Průvodce a dvojtečka; Začínáme v Malevolence & colon; Meč Ahkranox

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 1 Září 2021
Datum Aktualizace: 9 Prosinec 2024
Anonim
Průvodce a dvojtečka; Začínáme v Malevolence & colon; Meč Ahkranox - Hry
Průvodce a dvojtečka; Začínáme v Malevolence & colon; Meč Ahkranox - Hry

Obsah

Malevolence: Ahkranoxův meč je nekonečná old-school turn-based RPG. Kreativní ředitel a zakladatel společnosti Visual Outbreak Alex Norton vytvořil hru, aby napodobil, jaké by byly takové tituly ve starých časech. Zlomyslnost není hra, která drží ruku a startování může být skličující.


Tento průvodce je navržen tak, aby vysvětlil vše, co potřebujete vědět o mechanice hry. S tím budete mít šanci přežít nebezpečí, která na vás čekají v zemích Ahkranoxu.

Vaše rozhodnutí

Po vytvoření vaší postavy začnete hru v kamenném kruhu. Před vámi uvidíte ducha jménem Al-aeks. Musíte s ním mluvit před zahájením cesty.Po nějakém pozadí příběhu, hráč dostane volbu zůstat v aktuálním umístění nebo teleporting k náhodnému umístění uvnitř světa.

Pokud se hráč rozhodne zůstat v aktuální oblasti, obdrží bod na trase do města Eddya-Anics Holdfast. Pokud se rozhodnou teleportovat, dorazí mimo náhodné město někde na světě.

Než bude moci pokračovat, hráč si vybere jednu ze šesti různých možností. Pět možností dává hráči položku (položky) a šesté místo, kde hráč odmítne všechny položky. Pět možností je následující.


  • Čepel: Dává hráči náhodnou zbraň své úrovně
  • Štít: Dává hráči náhodný obrněný kus jejich úrovně
  • Svíčka: Dává hráči kouzlo Fireball
  • Klíč: Dává hráči několik mechanismů a pálkových hořáků
  • Mince: Poskytuje hráči určité množství zlata

Jakmile se hráč rozhodne, začne svou cestu do nebezpečného světa Ahkranoxu.

Pochopení statistik charakteru a jejich fungování

Existuje celkem šest různých statistik Zlomyslnost. Síla, Obratnost, Charisma, Ústava, Inteligence a Moudrost. Každá stat má své účinky, které jsou ovlivněny v závislosti na akci hráče v průběhu hry.


Hráč zvyšuje statistiky tím, že provádí činnosti, které používají jejich specifické statistiky. Účinky každého statu a způsob, jak je zvýšit, jsou následující:

  • SílaČím vyšší je síla postavy, tím více škod způsobuje. Síla se zvyšuje bojem s nepřáteli pomocí útoků melee.
  • Šikovnost: Zvyšuje šanci postavy vyhnout se pasti při šlápnutí na jednu. Obratnost se zvyšuje použitím zbraní na dálku.
  • Charisma: Zvyšuje množství zlata, které hráč obdrží při vyjednávání s obchody při prodeji předmětů. Snižuje také náklady na nákup zboží při vyjednávání. Charisma se zvyšuje využitím možnosti vyjednávání v obchodech.
  • Ústava: Zvyšuje množství HP, které získáte s každou výškou nahoru a množstvím poškození, které vaše brnění absorbuje na jeden zásah. Ústava je zvýšena nepřáteli bít vás.
  • inteligence: Snižuje obtíže při odhalování pasti. Intelligence se zvyšuje zakázáním pastí.
  • Moudrost: Zvyšte množství poškození vašich kouzel. Moudrost se zvyšuje použitím magie, zejména útočných kouzel.

Každý stat začíná na začátku hry na 16%. Jak hráč postupuje přes hru, statistiky se mění v souladu s jejich činy. Když hráč zvýší určité statistiky, sníží ostatní.

Vzhledem k tomu, že hra je technicky beztřídní, umožňuje hráči změnit typ třídy, kterou má jejich postava kdykoliv během hry. Statistiky se také mohou zvyšovat tréninkem v různých cechech po celém městě. Kombinovaný součet všech statistik postavy nesmí překročit 100%.

Pochopení a změna uživatelského rozhraní

Zlomyslnost umožňuje hráčům měnit mezi dvěma různými uživatelskými rozhraními. Jedním z nich je retro a klasický vzhled, zatímco druhý je modernější štíhlé uživatelské rozhraní.Mezi dvěma uživatelskými rozhraními můžete kdykoliv přepínat stisknutím klávesy F1.

