl.) A možná součástí problému je, že se nikdo nechce ujmout vedení jako koníčka.


Nejsem si jistý, ale je možné, že bychom mohli provozovat cech menší než epická událost, kterou nikdo nevyvstane z nezranění. jak se mění? Možná je problém, že způsob, jakým provozujeme cechy / klany / atd. je něco, co se vyvinulo organicky, ale nemusí to fungovat dlouhodobě?

Takže dnešní splátka je trochu odlišná. Spíše než můj obvyklý spiknutí "dát problém a nabídnout radu, abych se s ním vypořádal," navrhnu model, jak by mohly být cechy provozovány, což by vedlo k menšímu tlaku na lidi na vrcholu a učinilo z cechu více kooperativního úsilí všude kolem. Bude to fungovat? Nevím. Ale zdá se, že je to něco, co stojí za vyzkoušení.

Žádný vládce, žádný pán

První věci první: pod touto strukturou nejsou žádní důstojníci. Žádný. Pravděpodobně je tam vůdce cechu, ale to je prostě pro účely toho, jak většina cechových struktur pracuje v online hrách, kde vy mít mít někoho v čele věcí. Není to kancelář naplněná někým, kdo má jiný účel než přidělování hodností a ujišťování, že každý má práva potřebná ve hrách, kde je to problém.


Namísto důstojníků jsou členové cechu rozděleni do týmů. Tyto týmy jsou tvořeny organicky skupinou jako celek, spíše než (opět) jakýmkoliv důstojníkem nebo oficiálním vedením. Pokud se váš cech utváří s plánem útoku Svět válkynapříklad budete potřebovat nábor, shromažďování zdrojů, strategické skupiny a plánování. Na základě toho, co má hráč zájem a co cech jako celek potřebuje, je nový hráč zařazen do jedné ze skupin. A to je jejich nová práce.

Práce pro všechny

Řekněme, že tento hypotetický cech, který jsem právě popsal, má celkem dvacet členů s pěti členy v každé z výše uvedených skupin. Jste součástí náborové skupiny. Vaše práce - spolu s prací ostatních čtyř lidí ve skupině - je najít a zhodnotit nové členy a dát jim důvody, proč se připojit. A to je to, co přispíváte k cechu jako celku.


V rámci každé skupiny se řešení problémů řeší demokraticky.Pokud ostatní čtyři členové skupiny dělají celý nábor a hledáte například ceny za pronájem bytu v Tijuaně, například neodpovíte na důstojníka; odpovíte na zbytek své skupiny. Pokud se jedna osoba ve skupině nedostane s vámi nebo má hluboký problém s tím, jak lidi najímáte, ale všichni ostatní vás mají rádi, pak se věci vyvažují. Cílem je, abyste všichni chtěli pracovat společně a působit jako tým, ne odpovídat na někoho jiného.

Jako skupina máte možnost najímat nové lidi nebo je kopat, jak to situace vyžaduje. Nemáte však schopnost zvládnout zdroje v cechovní bance, nemáte přístup k cechovému kalendáři nebo podobně, neočekává se, že přijdete s raidovými strategiemi. Vaším celým cílem je zajistit, aby každá jednotlivá podmnožina, na které pracujete, pracovala až na šňupací tabák.

Interní komunikace

Samozřejmě nebudete ve všech věcech pracovat jako nezávislé subjekty; jste koneckonců součástí stejného cechu. Nejjednodušší způsob, jak uskutečnit komunikaci, je s fóry nebo podobně, které nabízejí týdenní "zprávy o stavu". V ideálním případě se odpovědnost za psaní těchto věcí mění v členech skupiny, takže každý má zájem nabídnout aktualizace a udržet si krok s vývojem.

Pokud je schůzka nutná - řekněte, že jeden člen se stal důležitým problémem - každá skupina deleguje malou část svého členství, aby vytvořila novou skupinu, která projedná tuto otázku a nabídne stanoviska. Tento druh „nouzové rady“ nemá žádnou moc nad rámec projednávání a rozhodování o řešení daného problému, a jakmile se to stane, podskupina se znovu rozpadne. Neexistují žádné další pravomoci, je to jen malá dočasná skupina, která přijde na to, jak zvládnout problém, který by jinak vedl k diskusi důstojníků.

Tam jsou pravděpodobně další jemné detaily, které nemůžu myslet mimo horní části hlavy, ale dostanete obecnou představu. V tomto modelu nikdo nemá žádnou moc, nebo alespoň ne znatelnou částku po jakoukoliv podstatnou dobu. Moc je v rukou členů a pohybuje se mezi členy, protože různé potřeby přecházejí do popředí.

Výhody a nevýhody

Výhoda tohoto formátu se na první pohled zdá být zcela zřejmá - na rozdíl od většiny modelů vedení se nemusíte starat o vyhoření důstojníka z drtivé odpovědnosti. Každý bere na stejnou úroveň. Možná nebudete chtít být náborovým důstojníkem na vlastní pěst, ale manipulace s pátou práce jednoho náborového důstojníka se nezdá být příliš náročná.

Je tu také pocit, že strhne myšlenku důstojníků, kteří jsou elitní třídou členů cechu oddělených od zbytku cechu. Tam jsou žádné důstojníky. Nemáte více privilegií nebo schopností založených na vaší pozici v cechu, jste prostě skončit ve skupině, kde můžete udělat to nejlepší. Myslím, že to je spravedlivý kompromis a dobrá šance pro hráče, aby začali investovat do skupiny, do které patří.

Naneštěstí to také přichází s nevýhodou vyžadující, aby skupina lidí byla dostatečně zralá, aby mohla spolupracovat a komunikovat bez potřeby vnějšího zásahu. Ano, to by mělo být vždy výchozí, pokud jde o lidi, kteří pracují na internetu, ale často nenía v tomto případě mohou být následky mnohem katastrofálnější.Máte-li sbor důstojníků a rušivou kliku, máte lidi, kteří se na problém mohou podívat a rozbít věci.

Samozřejmě, že také demontuje myšlenku, že destruktivní klika může držet veškerou moc nad cechem tím, že je důstojníky, takže možná je něco, co je na prvním místě.

V konečném důsledku se jedná o stabilitu obchodu pro skupinové soužití. Zda to bude fungovat, pravděpodobně záleží téměř úplně na tom, jak dobře důvěřujete svým kolegům z cechu a jak spolehlivě se ukáží v dlouhodobém horizontu. Pokud má cech tendenci být trochu šupinatý nebo tyhle lidi už neznáte, bude to nepořádek. Ale pokud je to deset z vás, že vytvoříte cech s jasnými rolemi a vizí pro posun vpřed, možná je to příležitost, abyste se ujistili, že nikdo není šéf.

A sakra, to nemůže ublížit jako přístup k dávání důstojníků méně důvodů k vyhoření.

Užijte si průvodce Guild Guide? Sledujte náš nový účet Twitter @GuildGuide!