Uživatelské rozhraní Zlomyslnost je zcela záhadou pro nové hráče. V dolní části pohledu jsou tři různé barevné drahokamy. Červená, zelená a fialová.

To, co drahokamy představují, závisí na tom, zda zkoumáte krajinu nebo dungeon. Na venkově drahokamy představují:

  • ČervenéKdyž se klenot rozsvítí, ukazuje to, že v okolí je tajná skrýš. Stashes přicházejí v různých formách od kmenů stromů po opuštěné kempy a vozy.
  • ZelenáZelený drahokam se rozsvítí, když vás nepřítel spatří a sleduje vás. V krajině se to může stát jen za soumraku.
  • NachovýFialový drahokam se rozsvítí, když je v blízkosti dungeon, rozhledna nebo město.

Zatímco v žaláři, co drahokamy představují, je velmi odlišné (kromě zeleného drahokamu - zelený drahokam stále představuje nepřítele, který vás spatřil). V žaláři, červené a fialové drahokamy reprezentují následující: t

  • ČervenéKdyž se rozsvítí červený drahokam, jsou v blízkosti tajné dveře. Klikněte na stěny, zatímco červený drahokam svítí, aby se pokusil najít tajné dveře.
  • NachovýFialový drahokam se rozsvítí, když je v blízkosti past. Jakmile hráč nalezne past, může v minihře odzbrojit past.

Jak najít a deaktivovat pasti

Vypnutí pasti uvnitř Zlomyslnost je jednoduchá myšlenka, ale uvedení do praxe není tak snadné. Chcete-li najít past, musíte kliknout na podlahu před vámi ve snaze jej najít. Po klepnutí na past, aby ji odzbrojila, hra náhodně vygeneruje past.

V horní části obrazovky uvidíte mezi jedním a třemi modrými drahokamy. Některé modré drahokamy náhodně generují při pokusu o odzbrojení pasti. Myšlenka je dostat jeden z drahokamů z horní části obrazovky do slotu drahokamu na dně, přičemž nedovolí pohybovým mechanismům rozdrtit drahokamy.

Kdykoliv ztratíte všechny drahokamy; již nebudete moci pasti ručně deaktivovat. Jediný jiný způsob, jak odzbrojit pasti po ztrátě všech drahokamů, je použití mechanismu Trap Disarm Mechanic. Použití mechaniky může být provedeno pouze tehdy, když je přítomen ve vašem inventáři a kliknutím na past.

Jakmile je použit Trap Disarm Mechanic, již není ve vašem inventáři k dispozici. Mohou být také použity k automatickému vypnutí pasti, což vám ušetří nutnost projít mini-hrou, pokud si budete přát. To také vede ke ztrátě mechanika.

Pochopení map Ahkranoxu

Jedna z největších potíží pro nové hráče v ČR. T Zlomyslnost přijde na to, jak se pohybovat ve světě Ahkranoxu. Schopnost pohybovat se a zkoumat nekonečný svět je snadná. Být schopen přesně vědět, kam jedete, je o něco těžší.

Zde budeme pokrývat různé mapy hry a to, co ukazují. Když otevřete obrazovku s mapou, zobrazí se mapa Immediate. Pod ní jsou další dvě možnosti: Místní a Svět.

Okamžitá mapa zobrazuje bezprostřední oblast, ve které se nacházíte. Tato mapa pokrývá velkou oblast kolem vaší aktuální polohy.Ukazuje vše ve vašem okolí - stromy, dungeony, města a cokoliv, co může být blízko vás.

Druhá mapa je Místní. Tato mapa zobrazuje místní segment světa, ve kterém se právě nacházíte. Například pokud se nacházíte v oblasti Eddya-Anics Holdfast, místní mapa vám ukáže region a všechny žaláře, věže a města, která jste objevili.

Konečná mapa je mapa světa. Tato mapa pokrývá velkou oblast světa, ve které se právě nacházíte. Na mapě si všimnete malé červené tečky. Tato tečka je aktuální segment světa, který zkoumáte.

Každý malý čtverec na mapě světa je jiný světový segment. Chcete-li se pohybovat po mapě světa, budete muset projít celým segmentem světa, než se přesunete na mapu světa.

Nyní jste připraveni pustit se do země Ahkranoxu

Nyní s porozuměním toho, jak hra funguje, jste více než připraveni začít odvádět svět Ahkranoxu. Prozkoumejte země a vytvořte svůj příběh o dobrodružství, když se vydáte do nekonečného světa Ahkranoxu.

Hledejte poklady, mapujte země, pustte se do nebezpečných sklepení, zabijte příšery a pusťte se do úkolů. To, co děláte, je na vás. Nechť meč na tebe hlídá strážce Ahkranoxa.